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Oculus Quest 2全面评测:便宜又好用堪称最佳

导语:Oculus Quest 2是来自Facebook的第二代独立虚拟现实头盔。从理论上来看,Oculus Quest 2很炫酷。但老实来讲,当我第一次听说Oculus Quest 2头盔时,我是不太看好它的发展前景的

显示/微投影 | 2020-09-23 16:37 评论

首发骁龙XR2!最沉浸VROculus Quest 2发布

9月16日,新一代VR头盔Oculus Quest 2正式发布,它也是首款搭载高铁骁龙XR2平台的VR设备,号称能提供目前最先进、最具沉浸感的VR游戏体验。Oculus Quest 2仅重503g,更加轻便

显示/微投影 | 2020-09-17 15:33 评论

DIGIX极客AR/VR双赛收官 精品应用开启数字生活交互新体验

9月10日,2020华为开发者大会在东莞松山湖拉开帷幕。在11日开发者系列活动AR&VR分论坛上,华为正式发布了AR&VR战略及AR/VR Engine3.0能力,在“芯-端-云”能力全面开放的战略下,聚合资源赋能合作伙伴,加速激励应用创新

显示/微投影 | 2020-09-14 17:02 评论

紫光展锐虎贲T7520强在哪:VR领域!

作者:郑建华2019年底的一场突如其来的疫情,影响了人们生活的方方面面,很多行业停工停产,全球数以亿计的人居家不能外出。一方面,不少传统行业面临冲击,另一方面,也催生、加速了很多新兴行业的爆发式发展,其中就包括VR

显示/微投影 | 2020-09-14 16:43 评论

奇遇2S胶片灰VR一体机测评:定制化硬件+内容,2499元值不值得买?

VR产业发展的初期,可谓是危机与机遇并存。爱奇艺奇遇2S 胶片灰让VR这个产品抛去了概念、尝鲜的标签,而是实打实对标受众更为宽广的观影设备,为VR内容变现的探索迈出重要一步。然而,VR、AR产业尚处于初级阶段,其发展土壤的奠定和走向成熟,还有很长的路要走。

显示/微投影 | 2020-09-11 11:15 评论

“巨幕影院”Dream Glass 4K详细评测:4K 200寸 VR/AR随心切换

Dream Glass 4K凭借着4K分辨率、超清画面、色彩管理等众多优势脱颖而出,且非常适合较长时间的观影与游戏。相较于其他产品,Dream Glass 4K最大的优势就是画面显示的清晰度、细腻度以及高还原的真实色彩。

显示/微投影 | 2020-09-09 10:34 评论

苹果/微软/微美全息等争相角逐AR领域,颠覆“视觉与信息”新交互

随着科技时代的到来,科技现如今已经完全的融入到了我们的生活中。在生活中也随处可以见到科技的踪迹,更是大大的促进科技时代的发展。而近年来AR设备已经开始慢慢运用到了人们的生活之中,近年来慢慢的AR设备已经开始在我们的生活中出现了

显示/微投影 | 2020-09-04 17:25 评论

快手领投,Nreal完成4000万美元B1轮融资,今年重点攻克商业落地

2020年,Nreal继续保持小步快跑的态势稳扎稳打,从研发生产、内容建设、落地应用多方面推进,打通产业链上下游并逐渐形成闭环。

显示/微投影 | 2020-09-04 15:19 评论

【测评】主打沉浸式超高清体验,试过LUCI immers后我不想再去影院了

就实际体验来看,硬件层面LUCI头显得益于索尼微型屏和紧凑的光学设计,在普遍头戴式观影设备超过200g的情况下进一步缩减其重量并保留超高清的体验水准。LUCI头显从应用端入手,围绕沉浸式观影的概念推出了3D VR影院场景,使其在众多观影产品中脱颖而出。

显示/微投影 | 2020-09-04 08:25 评论

印度一大学举办全3D毕业典礼:毕业生以VR虚拟化身参加

孟买工学院在周日举行了第58届毕业典礼,这是一次不同寻常的毕业典礼。印度历史上第一次,学生们通过虚拟现实模式获取学位。

显示/微投影 | 2020-08-27 14:17 评论

虚实结合的MR天气预报是如何实现的?

为了给移动的摄像机创建空背景,Reality Keyer提供了创建绿幕大风景画幕背景的虚拟版本的功能,将拍摄的实体绿幕布景的影像映射到这个数字化副本上。然后将来自摄像机的跟踪数据(这家电视台使用Mo-Sys系统)输入这个节点中,使系统能够为每一帧画面创建空背景。

显示/微投影 | 2020-08-25 08:53 评论

“Apple VR边界系统”专利曝光,苹果正开发独立VR解决方案

该目标类似于Facebook的Guardian和Valve的Chaperone系统,后者可以检测VR用户何时到达其物理游戏空间的边缘,并提供虚拟屏障来警告他们。

显示/微投影 | 2020-08-18 14:43 评论

深度研究:如何降低设备功耗又不影响图像质量?

如何让AR/VR设备更易于让消费者接受一直是各大厂商需要应对的问题,除了价格外,设备的舒适度、功能和效果都是消费者很看重的因素。而当前市场上的设备大部分从外形上来看都较为笨重,也并不适合长时间佩戴。

显示/微投影 | 2020-08-15 09:18 评论

微美全息引领5G+AI视觉新体验,AR全息领先市场

5G技术让智能的万物能够互联,实现了大规模机器间的相互通信,与VR/AR多种模式进行融合,带来不同领域的新体验,比如AR直播、VR/AR电竞、AR医疗等。随着5G的落地,VR/AR将与各个行业联系在一起,创造更大的商业价值。

显示/微投影 | 2020-08-12 11:47 评论

5G通讯新未来,微美全息高仿真AI视觉革新传统数字展示

随着信息技术的发展,展馆的数字化转变已成为展示设计领域的世界性潮流,“数字故宫”、“数字敦煌”等数字展馆让我们领略到前所未有的震撼力。电影《阿凡达》的到来,让3D技术真真切切地走进了大众的生活,全息技术在数字化演绎中实在令人叹为观止,全息沙盘的演绎,图像呈现,让演示的物品“活”起来、 “动”起来

显示/微投影 | 2020-08-11 11:24 评论

【测评】定位全景相机中的“微单”,泰科易8K VR直播相机详评

本文将结合泰科易最新8K VR全景相机360Anywher以及其一体化8K全景相机解决方案进行实测。

显示/微投影 | 2020-08-08 22:47 评论

数字广告PK传统广告,微美全息视觉AI+AR广告科技化

微美全息专注于计算机视觉全息云服务,微美全息云产品布局商业应用场景主要聚集在家用娱乐、光场影院、演艺系统、商业发布系统及广告展示系统等五大专业领域。

显示/微投影 | 2020-08-06 11:20 评论

苹果AR眼镜落石锤,微美全息5G+AI无感支付SDK平台服务

视联网加速发展下,将有利于AR眼镜产业的成熟和升级。伴随智能硬件的不断升级、应用生态的蓬勃发展、大众认知度的不断提升,相信AR智能眼镜行业会迎来快速爆发的一天。

显示/微投影 | 2020-08-04 11:42 评论

谷歌的可穿戴设备野心:全新智能眼镜与VR控制器

目前尚不清楚这家搜索巨头是否会尝试将互动实验室中的某些产品商业化,但是Google提出的任何建议都必须具有足够的吸引力才能在拥挤的市场中脱颖而出。就像Google Glass一样,尽管存在缺陷,但它却做对了一件事情:引起了所有人的注意。

显示/微投影 | 2020-08-04 09:18 评论

FACEBOOK/谷歌/微美全息等AI深度学习+AR技术助力交互显示扩展应用场景

总的来说,这一切加起来才是真正的沉浸式虚拟体验,每个人都可以从各种设备中享受这些体验。尽管在整个行业中,要想实现真正的AR未来还需要我们取得更大进步,但许多伟大的公司和伟大的头脑正在共同努力,使我们的梦想早日成为现实。

显示/微投影 | 2020-07-30 12:02 评论
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