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市场研究

展讯AR手机方案为智能手机带来创新热点

据中国信息通信研究院发布的数据显示,2017年全球最大智能手机市场中国市场的智能手机出货量同比下滑11.6%,其中12月中国市场手机出货量更是同比大跌32.5%,全球市场预计出货量增长仅有个位数。

显示/微投影 | 2018-01-15 10:19 评论

IDC预测:到2020年虚拟/增强现实市场规模将达1430亿美元

鉴于虚拟现实技术似乎有着无限潜力,业界专家开始“抛出”这一市场将高速增长的预期。市场研究公司IDC预测,虚拟/增强现实市场将由今年的140亿美元(约合人民币921亿元)增长至2020年的1430亿美元(约合人民币9411亿元)。这标志着3年内这一市场将增长10倍——这是一个相当大胆的预测。

显示/微投影 | 2017-11-28 00:46 评论

4K风口提前到来 VR产业将走向何方?

对于视频行业来说,高清大屏的4K与沉浸式体验的VR可以是未来发展的两个方向。但从去年开始,VR投资狂潮突然冷却,近九成的VR初创企业破产倒闭,就连VR明星企业暴风魔镜都开始了裁员。VR行业似乎遭遇了寒冬。与之对比明显的是视频的另外一个方向:高清大屏4K,却走向了快车道。

显示/微投影 | 2017-08-07 11:30 评论

风口退去 VR产业能否从泡沫走向成熟?

前两年异常火爆的虚拟现实产业,当下正遭遇风口退去的难题。来自市场研究公司的数据显示,2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资额相比去年同期暴跌八成。随着200多家VR体验店的纷纷关闭,许多人的担忧也不断加重……

显示/微投影 | 2017-07-21 10:55 评论

中国VR行业2021年规模将达到790亿元

日前,艾瑞公布了最新的VR行业数据统计,艾瑞方面对中国VR行业的发展做出了分析和概述。艾瑞方面表示,从2015年开始兴起的VR体验馆,是目前中国VR市场中的核心部分。

显示/微投影 | 2017-06-29 10:57 评论

VR产业是个沃土 但为何普及之路如此的长?

VR的前景看似非常美好;但从世界数据上分析,VR距离“流行”还有一段距离。从估算数据来看,各种VR头显在世界上共售出630万台,而这和26亿的玩家数据比起来,差的不是一星半点。

显示/微投影 | 2017-06-21 10:54 评论

比现有VR分辨率高70倍 这家公司如何做到的?

由前诺基亚和微软的产品经理 Urho Konttori 和一个前诺基亚影像负责人共同创建的 Varjo,刚刚成立10个月,公司目前只有19名员工。公司初始资金有二百万美元,最近正在寻找第二轮投资。

显示/微投影 | 2017-06-21 10:33 评论

全球只有3%的互联网用户拥有VR头显

有关虚拟现实增长的市场预测都相对较高,但根据目前的市场状况,VR离真正的腾飞仍有一段很长的路要走。

显示/微投影 | 2017-06-14 11:22 评论

索尼说PS VR实际市场需求量高达500万

请你暂时把目光从任天堂的Switch主机移开,并转向索尼最新的PS4主机。主机市场的普遍销量都超过了最为乐观的分析师和专家的预测,这不仅包括任天堂的Switch主机和NES Classic,索尼的PS4也迎来了自己的高光时刻。

显示/微投影 | 2017-06-07 10:36 评论

2017第一季度VR和AR头戴设备出货量达230万

去年下半年开始的VR寒冬似乎已经过去,根据IDC的报告,2017年第一季度 VR与AR头戴设备出货量达230万,其中VR设备占据了其中的98%。

显示/微投影 | 2017-06-06 11:58 评论

索尼PS VR销量破百万,但老大依然是...

索尼PS VR的销量终于突破百万份,已远超竞争对手HTC Vive和Oculus Rift。索尼表示,VR的成功不仅能带动游戏部门的成绩,还能惠及所有部门。

显示/微投影 | 2017-06-06 11:51 评论

医疗康复再添猛将,VR成患者得力助手

近日,MindMaze宣布公司旗下MindMaze Pro VR治疗平台已获得美国食品和药物管理局(FDA)批准,进入美国市场,将为美国的中风康复病人提供治疗方案。

显示/微投影 | 2017-06-06 11:32 评论

三星干掉索尼成为VR老大 移动VR是未来主流?

自从Facebook重金收购Oculus VR之后,在全球范围内就掀起了VR发展新潮,扎克伯格还预测VR将会成为下一代通用计算设备。然而,VR发展并非一帆风顺,特别是主机端头盔VR设备。

显示/微投影 | 2017-06-03 10:02 评论

IDC:VR/AR眼镜第一季出货量达230万部,三星第一

据国外媒体报道,国际数据公司IDC发布的报告称,第一季度全球VR/AR眼镜出货量继续飙升,达到230万部。随着2017年下半年计划发售的新产品名单,IDC预计全年将增长三位数。

显示/微投影 | 2017-06-02 10:36 评论

VR增长缓慢,AR才是老大

AR的大部分增长将由Snapchat Lenses和Facebook Stories推动,而VR的使用则将由社交网络上的360度视频驱动。

显示/微投影 | 2017-05-23 11:11 评论

美国成最大VR市场 索尼PS VR畅销

在上季度,全球40%的VR头显设备都发往了美国。其中索尼的PlayStation VR出货量最大,占据了该季度60%的市场份额。

显示/微投影 | 2017-05-23 10:50 评论

市场调研:79%的VR用户以手机为载体

数据显示,VR硬件在去年迅速扩张。在2016年第四季度,头显渗透率只为3%,这意味着到2017年第一季度大概翻了一番。

显示/微投影 | 2017-05-23 10:44 评论

VR硬件Q1销量出炉

据外媒报道,手机、平板和智能穿戴设备等产品第一季销量出炉后,又轮到VR头戴设备了。由于缺乏丰富的内容支持,高端VR头戴设备的潜力依然没能得到有效释放。

显示/微投影 | 2017-05-11 00:48 评论

三星预计2018年之前能卖出1000万台Gear VR

IHS Markit认为今年的移动VR霸主将是Gear VR,销量总计将达到1000万台。

显示/微投影 | 2017-05-09 11:50 评论

VR虚拟化身可以改变现实生活的行为

VR虚拟化身可以改变现实生活的行为。虚拟化身为健康信息呈现提供了一种动态和高度可控的解决方案。因为虚拟世界中的时间和其他因素都受控制,所以这种体验可以十分强大。

显示/微投影 | 2017-05-05 10:38 评论
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