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走出寒冬的VR游戏该如何留住春天?

不知不觉离上次VR游戏爆发式增长已经过了四年,经过短暂迅猛发展后迎来寒冬的VR游戏似乎在今年迎来转机。

其它 | 2018-10-16 10:56 评论

当VR遇上云计算,华为要让VR飞入寻常百姓家

戴上VR虚拟现实头盔的瞬间,就宛如置身地球之外的深邃太空,又或是在外星球欣赏前所未见的奇特景象,这就是笔者在华为上海研究所亲身感受到的震撼体验。

其它 | 2018-10-16 03:06 评论

中国首次通过卫星进行VR直播实验获得成功

近日,在西藏林芝巴松措中国首次通过卫星进行VR直播实验获得成功。

其它 | 2018-10-15 16:02 评论

Woojer Ryg VR触觉背心开启众筹 兼容手机PC

近日,众筹网站上出现了一款VR触觉背心——Woojer Ryg,这款触觉背心来自Woojer公司,支持几乎所有游戏主机、VR系统、PC游戏和智能手机。

其它 | 2018-10-15 14:05 评论

高通分享移动VR面临的挑战

无论是虚拟现实还是混合现实,要为任何一个“现实”开发内容,你需要的不仅仅只是一个优秀的开发平台。对于熟悉开发传统屏幕3D环境的开发者而言,VR和MR在性能,用户体验,热量和续航管理,以及调试方面提出了独特的挑战。

其它 | 2018-10-15 10:43 评论

英特尔:VR/AR游戏将保持增长

近日,一份来自英特尔和Ovum的报告,显示了该公司对于未来十年5G蜂窝网络的预估,报告的结论很值得期待:视频将占据5G数据使用量的90%,但5G驱动的AR/VR将会达到临界点。预计到2028年,游戏等非工业应用,将占据5G AR数据中的90%。

其它 | 2018-10-13 10:38 评论

VR对青少年的影响有哪些

未来,随着科技的进一步发展,相信未来会有更多面向儿童教育定制化、产业化的VR工具及内容产品的出现,为儿童创造更广阔的想象力空间。

其它 | 2018-10-13 10:02 评论

联想Mirage AR Play登场,万能手柄上线趣味性加倍

新款Mirage AR Play与前款相比,增加了全新的Mirage AR Play万能手柄,在惊艳亮相的一刻,就得到了众多技术爱好者和玩家关注。

其它 | 2018-10-12 14:26 评论

Facebook推出3D图片功能,支持VR模式浏览

早在5月份,Facebook就曾展示过3D图片功能,现在其宣布将正式推出这项新功能,用户使用iPhone人像模式拍照并上传Facebook,即可以对照片进行处理,让照片有3D效果。

其它 | 2018-10-12 14:09 评论

世界上最大的公路承包商Colas,使用VR进行安全教育

森海塞尔与Magic Leap宣布推出AMBEO AR One入耳式耳机,这是一款外置耳机,公司称之为“第一款获得Magic Leap官方认证的空间收听配件”。

其它 | 2018-10-11 16:24 评论

苹果收购专注AR机器学习绿屏技术的初创公司Spektral

苹果悄然收购了 Spektral,后者是一家专门从事实时绿屏技术的丹麦机器学习初创公司。这笔 3000 万美元的交易实际上发生于去年,但丹麦报纸 B?rsen 今天才报道了该消息。

其它 | 2018-10-11 11:48 评论

走出炒作周期,2018年后期VR或将迎来大爆发

在过去的几年中,虚拟现实行业几经波折,前几年高涨的情绪和期望,我认为大部分是由于对新兴技术与产品市场之间的契的合理解偏差造成的。

其它 | 2018-10-11 08:35 评论

游戏1个半小时,Vive无线适配器烫伤开发者

近日,BrainFizzVR社交软件的创始人Michael Jones(迈克尔·琼斯)在Twitter上发帖声称使用Vive无线适配器进行游戏时设备发烫造成头皮烫伤。据其描述,当时正在体验一款VR恐怖游戏《Organ Quarter》,在游戏进行到一个半小时时,感觉头皮有烫伤感。

其它 | 2018-10-11 05:12 评论

分析AR/VR用户交互形式,Observer Analytics与50多家企业达成合作

Observer是从零开发的分析工具,主要用于分析现有沉浸式技术平台中的复杂用户参与形式。这个平台能够支持开发者和内容创建者轻松了解用户是如何与他们的沉浸式3D体验进行交互。

其它 | 2018-10-10 11:19 评论

VR厂商陷入倒闭潮,VR行业真的没救了吗?

9月27日,OC 5大会圆满结束。看完新产品的正式发布,以及大佬们的主题演讲后,业内人士对VR/AR未来发展状况,又自然而然地进行了一番探讨。

其它 | 2018-10-10 10:42 评论

推出“人眼分辨率”虚拟现实头显,Varjo获3100万美元B轮融资

芬兰初创企业Varjo Technologies今年早些时候因开发了一款达到“人眼分辨率”的虚拟现实头显而引起轰动。近日,该公司在B轮融资中获得了3100万美元的投资。

其它 | 2018-10-10 10:01 评论

专利授权公司Motiva Patents指控HTC设备侵权

据外媒报道,位于德克萨斯州的Motiva Patents专利授权公司向美国得克萨斯州东区地区法院提起诉讼,指控HTC侵犯了其相关追踪用户运动,位置和/或方向的系统专利。

其它 | 2018-10-10 02:31 评论

9月steam观察:节奏光剑收入超3000万,Vive Pro份额升至2.03%

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

其它 | 2018-10-10 02:29 评论

Fnatic与Sansar共同推出社交VR平台

近日,电竞团队Fnatic与社交VR世界Sansar合作,共同创建了一个社交VR平台,名为FnaticMetaBunkr,PC用户和VR用户都可以免费使用,让粉丝可以在VR中与心爱的Fnatic电竞选手会面。

其它 | 2018-10-09 14:41 评论

在AR/VR新时代下,设计师会放弃2D转向3D?

从面向VR的 谷歌 Tilt Brush 到针对AR的Just a Line,AR和VR最早的用例之一是将其作为创作的画布。 Magic Leap 同样为他们备受期待的混合现实眼镜带来了同样的创作应用程序Creat。

其它 | 2018-10-09 14:34 评论
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