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市场研究

在CES 2018,我们嗅到了VR的十大趋势

CES 2018已在美国拉斯维加斯正式开展,来自全球各地的科技企业纷纷参展,在这里,无论是科技巨头还是初创公司,都竭尽全力将其最新、最强科技成果展现在你面前。相比之前,今年的CES透露了AR/VR的哪些趋势呢?

其它 | 2018-01-16 10:43 评论

观CES,谈产业巨头抢占科技风口

有全球消费电子领域“风向标”之称的美国拉斯维加斯消费电子展(CES)当地时间9日开幕。来自150多个国家和地区的约4000家企业前来参会,17万“极客”创业者跃跃欲试,新产品新技术新方案新概念令人眼花缭乱。

其它 | 2018-01-11 00:58 评论

MR:产业价值引行业“掘金”

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)两大新技术在诸多领域的广泛应用,令作为二者结合体的MR(混合现实)展现出良好的市场前景。其蕴藏的产业价值也吸引着海内外行业企业“掘金”。

其它 | 2018-01-05 17:05 评论

12月份微软Windows MR占Steam VR设备份额4%

12月份Steam的硬件和软件调查已经公布,在VR领域方面市场似乎出现了有趣的变动。

其它 | 2018-01-04 16:42 评论

VR未死,将融入AR体系

走过虚拟实境(VR)过去发展的这几年,即便是草创初期还在Kickstarter透过群众募资的VR先驱Oculus,如今也认知到VR不再是未来所寄。

其它 | 2018-01-04 09:23 评论

揭秘虚拟现实技术 亦幻亦真近乎真实

虚拟现实(VR)技术,简单说即是让人进入一个虚拟环境并在其中得到近乎真实的感受。这套富有沉浸感并能进行交互的仿真系统需要软件和硬件的全面支持,方可完美呈现出“虚拟现实”。那么,现实究竟是如何被虚拟出来的呢?

其它 | 2017-12-28 16:57 评论

虚拟现实内容策划:在曾被高估的行业做个“靠谱的玩家”

戴上头盔和耳机,穿着动作捕捉装备,瞬间穿越到浩瀚宇宙中。身为电影中的主角,亲身经历一个个生死攸关的任务,在虚拟世界中体验激烈的宇宙空战,走进时间与空间的穿梭之门。

其它 | 2017-12-21 17:34 评论

未来主流?Canalys预测VR一体机明年出货150万台

数据分析公司Canalys预测一体式VR头显的出货量将在2018年超过150万台。

其它 | 2017-12-21 15:56 评论

虚拟现实这一年:磕磕绊绊中上升 明年或迎爆发

2016年被称为VR元年,从事后的角度看,这个“元年”更像是资本狂欢下的假象,当潮水退去,裸泳的参与者纷纷退场,舆论又纷纷高呼“VR已死”。

其它 | 2017-12-20 11:21 评论

从工业化思维转向互联网思维

12月10日,由巴西圣保罗州工业联合会、圣保罗大学经济研究中心主办的“2018新经济创新发展论坛”在圣保罗市举行,来自巴西经济管理部门、企业界、法律界近40余人参会。

其它 | 2017-12-18 17:35 评论

《2017年中国游戏行业发展报告》发布:VR是亮点

中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库11月28日联合发布了《2017年中国游戏行业发展报告》。

其它 | 2017-12-04 10:18 评论

2019年AR/VR消费端大爆发?

在经历热度喧嚣之后,AR/VR产业今年回归理性,甚至理性到让人感觉有些“寒意”。

其它 | 2017-11-23 16:03 评论

AR——明年上半年或迎来新的爆发

第十九届高交会昨天已经圆满落下帷幕。在今年人工智能(AI)爆火的情况下,去年火热的VR和AR似乎已经远离人们的视野,不过这并不代表这两个行业就此没落,只是目前AR仍然未突破其技术瓶颈,而且行业内科技公司一直坚持对AR的研发和新的应用尝试。

其它 | 2017-11-22 11:31 评论

GfK:VR市场规模大幅扩大,重心已往高端转移

昨天上午,京东在北京京东总部召开3C零售发布会,正式公开京东之家和京东3C专卖店,并为双十一京东全球好物节揭开序幕。

其它 | 2017-11-02 10:23 评论

研调:2017~2022年全球VR/AR头戴装置出货量年增长率41.6%

DIGITIMES Research预估2017~2022年全球VR/AR头戴装置出货量年复合成长率(CAGR)将达41.6%。

其它 | 2017-10-24 15:17 评论

爱立信调查报告:VR会是5年后电视和视频的基本组成部分

爱立信消费者实验室近日发布了一项研究,表示虚拟现实正在为电视体验带来类似的社交环境。据悉这次调查覆盖了13个国家,包括2万名16—69岁的受访人群。

其它 | 2017-10-10 15:53 评论

VR的未来很光明 HTC的未来光明吗?

HTC选择将自己的手机业务出售给谷歌,自己只保留一部分研发团队。“卖身”后的HTC将全力发展自己的虚拟现实(VR)产业,这看起来像是一场赌博。

其它 | 2017-09-26 15:51 评论

Blocker AR应用帮助电影制作者实现更多创意 优化电影制作过程

伴随着iOS11的上线,一大批AR应用也渐渐走向主流市场。现在,利用AR可以为电影拍摄提供便利了,Blocker借助混合现实,帮助全球广告创意者和电影制作团队来优化视频拍摄构思的流程。

其它 | 2017-09-25 17:40 评论

Oculus离职创始人给HTC站台 并表示仍从事VR项目

离开Oculus之后,Oculus创始人帕尔默·拉奇似乎更加活跃了,最近在东京电玩展上,他现身HTC的展区,参加了HTC的座谈会并探讨了关于日本VR行业发展之类的话题。

其它 | 2017-09-25 14:49 评论

《火星救援VR》原班人马打造全新AR游戏

开发商The Virtual Reality Company曾经打造过风靡一时的《火星救援》VR游戏。昨日,他们刚刚发布了一款名为《Follow me Dragon》的AR游戏。

其它 | 2017-09-22 09:53 评论
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