《阿凡达2》来了,一场期待13年的元宇宙狂想
时隔13年,它终于来了。由詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达:水之道》(以下简称:阿凡达2) 今日在国内正式公映。评分网站“烂番茄”给《阿凡达2》打出82%的新鲜度,与13年前的首部持平;电影专业杂志《帝国》盛赞导演卡梅隆“创造了一部只有他能拍出的宇宙海洋史诗”
元宇宙中的八个新商业模式
来源 | 01区块链作者| Chenglin Pua(马来西亚)最近一年元宇宙可以说是赚足了噱头,频频成为焦点。Meta公司的“All In”策略,微软的进军以及英伟达想要打造元宇宙的基建等,都将元宇宙的热度拉上一个高度
苹果头显新专利:使用头部运动传感器进行眼动追踪
看日报是个好习惯。索尼发布全新PS5 VR手柄 包含手指检测等新功能索尼已正式发布了全新的PS5 VR手柄,该手柄具有许多新功能,包括手指检测、模拟摇杆、由内而外跟踪(“Inside-Out Tracking”)等
新锐丨亮亮视野:全新量产超短焦AR光学模组已实现量产
近日,亮亮视野针对光波导技术做出了具有划时代意义的尝试。亮亮视野发布全新超短焦AR光学模组“八面体”——AR眼镜GLXSS ME(Multi-Edition)。这款眼镜为产业AI场景而设计,意在通过第一视角交互,实现多维度的连接、认知与协同。
继乐视电视和乐视影业后 贾跃亭或将再失乐视VR控股权
根据本次法院判决,如果乐视移动无法按时偿还乐昱基金的欠款,乐视控股持有乐视创景的股权就要被法院进行拍卖或变卖。
资本蜂拥而至,风口上的虚拟偶像,其实暗潮涌动
近日,推出了“人工智障”爱酱(キズナアイ)等Vtuber(虚拟偶像)支援计划[upd8]的日本公司Activ8,获得了来自Gumi等投资机构的6亿日元(约3700多万元人民币)融资。
德国电影学院为协作电影制作开发新的AR解决方案
目前,德国电影学院的研究和开发部门正在开发一种新的增强现实(AR)工具,该工具用于协助电影拍摄。该应用程序名为虚拟生产编辑工具(VPET),为虚拟生产环境中的开始编辑提供了一体化解决方案,可实现改进的功能。
大朋DPVR杀入“VR观影”,正式对外公布其最新的VR一体机!
今日,大朋DPVR正式对外公布其最新的VR一体机—全景声巨幕影院,搭载全志推出的VR专用芯片VR9,售价1399元,并将于8月8日0点在京东、天猫和3D播播以1399元正式对消费者开放预订。
票房轻松破10亿,《西虹市首富》用AR玩转营销
一夜暴富可能是天方夜谭,但电影一夜爆红却是有径可寻,只要找到合适的、创新的营销方式。而《西虹市首富》这部电影预售票房达到8千万,上映5天就破10亿,就是找到对的营销方式—AR+H5组合营销!
国内VR影视《烈山氏》等三部VR作品入围威尼斯电影节VR竞赛单元
7月25日获悉,世界三大电影节之一的威尼斯国际电影节公布了2018年主竞赛单元提名名单,由爱奇艺出品的《无主之城VR》和Pinta Studios 出品的《烈山氏》以及Sandman Studios出品的《地三仙》均入围了VR主竞赛单元。
爱奇艺iQUT的下一个野心:发力社交,聚拢百万“超级用户”
爱奇艺智能科技CEO熊文表示,目前在2000元档位以上中高端市场,VR一体机“奇遇”II的销售在京东和天猫渠道都拿到了第一名。他同时希望,下一阶段,iQUT能收获百万左右的“超级用户”。
谷歌和NBC开展合作,将开发至少10部VR电视剧
Google和NBC宣布开展合作,未来至少制作10部多集的VR电视剧内容,并作为额外内容和核心节目一起在NBC电台、网络和其他频道上播放。
VR视频拍摄必须把控的3个S
VR视频已经成为各大VR内容平台上数量最多、下载量最大的品类,而很多企业也会选择用VR视频来拍摄宣传片,包括很多城市已经制作或者计划拍摄VR版城市宣传片。
迪士尼又出黑科技,可将自然语言脚本转化为VR视频
我们也许都还习惯于像魔法般的虚拟现实沉浸式体验,但是最近来自于迪士尼实验室的一项新研究就将虚拟现实技术带到了另一个领域。近日,据外媒报道,迪士尼推出最新研究工具利用自然语言脚本即可转化为VR预可视化。
今年可以用VR看《泰坦尼克号》
3月12日消息,来自爱尔兰的虚拟现实软件初创企业VR Education Holdings (以下简称为VRE)在伦敦和都柏林上市筹集资金。
Oculus为VR影视发明了新时间单位“flick”
Facebook旗下VR公司Oculus发明了一个新的时间单位:“flick”。这相当于7.056亿分之一秒(1/705600000),大于1纳秒,小于1微秒。
Oculus:2018重点投资更多高质量VR影视内容
得益于游戏市场对新技术的热情和接受,VR已经开始慢慢走向舞台,但要实现大范围的普及,我们需要的不仅仅只是游戏玩家。
国内外VR发展状况:寒冬还是盛夏?
随着科技的不断进步与发展,物联网、人工智能、VR以及AR等新兴领域也迎来了发展的契机。同时,在游戏、旅游以及教育等产业的推动下,VR渐渐走进了人们的视野中,并且其热度仍保持着持续走高的态势。
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