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声学/光学

应用方案

Dirac Research将在 VRLA 2018发布第二代VR音频解决方案

近日,数字音质优化技术世界领导者Dirac Research宣布,将参展5月4日至5日在美国洛杉矶举行的全球最大VR/AR展会VRLA 2018,并正式发布第二代Dirac VR虚拟3D音频解决方案。

声学/光学 | 2018-05-07 15:30 评论

Dirac Research为AR/VR展示动态3D音频解决方案

Dirac Research相信他们的“Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台解决了真正沉浸式AR/VR体验的主要障碍。

声学/光学 | 2017-01-06 09:44 评论

音频巨头Dirac公司为VR/AR发布动态3D音频解决方案

Dirac Research是音频保真技术的全球领导者,该瑞典公司于今天发布了“Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台,可清除真正沉浸式AR/VR体验的主要障碍。

声学/光学 | 2016-12-13 10:54 评论

十大VR虚拟现实题材的动漫和电影盘点

2016开始VR产业全面爆发目前,大量的人才涌入这个行业。然而由于行业刚刚起步,从业者对VR的想象力严重缺乏,这也阻碍着这个行业的发展。所以老包子盘点了过去优秀的虚拟现实题材的作品,来给大家的想象力充电。

声学/光学 | 2016-07-12 09:55 评论

VR和AR公司如何赚钱?说说VR/AR盈利的12种方法

那么,虚拟现实和增强现实的创业公司要如何在18-24个月内突破重重阻隔,走向成功呢?大概可以借鉴以下几个途径。

声学/光学 | 2016-07-11 08:16 评论

光场VR研究处起步阶段 我国有望抢占领先地位

近年来,计算成像领域的光场技术凭借其能够捕获完整高维度光场信息的能力,为突破虚拟现实中的技术瓶颈提供了绝佳的解决方案,从而能使人眼真正获得“眼见为实”的沉浸式体验。

声学/光学 | 2016-07-09 08:48 评论

VR设备如何选择?VR眼镜挑选方法?

总体来说,对于一般RMB玩家最大的支出(不考虑空间的前提下)应该还是用于购买VR头盔及其组件。至于小编相信,对于这类用户而言,应该是早就准备好了,毕竟RMB玩家可不仅仅是盯着VR一项。

声学/光学 | 2016-06-15 15:54 评论

解决VR延时问题的AMOLED显示屏 现在的市场状况如何?

目前,OculusRiftCV1和和HTCVive采用了90hz刷新率,而SonyProjectMorpheus是采用的是120hz刷新率,都是采用AMOLED。

声学/光学 | 2016-06-12 08:14 评论
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