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市场研究

你与元宇宙只隔了一个宇宙而已:元宇宙入口终端形态预测

如前文(《元宇宙的关键时间点》)所述,元宇宙还没有真正起步,目前还处在大发展的前夜,基础设施存在比较大的差距,包括入口终端&HCI(Human Computer  Interaction,人

系统平台 | 2022-04-21 17:15 评论

VR/AR市场格局变革前夕之手机厂商篇

文/VR陀螺 Pancake导语:如果说 2021 年 VR/AR 市场最大的变化,那必将是 6DoF VR 一体机 C 端出货量突破 1000 万台;以及字节收购 Pico,加入 VR/AR 战局。

系统平台 | 2022-04-08 15:14 评论

虚拟社交的火气,来得快去得也快

虚拟社交平台可以让用户在虚拟的世界里利用虚拟角色实现社交,很好地避免了传统社交中出现互动障碍的情况。对于当下经常标榜自己有“社交恐惧症”的大部分年轻人来说,采用虚拟身份进行社交的设置更对其胃口。所以,虚拟社交的新形式比较容易被年轻用户所接受

系统平台 | 2022-03-23 14:44 评论

2021,元宇宙“大碰瓷”元年

撰文:蹦蹦; 编辑:太白   |  出品:ECO新势欢迎分享如需转载,请后台联系授权12月16日,让游戏迷们翘首以盼的《幻塔》将迎来公测。这款开放世界游戏被不少玩家期待为第二个《原神》

系统平台 | 2022-03-02 17:07 评论

VR市场空间:每年只有两万三千亿?

本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名专栏。芒格说,一生抓住少数几个投资机会就足够了。诸如我们之前讨论的新能源、物联网,都是能够持续数年乃至数十年的超级投资机会

系统平台 | 2021-06-30 08:59 评论

Oculus Quest全平台VR内容深度分析

文/VR陀螺 小钻风Quest平台作为Oculus官方应用平台,自2019年5月VR一体机Oculus Quest一代发布时开始更新VR内容。现在距离这个时间点,已经过了一年半的时间,Quest平台现状如何?该平台的VR内容呈现出哪些特点?又有哪些变化趋势? 据VR陀螺统计

系统平台 | 2021-01-20 11:23 评论

蛙色VR获得千万元天使轮投资,用VR全景带动产业发展

近日,蛙色VR正式获得来自网达股份的千万元天使轮投资。本次融资主要用于VR全景领域新行业方案的研发上线,针对蛙色VR APP的推广运营,以及VR直播更高性价比技术方案的预研,培养成熟的B2B2C商业闭环模式。

系统平台 | 2020-07-21 10:03 评论

疫情下的VR硬件产业现状,短焦产品下半年将迎井喷

2020上半年,是VR产业沉淀发展的第五个年头。随着Oculus、微软、Vavle等大厂对VR产业生态的持续布局,全球VR生态初具雏形。

系统平台 | 2020-07-14 09:46 评论

强强联合!贝壳如视携手理光映像,拓展VR更多可能

近日,国内VR空间重构领域的领导者贝壳找房·如视与理光映像仪器商贸(上海)有限公司达成合作,双方将联合各自优势,基于市场需求,围绕虚拟现实和空间三维重建领域展开技术与商业合作,以持续推动VR的产业化落地和应用。

系统平台 | 2020-06-13 14:25 评论

钉钉办公导入AR眼镜!DingTalk Work Space如何打开AR办公新场景

5月17日,阿里钉钉发布DingTalk Work Space——钉钉平行协同空间。据了解,钉钉将通过开放视频会议的能力和技术,与生态伙伴展开深度合作,运用AR、VR、AI等前沿技术,面向5G时代打造音视频前沿产品。

系统平台 | 2020-05-19 15:44 评论

惠普:VR是战略布局,五大方向深耕B端市场

2017年,微软WMR头显计划下,惠普、戴尔、联想、三星、宏碁5家厂商正式踏入VR的队列,改变了当时VR硬件的格局。如今,5家公司中,联想转向了AR,仍在持续迭代VR硬件的仅剩下惠普、三星。市场浮浮沉沉,面对VR这项新技术所带来的不确定性,犹疑或者退出都在情理之中

系统平台 | 2019-07-11 15:37 评论

市场研究公司Gartner:2020年将有1亿人使用AR/VR可视化购物

市场研究公司Gartner于近日表示,到2020年,将有1亿人使用AR在商店内、网络上购物,人们能够在不同的环境下体验产品可视化。 一旦AR和VR等技术得到5G的支持,将能带来多种用途,比如沉浸式视频的实时渲染、更快的下载速度和设置时间,以及品牌和购物体验在商店之外的扩展。

系统平台 | 2019-04-03 15:11 评论

从产品角度看百度VR的战略布局

从2016年开始,以搜索引擎起家的企业,如同谷歌、火狐等,都纷纷以WebVR作为起点进入VR行业。百度也基于这身完善的浏览器基因,将WebVR作为敲门砖。

系统平台 | 2018-12-31 00:30 评论

从台前退居幕后,蚁视覃政:创业公司不适合平台级赛道

近日,沉寂了许久的蚁视又有了新动作。继今年6月份推出AR眼镜之后,蚁视又推出了新的产品,不过相比之前的VR、AR硬件,这次的产品只能称之为配件——防眩晕头带。

系统平台 | 2018-12-21 15:27 评论

致笃信“VR将亡”的人:Steam上的VR用户量增至历史新高

Steam 发布的2018年11月硬件和软件调查分析表明,Steam上的VR用户不仅在增长,而且还达到史新高。

系统平台 | 2018-12-13 14:23 评论

索尼新专利发布,或将为PSVR推出本地多人VR新系统

据外媒报道,索尼最近发布了一项新专利,详细说明了允许同一距离内的多个VR头显与一台设备通信的方法。该系统使用数据处理设备和无线互联头显的装置,以允许同一房间内的VR用户在同一虚拟环境环境中看到彼此并一起探索。

系统平台 | 2018-10-23 14:03 评论

淘宝整顿盗版,能解决3500款VR游戏的心头大患

7月26日,淘宝发布了《淘宝电玩破解类商品整顿公告》,宣称:“将禁止‘所有涉及绕过正常服务并提供免费安装和使用游戏的破解、自制工具或系统的商品’。

系统平台 | 2018-08-15 14:35 评论

阿联酋航空推3D虚拟座舱系统,旅客可用VR头显体验客舱

阿联酋航空宣布将采用3D虚拟座舱系统,利用360度全景视角为乘客预先展示机上各种空间,体验经济舱、商务舱、头等舱等内装及设计,乘客甚至能感受A380机上贵宾室及淋浴水疗室。

系统平台 | 2018-07-09 14:28 评论

效仿腾讯商业模式,Snap将推出游戏平台,AR元素或成卖点

随着Instagram山寨了Snap的功能,后者一直在寻找新的机遇。有报道称,最近它可能会尝试着在Snapchat内部打造一个游戏中心,该平台可能会在今年下半年推出,而Snap已经在和相关的游戏出版商签订合同。

系统平台 | 2018-06-29 10:11 评论

苹果研发无人驾驶VR系统,可解决VR玩家的眩晕感

该项VR系统能够解决用户在车辆上观看内容时产生的“晕动病”。

系统平台 | 2018-06-28 10:28 评论
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