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网易AR:支持原生应用是今年的重点之一

2018-02-26 08:26
VR陀螺
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中国风《悠梦》获苹果全球155国推荐,网易AR:支持原生应用是今年的重点之一

水下关卡洞庭沉船中,水中的波纹反映到现实世界的事物中,画面效果看起来非常唯美。

由于需要在各个角落中搜寻需要收集的物品,所以即便想要安安静静地坐在原地玩游戏,最后也还是不得不起身蹲在地上四处寻找。所以AR改变的不止是游戏的操作交互方式,更是玩游戏的姿势。

中国风《悠梦》获苹果全球155国推荐,网易AR:支持原生应用是今年的重点之一

玩AR游戏的正确姿势

网易:AR原生应用是2018年重点之一

纵观国内所有的游戏大厂,虽然都多多少少对VR/AR有些投入,但大部分都是蜻蜓点水。而网易,从其投资Niantic、NextVR,到自己做VR、AR游戏,提供AR SDK和AR平台,为行业的开发者提供技术和服务,可见其在VR/AR领域的决心。

在网易拥抱高科技的这一步中,网易洞见起着至关重要的作用,因为背后的核心技术都是由其来承担。

而且,网易洞见想做的不止是单纯的为游戏部门提供AR技术支持,其想要打造的是一个AR生态,通过移动客户端、轻量级SDK、Unity引擎等产品形态连接开发者和场景。

AR平台面向开发者、企业和消费者。开发者不仅可以使用AR SDK来进行研发,而且可以将作品上传到网易洞见的AR平台上,以获得更多的展示;而企业,通过平台可以寻找到优秀的开发者,对接B端行业需求,为开发者增加变现的渠道;消费者端则能够直接在平台上体验AR应用或者游戏。

据悉,目前网易洞见已经在游戏、互联网、快消、娱乐以及教育等行业内与多个头部企业建立了合作伙伴关系,网易洞见的AR SDK也已经成功接入多个互联网应用。在客户端,网易为美的,小天鹅等家电行业品牌打造了导购场景中的AR体验,去年12月还和摩拜单车做了一场扫车篮获得AR猫咪的营销活动,线下投放了5000辆“猫bike”;在电影营销领域,2017年6月,网易AR作为独家AR合作伙伴,为20世纪福克斯的电影《异形》打造了一段AR体验,用户可以通过手机看到电影中的怪兽们在身边“尬舞”。

“AR原生应用是我们今年的重点之一。”网易相关负责人说道。

而所谓的AR原生应用,除了用于营销的行业应用AR内容之外,游戏是其中一大重要领域,其相比营销内容更为复杂,制作门槛也相对更高,网易洞见在这一领域将会和开发者深度结合,共同打造AR游戏。

虽然出于保密目前网易还无法透露更多的AR作品的消息,不过其明确表态,2018年AR原生应用将是重头,我们也期待国内的游戏大厂能够起到领头的作用,把AR市场真正的推动起来。

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