VR/AR助力餐饮业 开启营销新玩法
VR/AR的应用领域十分广泛,目前VR/AR技术已经在各行各业中脱颖而出,为众多行业带来了新的发展机遇。VR/AR在快餐业也受到了追捧,VR/AR正成为快餐行业新的营销方式,十分受欢迎。
StarVR联手Autodesk将突破性VR技术用于汽车设计
熟悉VR的人都知道这种前沿技术的潜力,VR技术目前已经成为了众多企业的新宠,备受瞩目。而近日StarVR与Autodesk合作,将突破性VR技术用于汽车设计。
Viveport正式支持Oculus Rift
HTC内容平台Viveport订阅计划开始正式支持Oculus Rift,力拼扩大目标消费市场。同时VR游戏《头号玩家:绿洲测试版》9月将迎升级,有望带动下载率增长。
中视典CEO陈焱磊:VR教育市场乱象不断
从2017年开始,不论是VR硬件还是VR内容厂商都纷纷转向了行业应用,而教育,作为政府扶持力度最大,现阶段市场潜力最高的一个领域,纷纷成为了各大厂商的发力重点,就连最近的Oculus都面向全球推出了VR教育计划。
英特尔叫停VR/AR,是行业不行吗?
近日,有消息指出,英特尔已经宣布,停止Project Alloy项目,并放弃了2015年收购的AR眼镜品牌Recon。
视天科技CEO张悦:区块链给VR带来了哪些价值?
自区块链成为热潮之后,很多公司都义无反顾地扑向了这项新技术,这其中,一部分是随时都会被风吹跑的投机派,而另一派则是实实在在想用区块链这项技术干实事的人。
日本餐厅推出VR用餐服务,日接客仅限16位,营业额达1.4万元
近日,日本餐厅 TREE by NAKED 联合一家艺术公司,新推出VR用餐服务,客户在用餐时既可以享受美食,也可以享受视觉体验。
日本厂商为VR设备加入电流刺激:让你产生天旋地转的感觉
根据外媒Newswitch的报道,日本厂商正在研发一种VR电流刺激设备,可以让人产生天旋地转的效果。
VR教育公司“格如灵”完成数千万元A+轮融资
VR教育公司格如灵获数千万元A+轮融资,投资方为道格资本。本轮资金主要用于继续优化主营产品,以及新产品的研发。
8月Steam观察:老滚5VR收入超5000万,OC、WMR继续挤压Vive市场
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
网络食品购物提供商BigBasket合作VR公司GMETR推出VR购物应用
网络食品购物提供商BigBasket宣布将通过为客户提供虚拟现实(VR)商店来弥补在线和实体店购物体验之间的差距。新的VR商店将支持用户有机会环顾四周并浏览产品,就像他们在实体店中一样,然后通过与他们互动来检查它们,然后再下订单。
维珍航空联合SITA推出AR培训应用
近日,维珍航空通过IOS AR应用,对机组人员进行培训,该应用模拟787的全尺寸视图,让工作人员了解飞机布局和设施。据了解该项目由SITA实验室研发。
Adobe Captivate 2019版正式推出
Adobe正式推出了远程学习工具Adobe Captivate 2019版本。其表示,他们的远程学习产品将继续重新定义设计工作流程,帮助教学设计师,企业培训师和教育工作者创建出色的数字学习体验,从而满足学习者的需求。
VR汽车购物应用将登陆Magic Leap
Magic Leap One的第一个第三方应用程序《RelayCars》已公布,这款应用允许用户通过头戴设备体验市面上各种新款汽车,并将虚拟图像放置在他们的房间中,还可以更改颜色,并可遥控汽车在一定空间范围内行驶。
资本蜂拥而至,风口上的虚拟偶像,其实暗潮涌动
近日,推出了“人工智障”爱酱(キズナアイ)等Vtuber(虚拟偶像)支援计划[upd8]的日本公司Activ8,获得了来自Gumi等投资机构的6亿日元(约3700多万元人民币)融资。
德国电影学院为协作电影制作开发新的AR解决方案
目前,德国电影学院的研究和开发部门正在开发一种新的增强现实(AR)工具,该工具用于协助电影拍摄。该应用程序名为虚拟生产编辑工具(VPET),为虚拟生产环境中的开始编辑提供了一体化解决方案,可实现改进的功能。
三星Odyssey+头显通过认证 分为两个版本
此前曾有消息称,虽然VR设备销量不佳,但三星仍有意推出Windows 混合现实(Mixed Reality)设备的续作。而近日,这款HMD Odyssey+ 已曝光于联邦通讯委员会(FCC)网站上。
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