侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

贝克诺斯计划融资2000万 用以推进VR内容的研发

2017-04-17 11:43
来源: 镁客网

近日,贝克诺斯控股子公司苏州贝利尔信息技术有限公司宣布了接下来的融资计划,希望融资2000万用于研发VR教育的相关教程与推广旗下的VR游戏项目《捕鱼发烧友》。

据了解,贝克诺斯于去年8月正式登陆新三板,主要从事电脑和手机等消费电子产品功能性部件、辅料的设计、生产和销售,属于计算机、通信和其他电子设备制造业,其核心技术主要应用于消费电子产品功能性部件的研发和生产。在去年9月30日,贝克诺斯出资406万元成立苏州贝利尔信息技术有限公司,致力于VR、AR以及MR的研发以及销售。

贝利尔目前主要致力于VR内容的开发,两个切入点分别是VR游戏和VR教育。该公司曾推出了《捕鱼发烧友》,作为进军VR的一次创新的尝试,以及通过“沉浸式教学”布局VR教育。正因如此,贝利尔总体估值达到2亿,无疑是国内VR领域的一匹黑马。

贝克诺斯创始人、总经理余天华表示,与以往的硬件模式不同,内容稀缺成为制约VR发展的重要因素。比如《Pokemon GO》在去年赚足了眼球,获得了近4亿美金的回报,国内目前尚未有获得如此体量相匹配的VR内容。而贝利尔的《捕鱼发烧友》正是一次创新的尝试,相信会被市场所认可。

在VR教育这一细分市场,贝利尔推出了一系列“沉浸式教学”的英语课程。为学生推出与学校教材同步、国内外名师参与录制的VR课程,并融入了游戏元素,寓教于乐时给孩子一个完美的学习氛围。

国内的VR内容稀缺,贝克诺当前将致力于内容的开发,让VR内容制作的可持续性得到保障。同时,内容的增加将有望带动VR设备的销量增长,从而形成良性循环。

声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

    推荐专题

    VR 猎头职位 更多
    文章纠错
    x
    *文字标题:
    *纠错内容:
    联系邮箱:
    *验 证 码:

    粤公网安备 44030502002758号