热潮退去?ARKit应用数量不及1000款,发行量下降
2018-01-05 10:43
来源:
太平洋电脑网
苹果去年推出了ARKit,一时间iOS上的AR程序层出不穷,吸引不少玩家下载体验。然而在短暂的热潮过去后,App Store上的ARKit新应用的增加速度开始大幅下降,同时下降量也呈现出明显下降的趋势。
应用情报公司Apptopia的亚当·布莱克(Adam Blacker)表示:“自9月份推出以来,App Store中的300万余个应用程序中,仅有不到1000款应用支持ARKit。”采用ARKit工具的新应用数量在9月份后出现了大幅下滑,并在11月触及地点。从数据来看基本可以看做iPhone用户大多数只在刚更新iOS 11时下载一些AR应用体验,之后很多人就再也不碰了。
数据还显示,30%的ARKit应用都是游戏;其次是娱乐,份额占13.2%;实用性工具占比11.9%。大部分的应用都被归类为“其他”类别,占比24.2%。剩下的包括教育7.8%;图片与视频7.5%;生活方式5.4%。
苹果CEO库克曾经在去年11月的财报会议上表示,苹果正在专注于消费者体验,并认为苹果如果能够做好体验这一块,营收和利润将会随之而来。目前ARKit的“鸡肋化”只要还是AR内容没有太大的吸引力,玩家没有下载的渴望。

声明:
本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。
最新活动更多
-
即日-3.21立即报名 >> 【深圳 IEAE】2025 消费新场景创新与实践论坛
-
7.30-8.1火热报名中>> 全数会2025(第六届)机器人及智能工厂展
-
精彩回顾立即查看>> 【限时免费】安森美:Treo 平台带来出色的精密模拟
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】ImSym 开启全流程成像仿真时代
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】村田用于AR/VR设计开发解决方案
-
精彩回顾立即查看>> 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会
推荐专题
- 1 缺席发布会!备受关注的小米AI眼镜,雷军为何只字未提?
- 2 万字深度解析 | 2024年十大VR/MR应用场景
- 3 苹果取消分体式AR眼镜,专注一体式及AI眼镜 哪些厂商受益?
- 4 三星MR头显揭开面纱:除了像Vision Pro,还有什么一看?
- 5 越赚越亏?Roblox年收入增长29%,但亏损超10亿美元 “元宇宙第一股”还能撑多久?
- 6 反向翻墙成功!未正式进入中国的Meta,其VR产品市占率已跃升至第二,份额仅次于PICO
- 7 SideQuest裁员,谷歌和Meta正在杀死第三方XR应用商店
- 8 2024 Vision Pro折戟?2025苹果野心继续
- 9 iPhone 16e加入空间音视频,苹果一直还在为Vision pro拼博
- 10 去平民化?扎克伯格效仿苹果聘用奢侈品营销高管
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论