数据:结合ARKit的iOS应用仅825款,30%为游戏
尽管苹果在WDC上隆重介绍了ARKit,同时也向人们保证iOS 11将会很快打造“世界上最大的AR平台”,但ARKit对于开发者们的吸引力似乎没有这么大,基于ARKit打造的应用也增长缓慢。app store第三方数据提供商Apptopia今天表示,从ARKit在去年9月发布到年底以来,仅有825款新的AR应用。
ARKit能够让开发者十分轻松的将虚拟物体覆盖至iPhone或者iPad相机拍摄的视频或者图片上。通过分析iOS设备的视频和动作数据,ARKit应用能够在室内外生成3D虚拟的形象,比如在你的后院放置一条恐龙,或者在客厅里摆一个虚拟的沙发。设备还会随着你的移动来更新虚拟的物体,同时让你和它们交互。
根据Apptopia的数据,在ARKit 9月发布时,仅有300款iOS应用结合了ARKit,这也是ARKit采用率的高点。接下来的安装率下降了32%,在10月仅有205,11月仅有152,下降了26%,12月仅有168。
目前的825款ARKit应用仅仅是300万iOS应用中非常小的一部分,尤其考虑到ARKit对于游戏、照片/视频、工具类应用都有着很大的潜力。苹果CEO库克指出“AR将会改变所有,”同时指出“苹果正在做很多和AR相关的事”。ARKit已经和《Pokemon Go》以及Snapchat这样知名的应用结合在了一起,同时有望在苹果未来的AR眼镜中扮演重要角色。
目前,Apptopia表示在使用ARKit的iOS应用中,有30%是游戏,13.2%是娱乐,7.5%是照片和视频,这表现出AR软件在带来娱乐效果上的潜力。除此之外,11.9%的AR应用是工具类,7.8%是教育类,5.2%是生活类。剩下的24.2%属于其他类别。
最新活动更多
-
即日-3.21立即报名 >> 【深圳 IEAE】2025 消费新场景创新与实践论坛
-
7.30-8.1火热报名中>> 全数会2025(第六届)机器人及智能工厂展
-
精彩回顾立即查看>> 【限时免费】安森美:Treo 平台带来出色的精密模拟
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】ImSym 开启全流程成像仿真时代
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】村田用于AR/VR设计开发解决方案
-
精彩回顾立即查看>> 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会
推荐专题
- 1 万字长文:《2024 VR/AR 产业年终总结》
- 2 日本AR眼镜市场解析:终端以外,还是强得很
- 3 2024年VR/AR行业年终盘点之政策篇
- 4 2024 XR年度大事件TOP 10
- 5 当AR遇到AI,Rokid Glasses成“最佳方案”
- 6 起底博士眼镜:被各大AI眼镜厂商争抢合作
- 7 【年度专题】2024年度十佳VR游戏
- 8 【年度专题】风起风落,2024 VR大空间走到哪了?
- 9 年报 | 2024年中国XR市场销量达53.6万台,2025年将增长44%;AR在线上市场首次逆转VR,市占超六成
- 10 三星 Galaxy Unpacked前瞻:S25系列之外,XR设备将成为最大黑马
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论