网易和Survios成立合资公司专注VR游戏线下发行
8月10日,网易游戏VR战略发布会在广州举行,会上,网易和《Raw Data》的研发公司Survios宣布将共同成立合资公司—影核互娱,定位一家VR游戏线下出版发行公司。
据影核互娱总经理曹安洁称,影核这两个字有着深刻的含义,核代表的是核心和聚合,聚合了网易游戏和Surcios的优质的研发资源,影核致力于成为中国优质VR内容的聚合者,希望和合作伙伴一起推动行业的发展;除此之外,影核的谐音也是硬核,这代表了这家公司的目标取向和内容导向。曹安洁希望游戏有深度,能够让玩家在里面投入。第三,影核也意味着迎合,未来将带入更丰富的游戏品类,为玩家带来更丰富的游戏。
在此之前,网易游戏就已经和Survios建立相关合作,网易游戏将代理Survios所研发的四款VR游戏,《Raw Data》、多人跑酷类VR游戏《Sprint Vector》、音乐混合创造类VR游戏《Electronauts》以及擂台竞技类VR游戏《Creed》,影核将对这些游戏进行本地化,以及后续的发行业务。
而现在,双方成立的合资公司影核则更注重在发行领域,并且重点放在线下领域。Survios的CEO提到,《Raw Data》的第一笔收入不是来自零售,而是来自线下体验店,其对于中国的线下市场充满了信心,据称,目前Survios的游戏已经落地到全球6大洲39个国家,数字还在不断增加。
曹安洁提到,在内容的选择上,曹安洁提到,影核的重点主要在于四大块:创新自然的交互方式、AAA级别的影音表现、丰富多样的社交元素、易学难精的核心玩法。
而在内容的选择上,除了将Survios研发的所有游戏带到中国之外,Survios后续的自研VR游戏也都会陆续带到中国市场来。而且Survios也会陆续将海外的优质游戏引入到中国,同时,也会协助中国的开发者,将游戏带到海外的市场。
在发行渠道上,发布会现场Viveport、VR+、RASS13区、MacHouse等线上平台、线下体验店渠道都与网易游戏进行合作,未来影核发行的游戏都将会发行到这些平台中,还有更多平台也在建立合作中。

最新活动更多
-
即日-3.21立即报名 >> 【深圳 IEAE】2025 消费新场景创新与实践论坛
-
7.30-8.1火热报名中>> 全数会2025(第六届)机器人及智能工厂展
-
精彩回顾立即查看>> 【限时免费】安森美:Treo 平台带来出色的精密模拟
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】ImSym 开启全流程成像仿真时代
-
精彩回顾立即查看>> 【在线会议】村田用于AR/VR设计开发解决方案
-
精彩回顾立即查看>> 2024视觉感知技术在半导体与印刷包装创新大会
推荐专题
- 1 2025国内智能眼镜赛道预测:腾讯、阿里、华为、小米等一线大厂或将全部入局
- 2 年报 | 2024年中国XR市场销量达53.6万台,2025年将增长44%;AR在线上市场首次逆转VR,市占超六成
- 3 XEO推出VR产品,歌尔要再造一个PICO?
- 4 万字深度解析 | 2024年十大VR/MR应用场景
- 5 XR一周大事件:三星首款XR头显亮相,却只能远观不可近触;谷歌购买HTC XR专利及研发团队;传Meta正在开发三款新的智能眼镜
- 6 苹果取消分体式AR眼镜,专注一体式及AI眼镜 哪些厂商受益?
- 7 苹果、Meta、OpenAI重磅信息,2025春节XR资讯汇总
- 8 SideQuest裁员,谷歌和Meta正在杀死第三方XR应用商店
- 9 2024 Vision Pro折戟?2025苹果野心继续
发表评论
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论