【MWC2019】Epic Games宣布UE将支持微软HoloLens2
2019-02-27 09:31
VR陀螺
关注
Epic Games宣布,UE4将在2019年5月开始支持微软的HoloLens 2。这一消息是在Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在MWC2019微软主题演讲中的演示上发布的。

这一消息受到娱乐、可视化、制造、设计和教育等领域相关的AR社区的高度期待。在之后的版本中,UE将完全支持具有流媒体和本机平台集成的HoloLens 2。
微软HoloLens之父Alex Kipman说:“我们承诺将为我们XR生态系统建立一个开放的平台,我们很高兴Epic能为HoloLens 2引入UE支持以兑现这一承诺。我们会共同努力消除障碍,赋权于创作者去打开发现和创新的大门。”
Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney说:“Epic的愿景和核心原则与微软非常一致,我们很高兴能为开发人员在HoloLens提供UE的高质量支持。AR是工作和娱乐未来的平台,Epic将继续努力向前,推动建立一个能够日常使用硬件和软件的开放平台。”
声明:
本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。
最新活动更多
推荐专题
- 1 十年磨一剑!谷歌用Gemini 3眼镜重新杀回牌桌,是进步还是倒退?
- 2 风向转变,Meta新款头显解析
- 3 Rokid热了,但AR眼镜的硬仗才刚开始
- 4 英伟达CloudXR登陆visionOS:XR算力革命的开始
- 5 苹果富贵、Meta省钱,XR 深度感知真正的第三条路在中国
- 6 大模型颠覆AI眼镜赛道竞争逻辑,眼镜厂商该押注软件还是硬件?
- 7 AR隐形眼镜“生死局”:估值狂飙13.5亿的XPANCEO,是当今AR的头号泡沫吗?
- 8 全国两会上的AI眼镜:影目、夸克、雷鸟、Rokid……中外记者争抢报道神器
- 9 十年前的40个VR预测:被高估的市场,与被低估的技术
- 10 超越屏幕:VR叙事中「主角外化」与「场景戏剧化」的设计突破


分享










发表评论
登录
手机
验证码
手机/邮箱/用户名
密码
立即登录即可访问所有OFweek服务
还不是会员?免费注册
忘记密码其他方式
请输入评论内容...
请输入评论/评论长度6~500个字
暂无评论
暂无评论