侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作

2019-03-20 17:17
VR陀螺
关注

在2019年的GDC(国际游戏开发者大会)上,消费级MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作,结合网易洞见平台,联合推出《YuMe》MR版本。《YuMe》原是一款手机AR游戏,以解谜为载体,为玩家展现一个充满幻想又基于现实的层叠梦境,通过网易洞见平台,《YuMe》使得用户可以在MR眼镜上体验。网易AR相关负责人表示“通过与nreal的战略合作,联合网易AR丰富的内容生态,我们共同让更多的优质MR内容,也包括一些已有的优质手机AR内容,通过nreal眼镜触达用户,快速丰富MR眼镜的内容体验。”

新硬件的新机遇

在2019年的GDC调查报告中,34%的开发者认为AR将在5年内成为主导“沉浸式现实”的技术。对于PCVR设备,因开发条件和设备属性直接导致开发成本(VR设备+高性能电脑)及日常使用和携带的门槛非常高,极大的限制了开发者的数量,同时也因为设备体积的原因,使得玩家的应用场景倍受局限。

nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作

nreal light作为MR系列设备,通过双目摄像头、陀螺仪以及麦克风等传感器的组合,支持对环境和使用者行为的捕捉。凭借自身重量仅85g的轻小设计,即使玩家长时间佩戴使用也不会产生不适感。1080p的高清显示屏,使全息图更加逼真,能够使玩家的沉浸感更强。为了给用户更好的使用体验,nreal light做为一款可折叠的眼镜,另配有可替换近视镜片及不同高度的鼻托,是一款真正面向消费者的混合现实眼镜。

手机+眼镜提供全新交互方式

nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作

AR、VR玩家对手柄控制的感觉要求非常高,3DoF手柄的键位存在明显不足(一般只有扳机键、圆盘键和退出键),对于普通的射击类游戏,至少需要摇杆键、扳机键及空余键位进行操控,这样需要通过两个6DoF手柄才能满足用户的基本需求,其中控制手柄的学习成本也会阻挡一部分用户的使用行为。

nreal在2019MWC上宣布nreal light可以与高通公司Snapdragon855移动平台的5G智能手机兼容。在2019MWC现场,用户可以体验到由LG U+提供内容支持,nreal light做为成像载体共同打造的MR内容,这个方式不仅为用户带来沉浸感更强的交互体验,同时为用户带来全新的交互方式。这也表明nreal light在未来可以与手机进行搭配使用,人们可以通过眼镜与手机的交互就可以更好地参与游戏场景,极大的降低了人们的使用、学习成本。

支持多类型内容开发

由于市场成熟度的不同,目前MR开发者主要的目标群体仍然是海外玩家,他们不仅要直面B社和Ubisoft Entertainment这样的巨头,还需要与《Beat Saber》这样的作品进行竞争。在开发完成之后,开发者仍需要对Steam、Oculus Home、VIVEPORT以及微软的MR平台进行适配,大多数平台的规则限制也增加了开发成本。

目前nreal light支持多类型内容开发,开发者可以将MR、AR及部分VR的内容以很小的迁移成本,在短时间内在nreal light上进行导入,客户不仅能够观看全息内容,也可以使用nreal light进行MR游戏的体验,这样的改变将赋予开发者和使用者更多的场景。

声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

    推荐专题

    VR 猎头职位 更多
    文章纠错
    x
    *文字标题:
    *纠错内容:
    联系邮箱:
    *验 证 码:

    粤公网安备 44030502002758号