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今年3月VR/AR融资:总额15.3亿元,国内外差距大幅缩小

2019-04-03 14:58
VR陀螺
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今年3月VR/AR融资:总额15.3亿元,国内外差距大幅缩小

2019年3月份达成融资共13笔,国内5笔,国外8笔。国内外融资总额共15.1亿元,国内融资额达6.9亿元,而国外融资额则达到了8.2亿元。

3月份获投公司有智能全息技术公司维卡幻境、VR硬件公司大朋VR、VR全景相机公司Insta360、数字王国、AR显示光学公司惠牛科技、VR游戏公司Hipfire Games、沉浸式媒体技术公司Matterport、开发AR/VR实时CAD协作平台的初创公司Mindesk、AR平台底层技术开发公司Mojo Vision、B端AR平台公司Ario、AR培训和远程协助软件开发商Scope AR、VR/AR游戏开发商WarDucks和虚拟现实房地产初创公司Inspace XR。13笔融资的具体融资情况如下:

3月份:呈现复苏迹象的资本市场

整体回顾2019年Q1季度的融资数据(见图2):1月份融资总额37亿元,2月份跌落至8亿元,3月份融资额达15.1亿元。3月份的融资额虽不是历史最高,但对比2018年整年至今的融资数据(见图3、图4)来说,15.1亿元的融资额已经称得上是十分亮眼,毕竟在2018年融资额达15亿以上的月份只有3月(47亿元)、9月(17.2亿元)和10月(92.11亿元)。2019年的VR/AR资本市场似乎也随着春天的到来渐渐复苏了。

如果除开1月份中Niantic这一特例(参见2019年2月份VR/AR融资报告:总融资超8亿元,海外占比近90%),1月份的融资额只有7.8亿元,这样一看3月份融资数据可以说是Q1季度最高的。

环比上涨88.75%,同比下降89.14%

2019年2月份融资11笔,融资额达8亿元,走势平稳。3月份达成融资13笔,融资额则增至2月份的两倍,环比上涨88.75%。

相比于2018年3月份47亿元的巨额融资,今年3月份的融资额只能说是小笔买卖,同比下降89.14%。2018年3月份的融资额不敌9月份92.11亿元的天价融资额,在2018年排第二位,但同样可以说是笑傲2018年了。按理来说,VR/AR行业与季节的关联并不大,但数据表明连续两年Q1季度的融资总额均超过60亿元,也许是春天给人以希望吧。

国内外融资额差距大幅缩小

回顾2月份的融资情况,11笔融资中,国内市场仅贡献1笔。这一情况在3月份有所转变:国外融资8笔,国内融资也达到了5笔。在融资额上,3月份国内融资6.9亿元,国外融资8.2亿元,国外融资额仅比国内多1.3亿元(见下图)。在3月份融资总额中,国内市场占比45.70%,国外市场占比54.30%。相比于2月份海外市场贡献近90%的情况相比,3月份的国内市场环比上涨590%,国内市场扬眉吐气,与海外市场平分秋色,一改此前低迷状态。国外市场环比上涨17.14%,走势平稳。

3月份国内进行融资的五家公司分别是维卡幻境、大朋VR、Insta360、数字王国和惠牛科技(见下图)。其中获投金额最高的是以视觉特效起家的数字王国,获得来自保利资本5.5亿港元(约人民币47017万元)的投资,用于扩大数字王国在大中华区的市场。其次是Insta360在3月20日宣布获麦高富达基金、朗玛峰创投、华金资本等资方投资的3000万美元C+轮融资。据悉,本轮融资也将主要投入研发,并扩建全球线下体验中心,加快业务增长,让公司进入新的发展阶段。

VR硬件厂商大朋VR和VR/AR显示模组创企惠牛科技均获千万级融资,专注于全息技术智能展窗的公司维卡幻境则拿到了百万元天使轮融资。

3月份国外获得融资的公司有8家,其中AR创业公司Mojo Vision获投金额最高。Mojo Vision获得来自谷歌的Gradient Ventures、Advantech Capital、HP Tech Ventures等资方投资的5800万美元。Mojo Vision在开发实现开拓性AR平台所需的底层技术。他们的平台能够支持信息即时显示,自然且免手操作,让用户更自由、真实地交流。3D解决方案公司Matterport宣布完成4800万美元(约合人民币3.22亿)F轮融资,本次融资参投方包括现有投资者DCM、Lux Capital、高通风投等。据悉,此次的融资资金将用来发展高精度3D室内图像的新技术和服务。目前公司的估值已达到约3.73亿美元。

此外,融资额在100万美元以上的公司还有Ario、Scope AR和WarDucks。AR平台公司Ario获100万美元种子轮融资,用于进一步扩张该公司业务,加速进入AR市场的战略,主打移动端企业级AR生产力平台。企业向AR工作室Scope AR完成970万美元A轮融资,以进一步开发其跨平台AR工作培训和现场指导工具。AR游戏公司WarDucks获得390万美元融资用于开发类似于《Pokémon GO》这样基于位置的AR游戏。

核心硬件、技术类受青睐

3月份一共13笔融资,整体看来,VR和AR各自获投笔数分布较均衡。跟以往相比,这一次行业应用相对来说占比不高,仅有2笔——Inspace XR的VR房地产和Scope AR的AR培训。从下图可以看出,投资领域越来越多样化,技术类较受青睐,技术类融资有3笔。此外,在2月份的融资报告中,陀螺君曾提及VR/AR的核心硬件越来越受重视,此次VR/AR显示模组公司惠牛科技的获投也证实了这一点。

无论是从融资笔数还是融资额来说,3月份的情况都比2月份好很多。国内市场的表现也一改之前遇冷的状态,奋起直追;海外市场则保持了一贯平稳的态势,稳中有进。3月份以15.1亿元的融资额为2019年的Q1季度画上了完美的句号。狂揽60亿元的Q1季度过后,VR/AR行业又将会是怎样的光景呢?陀螺君和大家一起拭目以待。

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