侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

罗技发布VR手写笔VR Ink Pilot Edition,采用SteamVR追踪技术

2019-05-30 15:29
VR陀螺
关注

罗技于今日宣布推出其首款VR手写笔VR Ink Pilot Edition,用户可使用该设备在2D表面及3D空间内进行绘制和书写,该手写笔采用SteamVR追踪技术制造,与典型的SteamVR控制器类似,但能根据手指控制带来自然精确度。这款产品针对使用VR进行数字设计工作的企业,罗技表示计划在不久的将来把这款VR Ink手写笔推向市场。

“正确的VR解决方案能够改变我们所了解的设计世界,” Sector 5 Digital的CEO Jeff Meisner在一份声明中说道。“我们正在利用VR沉浸式的特性,在HTC VIVE中与Bell等客户一起构思、设计、审查和修改新的城市交通工具,我们已经将全尺寸样机的生产周期从几年缩短到不到6个月的时间。我们在Vector Suite应用中开始使用罗技VR Ink进行设计的那一刻,我们意识到这个工具不仅提高了设计师在VR中的工作效率,还彻底改变了我们的设计方式。”

据roadtovr记者体验,VR Ink手写笔支持SteamVR 1.0和2.0基站,可以很容易地在艺术和设计应用程序中绘制线条。在使用手写笔的尖端来追踪线条比使用大的控制器更加自然,用户能够通过更精细的手指控制来操控手写笔。此外,VR Ink还能够精确地绘制平面。

除了罗技,VR Ink的推出对于Valve来说也是一个胜利,因为它不仅展示了SteamVR追踪技术的多样性,还同时展示了他们对开放式VR平台的承诺,即为其他人提供支持。目前VR Ink无法配合Oculus头显使用,因为该公司不允许第三方使用其追踪系统。

目前罗技还未透露这款VR Ink Pilot Edition的上市日期和价格。其发布这款产品的目的在于与更多有兴趣使用或集成VR Ink手写笔的合作伙伴建立联系。目前他们已经与Tilt Brush和Vector Suite合作,并承诺为Unity和Unreal引擎提供SDK。

来源:roadtovr

声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号