侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

融资“不停歇” 2020年VR/AR将迎突破?

在政策与市场双重红利的推动下,VR/AR行业快速发展,正逐步成为市场投资者重点关注的领域。从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,吸引力可见一斑。

另外,据市场研究分析机构发布的VR/AR投融资报告,2019年VR/AR行业初创企业融资金额高达18亿美元。资本的活跃为VR/AR产业的“复苏”及成长提供了关键驱动力,2019年也成为了VR/AR企业加快布局、加码市场的“转折之年”。

2020年AR/VR融资“不停歇”

进入2020年以来,虽然受到了新冠肺炎疫情的冲击,但是AR/VR行业的融资活动没有“停歇”,医疗、娱乐等领域的相关企业得到了资本市场的持续支持。在短短的两个月内,全球AR/VR领域已经完成了多起投融资活动。

1月,AR智能眼镜公司MAD Gaze完成了1.3亿元A轮融资,新一轮融资将用于继续研发第5代智能眼镜、新的光学技术、AR底层技术算法、智能手表及市场拓展;同月,全息协作平台开发商Spatial宣布完成了1400万美元的A轮融资,该公司开发的同名全息协作平台Spatial是一个跨设备的AR/VR产品。

2月,利用VR技术治疗精神疾病的虚拟现实医疗初创公司Oxford VR宣布完成了1250万美元的A轮融资;同月,VR内容创作及大规模分发云平台AmazeVR获250万美元A轮融资,该轮融资由YG Investment领投。

从上述案例可以看出,VR/AR的融资活动正在多方位推进。当然,新冠肺炎疫情对于VR/AR市场销售与推广将会造成一定的不利影响,但是这种影响是有限的,在全球基本面稳定的情况下,VR/AR行业的整体发展仍将保持平稳向上的趋势。

2020年或成VR/AR突破之年

从多方面考虑,业内专家认为,如果当前的积极形势能够稳定维持,2020年或将成为VR/AR公司实现进一步突破的关键之年。如今,在经历了“蛰伏期”、“泡沫期”、“低谷期”后,VR/AR技术日益成熟,产品丰富性持续提高,性能也更加多元、突出。经过行业大洗牌,相关的VR/AR企业也更加注重创新积累和品牌建设。

同时,在人工智能、物联网、大数据等新一代信息技术加速商用,电子竞技和线上游戏愈发风靡,教育、医疗、政务、交通及工业等领域的市场空间增长越发凸显等背景下,消费者对于VR/AR设备的接受度与认可度不断提升,为接下来VR/AR产品的普及打下了重要的基础。

不仅如此,近年来全球主要国家都在大力推动5G网络技术发展,特别是2019年,中国、韩国及欧盟等国家和地区都正式宣布启动5G商用,拉开了5G时代大幕。一方面,各国在5G基站建设上可谓是不遗余力,为5G商用奠定了基础;另一方面,5G手机等终端产品加快落地,为5G商用提供了更多可能性。

业内人士认为,5G技术的应用将为VR/AR行业带来重要的突破机遇。借助5G技术低时延、高速率、大容量等显著优势,VR/AR设备在实际应用中能取得更加流畅、便利的表现,从而为消费者提供更好地使用体验,并以此挖掘出更大的市场空间。

有专家表示,2020年的企业VR/AR、消费者VR/AR需求有望实现激增。如果新冠肺炎疫情能够较快地全面控制,预计今年VR/AR行业内的投资规模将会超过2019年。在此基础上,一些初创企业可以得到更好的发展,创新成果的推出将更加频繁,VR/AR新品也能在市场上取得不错的成绩。

声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

    推荐专题

    VR 猎头职位 更多
    文章纠错
    x
    *文字标题:
    *纠错内容:
    联系邮箱:
    *验 证 码:

    粤公网安备 44030502002758号