2021年2月VR/AR行业市场分析
文/VR陀螺 何万城
全球VR/AR行业2021年2月比较重要的事情有:Quest平台253款游戏超25万条评论,数量赶超其PC平台评论数总和;《Beat Saber》售出400万份,营收超1.8亿美元创VR独占游戏销量最高纪录;摩根大通预测苹果将于2022年Q1发布VR头显,配备6个传感摄像头和1个激光雷达; 陀螺研究院发布《2020年VR/AR产业发展报告》披露2020年Oculus Quest总销量超过300万台;SteamVR更新,支持OpenXR 1.0;索尼发布消息称下一代PS VR体验及交互将大幅提升,2021年不会上市;2021世界移动通信大会(简称MWC)于上海新国际博览中心召开;教育部最新公布2021年全国10所高校获批虚拟现实技术本科专业,包括985大学。
2月份发布和上市的新产品共3款:和硕联合3M公司推出基于短焦光学方案的VR头显参考设计VX6;高通推出骁龙XR1 AR智能眼镜参考设计;LYNX新一代6DoF VR一体机LYNX-R1曝光。
2月份全球VR/AR行业共发生23起融资并购事件,去年2月份同期为11起,整体来看,其中VR有12起,AR有5起,XR有6起;按区域划分来看,国内共有8起,国外有15起,融资并购金额为11.26亿元,去年同期为7.11亿元。
2月份国内VR/AR相关的政策共有15条,由于春节因素,2月份发布的与VR/AR相关的政策较与往月相比,数量较少。其中地方政府部门发布的政策共有12条,中央政府部门发布的政策共有3条,这其中涉及到发展VR/AR产业的政策共有3条,主要为一些地方政府颁布了十四五规划中将VR/AR列入其中,此外,1月份涉及到广电相关的政策共3条,商业贸易相关的政策3条,其他文化旅游、教育培训的政策各有2条。
总体来看,2月份的VR/AR相关政策密度较往月少。
以下为2021年2月完整月报(下载pdf版可在VR陀螺微信公众号后台回复“2021年2月”获取)。
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