靠游戏/VR突围,元宇宙会是互联网的未来吗?
前言:
元宇宙世界在硅谷从概念到落地如火如荼的开展,得益于近些年5G技术、大型搜索引擎技术、算法、算力的提升、VR、AR、移动互联网等基础技术的成熟发展与应用。
如果互联网是一种生物,他进化成了移动互联网,然后进化成了物联网,然后又进化出元宇宙。
作者 | 方文
图片来源 | 网 络
发布会[造假]刷新元宇宙认知
8月11日召开的计算机图形学顶级会议Siggraph 2021上,英伟达发布纪录片。
3个月来,公司创始人CEO黄仁勋所做的每一场线上直播的产品发布会都并非本人参与的。
这背后,英伟达开发的虚拟协作平台Omniverse功不可没,凭借RTX光线追踪技术与Omniverse的结合,艺术创作者可以打破真实与虚拟之间的边界。
RTX光线追踪技术扫描黄仁勋,得到摄影棚里拍上几千张各种角度的照片,再通过3D建模,进行后期编制。
背后的厨房则是艺术创作者在Omniverse平台上搭建,最后再利用AI两者结合,以假乱真。
这次出乎意料的发布会[造假]直接刷新了我们对元宇宙的认知。
元宇宙的核心含义是打造社会的平行空间
业界对元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通组成的一种新的经济和文明系统。
比如,《头号玩家》中的主角会在[绿洲]里线上买装备,线下收货;无数人线下挣钱就为了买线上的装备,更有人在[绿洲]里为[IOI公司]线上打工挣钱等等,都是比较典型的元宇宙[新经济形态]的特征。
维基百科对元宇宙的描述最具代表性:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的基于未来互联网、具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间”,它的本质是平行宇宙。
基于元宇宙是与现实世界平行的加强虚拟世界这一理念,其带给我们的价值也逐渐浮出水面。
一个成熟的元宇宙世界应该具备以下三个条件:去中心化、AI协作、云计算能力。
元宇宙的基础六要素:社交属性、持续化、用户生产内容创作、媒体融合、自有经济体系、可扩展性。
一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。
元宇宙落地目前靠游戏/VR突围
游戏是目前这个时代最好的元宇宙入口。从行业规律、用户属性、技术准备等方面综合考虑,由游戏公司引领的可能性最高。
很明显,腾讯和Facebook都看到了这[下一张互联网]的大局,但Facebook要用VR设备做桥头堡;而腾讯毫无疑问把游戏定义为突破口。
元宇宙不仅仅是VR。它能通过所有不同的计算平台访问:VR、AR,也包括PC、移动设备和游戏主机。
元宇宙不仅仅是游戏,它是移动互联网的继承者。你能够用所有不同的设备,从不同保真度水平去访问元宇宙。
元宇宙或许就是下一代网络
元宇宙也许不是下一代互联网,它或许就是下一代网络。
CT技术构成了通讯网络,计算机互联网构成了信息网络,而在人类社会迈入数字化时代,AI、云计算、区块链等构成了数字网络。
从功能层面,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。
元宇宙的核心在于可信地承载人的资产权益和社交身份。这种对现实世界底层逻辑的复制,让元宇宙成为了坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果收到保障。
基于此,人们在元宇宙的劳动创作、生产、交易和在实际生活中的劳动创作、生产、交易没有区别。
比如用户在元宇宙中建造的虚拟房子,不受平台限制能够轻松交易,换成元宇宙或者真实宇宙的其它物品,其价格是由市场决定。
元宇宙玩家类型不同却[基因]一致
最早把[元宇宙]概念写进招股书的Roblox市值一度超过400亿美元,拥有3260万每日活跃用户,开发了超过1800万种游戏体验。
Facebook宣布将投入数十亿美元,用于扎克伯格成为Metaverse公司的新目标,因为他和其他许多科技巨头正争先恐后地参与从科幻小说中借来的互联网和社会互动的下一步演变。
腾讯早在2017年就开始追踪Roblox的游戏项目。2019年5月,腾讯与Roblox建立战略合作关系,双方宣布成立合资公司。
今年4月,字节跳动投资元宇宙游戏开发商代码乾坤近1亿元。
世界领先的体积视频方案商Tetavi今年完成了最新一轮2000万美元融资,公司主要为元宇宙创造个性化沉浸式内容提供体积视频软件解决方案。
英伟达于2020年10月推出Omniverse测试版,超过17000名客户进行了测试体验,包括宝马、爱立信、沃尔沃、Adobe、EpicGames在内的众多公司都正参与Omniverse合作。
宝马集团是第一家使用Omniverse设计整个工厂的端到端数字孪生的汽车制造商,Omniverse模拟出完整的工厂模型,包括员工、机器人、建筑物,装配部件等,在真实生产新产品前,完成设计、模拟、优化等一系列复杂的过程,据称可以将效率提升30%。
打造元宇宙面临艰巨挑战
多位业内人士表示,虽然现在元宇宙产品的融资动辄上亿元,看似前景美好,但整个行业还处于早期阶段,有非常多的组件和基础设施没有搭建好。
元宇宙中的VR/AR、区块链等技术距离完全成熟仍有很长的路要走。
虽然如今已有VR/AR产品能够让我们很好的体验虚拟现实,但其生态系统仍然处于萌芽状态,需要更多的工程师参与建设其生态系统,软硬件设施也需要不断迭代才能带来更加逼真的效果;
区块链技术发展至今只有10余年的时间,其生态技术仍有着很大发展空间,NFT和DeFi等近些年火爆的概念,也需要更多时间检验和迭代发展。
除了技术上的挑战,元宇宙的建设也将面临一些社会性挑战。
结尾:
元宇宙的意义要远超过游戏与社交平台,元宇宙的出现可能改变人类社会对于[自身存在]的主流认知,向虚拟时空的迁跃是信息技术和人类文明发展的必然趋势。
元宇宙为人类社会实现最终的数字化转型提供了新的路径,将与后人类社会发生全方位的交集,展现一个与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同样历史意义的新时代。
因此元宇宙创造的经济体量和规模会远远超过我们过去所能看到的,这是未来10年—20年中要走的非常长的一个赛道。
部分资料参考:剁椒娱投:《元宇宙时代,这家公司用AI让游戏人物产生思考》,极客公园:《扎克伯格:元宇宙,就是下一张互联网》,中智观察:《元宇宙,现实与虚拟交互的新一代互联网?》,锋见:《近期火爆的“元宇宙”概念,大概率只能留在虚拟中》,投中网:《马化腾点赞的“元宇宙”:1个月27笔融资,一线VC均已入局》
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