锐评 | 内测欧力欧拉,华为也要做元宇宙社交?
近日华为公司Fellow Cyberverse总工程、Camera总工程师罗巍在微博上发布了一则消息引起了我们的关注,那就是华为推出了一款叫做Ole Ola(中文名欧力欧拉)的虚拟社区APP,目前正在内测当中。
从罗巍放出的APP宣传图可知,欧力欧拉有音乐分享、游戏互动、情感电台、看剧唠嗑等版块设置,用户进入APP需要设定自己的虚拟化身,换句话说欧力欧拉实际上就是一款元宇宙社交APP。
通过罗巍给出的二维码,小编下载安装了欧力欧拉,并且成功进入到欧力欧拉,下面跟随着小编的脚步,揭开华为元宇宙社交APP的神秘面纱。
功能初具雏形
与一般的社交APP一样,欧力欧拉暂时只支持手机号码注册登录,之后则是根据自己的喜好设定虚拟化身,从官方提供的服装与样式看,小编觉得欧力欧拉的虚拟化身有些偏向欧美风。
设定完虚拟化身后则是进入到APP的主界面,它共分为“首页、发现、消息、我的”四个部分。
其中“首页”为各种类型的群组(官方美其名曰妙妙屋),小编进入其中的一个妙妙屋,意外发现屋子里居然能够实时播放电视节目,支持语音聊天、文字聊天、玩色子游戏等,可以自定义屋子里的家具等。
“发现”是地图,可以定位用户的地址与查看周边;“消息”是收纳了官方活动通知以及与其他用户的聊天信息;“我的”则是显示用户的虚拟化身、漂流瓶、快拍情况。
由于欧力欧拉APP尚处在内测中,因此有些功能还在开发当中,例如发现板块,点击“+”,显示加载中,至于加载的是什么,则无从得知,部分的功能基于ARCore才能实现(对部分不支持ARCore的手机不太友好)。
总的来说,华为的欧力欧拉APP目前只是初具雏形,要想体验它的完整版功能估计还得继续等待。
PK Soul
从去年“元宇宙”概念火起来之后,将社交与元宇宙结合的应用场景,吸引了国内诸多大厂的关注,各式各样主打元宇宙社交的APP层出不穷,例如百度的希壤,字节跳动的派对岛(7月25日最新报道显示该APP暂时下架),以及近日向港交所提交上市申请的Soul等等。
由于都是主打元宇宙社交,在这里我们不妨将欧力欧拉APP与Soul APP进行对比。Soul是定位于年轻人之间的元宇宙社交软件,打开软件则是映入“年轻人的社交元宇宙”字样,主界面有“星球、广场、发布瞬间、聊天、我的”五个板块。
“星球”是根据用户测试的结果推荐相关的人;“广场”类似于微博的首页,推荐一些用户发布的信息(Soul把这些信息称为瞬间);“发布瞬间”,很好理解,类似于发布微博;“聊天”是用户与用户之间的私密聊天;“我的”则是用户发布的瞬间汇总,类似于个人主页。
要说Soul能够跟元宇宙扯上关系的地方在于虚拟头像,目前的版本虚拟头像为2D的,有消息称,3D头像也有望上线;在视频聊天场景中,用户可以选择3D头像来代替自己的真实形象。
Soul的盈利模式主要依靠用户购买飞行权益包、头像、礼物,广场页插入广告等,根据Soul提交的招股书显示,Soul在2021年MAU(月活跃用户数)达到3160万,同比增长51.6%;DAU(日活跃用户)为930万,同比增长55.8%;平台2021年营收达到12.81亿元,较上年同期增长157.3%。
即使是相对成熟的元宇宙社交应用APP Soul,目前的核心玩法也相对单一,所谓元宇宙元素,主要还停留在“捏脸+换装”的虚拟形象上。内测中的华为欧力欧拉,除了要找准自己的定位人群以及商业模式外,还需深入挖掘用户体验,期待能在后续的更新中推出让人耳目一新的功能。
四面出击布局元宇宙
有意思的是对于元宇宙的布局,在小编看来华为的策略是四面出击,除了前面提到的元宇宙社交APP之外,华为在元宇宙方面也是动作频频:
1
AR地图
华为AR地图(Cyberverse)技术于2019年8月11日在华为开发者大会上发布,该技术平台通过空间计算连接了用户、空间与数据,给用户带来全新的交互模式与颠覆性视觉体验。
华为AR地图比较有名的营销是与北京首钢园的合作项目“首钢园元宇宙”,用户只需要打开华为AR地图在首钢园秀池通过手机扫描,无需现实的强烈灯光和烟火效果,即可置身“缤纷世界”,在炫彩灯带条环绕的三高炉和漫天星云中,用户可欣赏虚拟墨甲机器人乐队演出和炫酷闪烁的虚拟灯光秀。
2
专利商标
据智东西不完全统计,在2022年1月1日-4月1日期间,华为就有5项专利涉及到元宇宙领域。以弹幕专利为例,根据文件描述,新的弹幕系统可以在 VR 播放视频上方设立一个新的透明弹幕层,实现弹幕在空间上分流,摆脱了电子设备的屏幕的限制,弹幕呈现的区域可以比视频本身更大。
商标方面,天眼查显示华为申请了元OS商标,商标国际分类涉 9 类科学仪器、42类网站服务,目前商标状态为等待实质审查,华为此前还申请过元服务等商标,网传华为这是要为元宇宙做准备。
3
XR硬件
华为在XR硬件上的布局由来已久,早在2019年华为就发布了VR Glasses;2021年推出VR Glass 6DoF游戏套装,包含此前推出的 VR 眼镜,以及 6DoF 视觉模组、控制手柄、手机散热背夹;从前面的专利图中,也能推测华为对于AR眼镜的研发也没落下。
4
底层引擎
为了做好元宇宙,华为在底层引擎方面下了一番功夫,有VR Engine/AR Engine/3D Engine等解决方案,专门用来解决开发者在元宇宙方面的相关难题。以AR Engine为例,它能开发者的应用提供运动跟踪、人体和人脸跟踪、环境跟踪等AR能力,助力应用融合虚拟世界与现实世界,打造全新的视觉体验和交互方式。
5
虚拟人
前阵子,普华永道发布了《2022至2026年全球娱乐及媒体行业展望》报告,内容指出,在中国市场,技术与商业创新逐渐促成繁荣的元宇宙产业格局,数字藏品、虚拟人、虚拟世界成为当前最重要的三个元宇宙赛道。
作为元宇宙的重要赛道之一,华为自然不会缺席虚拟人。在去年华为举行的全联接大会上,华为云的首位虚拟数字人“云笙”亮相。官方透露“云笙”是华为基于数字内容生产线,通过AI的自动建模、AI的语音驱动、AI的渲染加速等技术,打造了第一个虚拟数字人。
6
数字藏品
时下大热的数字藏品,华为也参与其中。在7月21日,华为云联合知稀数藏平台独家公益发行数字藏品“数字云宝”。据了解,云宝是华为云品牌形象IP,基于开发者形象设计,体现华为云“创新、开放”的品牌特质,也是品牌年轻化的体现。
华为庞大的元宇宙布局已经涉及了XR设备,AR/VR Engine等底层引擎,XR应用和内容平台等诸多领域,现在推出欧力欧拉元宇宙社交APP,是华为对元宇宙的又一次探索。
总结
尽管从社交、专利到数字藏品、硬件、虚拟人等与元宇宙有关的领域,华为都有涉及,但是对于元宇宙,华为依旧保持着清醒与冷静。
今年4月份,华为轮值董事长胡厚崑在答记者问时,提到了自己对元宇宙的看法,胡厚崑称从全球来看,现在元宇宙应该还处在一个炒作期,当然这也是很正常的,任何一个新的技术概念等,在引入市场的时候都会经过这么一个阶段。华为是一个科技公司,越是在这种热热闹闹的炒作阶段越要冷静。
胡厚崑认为元宇宙的本质是融合,这个融合意味着物理世界和数字世界的融合。这种融合它同时也意味着物理世界的数字化以及数字世界的现实化。元宇宙未来的价值不仅仅是在To C这一侧,To B这一侧的价值有可能会更大。
从华为高管的表态与华为的布局可知,对于元宇宙,华为是认真的,但鉴于元宇宙社交软件目前还处于初期发展阶段,欧力欧拉后续发展如何,仍需等待市场的检验。
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原文标题 : 锐评 | 内测欧力欧拉,华为也要做元宇宙社交?
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