AR智能玩具颠覆传统玩具盈利模式
中国是玩具生产制造大国:全球约75%的玩具在中国制造,已形成了广东、江苏、上海、山东、浙江、福建六个玩具生产基地,生产企业总数超过12000家,行业从业人员达600万,产业集群达到20个,A股上市公司6个,单个龙头企业实现销售额100亿元人民币以上。
STEPVR助力中国人民革命军事博物馆射击训练系统
STEPVR带有体感仿真装备、标准定位及动作捕捉单元、虚拟画面显示单元等技术设备,给体验者带来超强画质沉浸感,同虚拟世界自然交互,置身于实战场景中,使得体验者也更直观、容易了解军事文化。
苹果AR眼镜界面设计专利曝光
现在,苹果公司对于AR是野心已经昭然若揭了。他们最新的ARKit平台到时候将会按计划登陆iOS 11系统,成为苹果整个AR计划的排头兵。
VR/AR应该是工具 而不是“玩具”
VR线下体验已经是个老生常谈的话题了,现实情况比我们预想中的还要糟糕,仅仅依靠周末几个关键时间段的流量,想借助VR娱乐赚钱是越来越难。
嫌Vive太贵?HTC正研发廉价VR头显
上周我们为大家带来了关于Vive X Demo展示会上26家赞助公司的介绍,不管是VR硬件开发、内容制作还是VR游戏研发,备受期待的新兴公司纷纷登场,而针对Vive 的新产品Vive X的负责人Metis则为我们做出了解答。
VR游戏赏:这游戏让我们沉迷工作不能自拔
“工作狂”这类人通常是上班族中的少数,大部分领薪水的通常还是都会觉得假期太短,又要上班。不过去年有一款VR游戏,不但让不少玩家“沉迷工作不能自拔”,还获得了2016年不少媒体颁发的“最佳VR游戏”。
全景拍摄越来越火 VR虚拟现实为什么没有跟上?
去年开始,有关VR虚拟现实的描绘、产品以及前景被大量报道,恍如我们即将进入一个全新的时代,人们可以沉浸在虚拟世界当中,享受着与众不同的生活体验。
不满足于跑分 Futuremark还要制定VR行业标准
Futuremark和VR First两家公司准备合作推广全新的VR行业标准,对这个新成长起来的产业进行规范。
贝克诺斯计划融资2000万 用以推进VR内容的研发
近日,贝克诺斯控股子公司苏州贝利尔信息技术有限公司宣布了接下来的融资计划,希望融资2000万用于研发VR教育的相关教程与推广旗下的VR游戏项目《捕鱼发烧友》。
2017年,VR/AR有哪些新变化和突破口?
4月11日,由中关村科技园区管理委员会、石景山区人民政府联合主办,中关村石景山园管理委员会、石景山区科学技术委员会、青亭网、创业公社承办的“新浪潮、新活力”全球虚拟现实产业峰会暨中关村虚拟现实产业园启动仪式圆满落幕。
动捕技术是拯救VR体验的关键,但如何落地却成世界难题
CS(反恐精英)最初只是 Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,后经过长达五年之久的多次制作修改与更新,直到2003年9月CS 1.6才以独立游戏的身份正式发售。
GearVR只是小意思 三星VR一体机将挑战Vive
Galaxy S8发布之前,在一场采访中,三星移动全球市场部门执行副总裁李永熙确认有一款高端VR一体机尚在“开发当中”。
全景声或成为VR影视的重要突破口
当今的VR被誉为好莱坞娱乐的未来,因为它让那些科幻小说成为现实。经过2016年的爆发,VR技术就如同水一样的渗入很多地方,如游戏、在线视频娱乐、直播以及医疗、教育、军事等,影视娱乐作为其中之一,也让众多影视从业者对此抱有很高的期望。
中国VR市场报告:HTC、大朋VR平分最大蛋糕
世界知名市场调研公司Canalys日前发布了最新的《中国VR市场报告》,详细解读了中国虚拟现实产业的发展现状。2016年,中国VR市场,HTC目前以18%的份额领先,大朋VR以17%的市场份额紧随其后,双雄争霸局势已成,火药味儿十足。
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