苹果或未放弃打造头戴式设备的计划
此前有消息称苹果已经取消 AR/VR 头戴设备的硬件开发,但根据 MacRumors 在 iOS 13 内部版本中所发现的一些细节,苹果貌似并没有放弃 AR 头戴式设备。
探寻视觉体验提升之道——Cloud VR黑边与网络时延关系研究
在华为iLab前期的Cloud VR用户体验与评测研究中指出,优质的Cloud VR体验由真实、无损的沉浸式体验和精准、快速的交互式体验两个维度构成。
独家揭秘国内唯一一家获得Oculus投资的VR游戏团队
南京穴居人工作室在今年获得了Oculus开发者资金,首部作品《Contractors》上线不到半年的时间,达到了Oculus和Steam双平台销量突破50000份的成绩,成为目前国内VR游戏市场增长最快的作品。
5G能为HTC孤注一掷的VR业务续力吗?
5G,仿佛是一道 “大补丸”, 让不少行业突然开始“回春”。2019年伊始,关于VR行业的大额融资事件就一个接一个发生。而在所有满怀信心、等待起跑的人中,HTC显然是极为迫切的一个。从2015年3月正
大朋E3 4K游戏套件体验:告别模糊时代
近日,大朋VR发布一款全新高端VR头盔设备——大朋VR E3 4K,产品拥有更高端的配置、更清晰的画面、更沉浸式的影音游戏体验。
全力打造“世界级VR中心” 南昌有规划
互动游戏、教学软件、观影体验、购房买车……VR技术正渗透到每个人生活的方方面面。在2019年这个关键节点,我国VR产业迎来了实现快速发展的关键时期。目前,我国已成为全球重要的虚拟现实终端产品生产地,虚拟现实消费级市场快速培育
日本最好的VR体验馆终将落地北京,万代南梦宫分享运营诀窍
8月21日,星葆国际文化传媒在北京召开媒体发布会,宣布将万代南梦宫旗下的线下娱乐体验VR ZONE引入中国,北京店将于2019年秋季正式开业。
镜腿可折叠,便携式AR头显DreamGlass Air开启众筹
8月23日消息,Meta前员工创办的DreamWorld正式在Kickstarter上开始众筹新产品DreamGlass Air,该产品主打便携式AR私人影院设备,采用半反半透式光学,FOV达90°,宣称可同时提供多个100英寸2.5K(660 ppi)显示屏的效果,支持多任务操作
Facebook发文介绍Inside-out追踪系统的开发经历
Facebook今天发布了两篇博客文章,解释了团队是如何在公司设于苏黎世、门洛帕克和西雅图的VR开发实验室中开发Inside-out跟踪技术。(Facebook员工在自己家里安装了OptiTrack摄像头,测试各种条件下的VR追踪功能,作为改进的样本基础
宾利采用AR展示EXP 100 GT概念车
宾利在豪华汽车制造业方面非常权威,但说到AR应用程序,宾利的研发形势就不像欧陆GT了,更像是Geo Metro。图片所示的是在本周发布会上展示的宾利新AR应用程序Bentley 100 AR的初步效果
南昌市:到2023年打造成世界级VR中心
近日,南昌市人民政府印发《南昌市虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)》。《规划》提出,到2023年,打造形成“南昌世界级VR中心”。围绕打造“南昌世界级VR中心”总体目标,打造国际竞争力的虚拟
XR芯片供应商SPECTRA 7获792万美元融资,曾在6月份与腾讯达成合作
近日,加利福尼亚AR/VR芯片供应商SPECTRA7对外宣布完成了792万美元,本次融资包括326万美元公开发售(每股0.05美元,共计6524.5480万股),以及465万美元私募配售资金。公开募资
Steam中国正式名称确定“蒸汽平台”;The VOID旧金山新VR线下体验店于今日开业
Oculus Rift系统软件今日更新,为Oculus Dash界面添加了新按钮,以后在VR中固定桌面窗口将会非常容易。Oculus Dash是Rift软件的菜单系统。用户只要按下右边触摸控制器上的Oculus按钮,就可以看到显示
【干货】开发者必须了解的VR音频定位技术
要想在VR中获得更好的沉浸感,五感的还原极其重要,视觉还原是其中最为成熟的一部分,而音频——全景声,随着技术的发展,也慢慢在VR内容中应用起来。纵观全球声音定位技术,主要可以分 3 种:声道为本 (C
VR ZONE北京店将于今年秋季落地,星葆国际获数千万级天使轮融资
2019年8月21日,星葆国际在北京召开媒体发布会,宣布将万代南梦宫的线下娱乐体验VR ZONE引入中国,北京店将于2019年秋季落地北京。从2016年Project I Can台场店,到2017年正
Survios 发布VR新作《西部世界:觉醒》,将登陆PC及VR线下店
Survios已经研发出或正在开发几款大型IP VR作品,在2018年接连发布《信条:荣辱与共》(Creed: Rise to Glory)、 《行尸走肉》(The Walking Dead)之后,今天,工作室宣布了另一款以HBO知名剧集《西部世界》(Westworld)为基础的VR产品
索尼宣布收购游戏公司Insomniac,将接管多款AR/VR游戏
Insomniac Games是索尼PS4杰出游戏《蜘蛛侠》(Spider-Man)的幕后开发商,今后将正式加入索尼全球工作室。索尼收购Insomniac后,不仅会成为PS4和PSVR制造商,也将接管临近的PC VR游戏《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR项目
Facebook再失一名老将:前Oculus Mobile VR负责人已离职
据外媒报道,在最后一位Oculus联合创始人Nate Mitchell离职的一周后,另一位Oculus早期员工Max Cohen也离开了Facebook。Max Cohen在离职前担任Facebook的AR/VR媒体产品部门负责人
5G能让VR/AR站着挣钱吗?
VR/AR行业想要迎来新一轮爆发,就必须先解决产业自身的问题。“5G来了,VR/AR也要再次火爆了。”真的是这样吗?从高潮迭起到跌落低谷,VR/AR经历了什么?VR/AR是从什么时候开始火的?面对这一问题,估计大多数人都会说,“是在2014年
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