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产业新闻

传任天堂或将在2019年为Switch增加VR支持

据Nintendo World Report公布的传闻,任天堂可能会在今年稍后宣布为Switch增加VR支持。许多消息来源都表明,一批第一方游戏软件将在未来的几个月里支持VR玩法。

显示/微投影 | 2019-02-18 15:49 评论

CES2019,作为VR产品的爱好者,我有点“小想法”

英伟达(NVIDIA)联合创始人兼首席执行官黄仁勋在2019年国际消费电子展(CES 2019)的新闻发布会上发表了一份强有力的声明,称迄今为止PC VR头盔的销量已达400万台。

系统平台 | 2019-02-18 10:31 评论

乐高宣布推出Hidden Side系列,将结合AR技术提供新体验

乐高集团宣布将推出一款有趣的新举措:将为全新的套装系列Hidden Side搭配AR技术,为玩家增添更多虚拟元素以增加乐趣。

显示/微投影 | 2019-02-15 16:50 评论

2019年VR/AR的机会点在哪里?

华为技术有限公司AR&VR总裁 李腾跃:2019年的机会点在5G、还有AR/VR+AI的支持,2019年5G全球试点,局部商用,2021年和2022年会起来。

其它 | 2019-02-15 15:07 评论

资深产业创业投资人:十大维度解析2019年VR/AR产业机会点

深度思考虚拟现实产业生态逻辑,从以下十个维度对2019年虚拟现实产业机会点开展预测和分析。

其它 | 2019-02-14 17:28 评论

从科幻到现实 CITE陪伴VR产业走向成熟

从科幻到现实 CITE陪伴VR产业走向成熟

从柏拉图的“洞穴比喻”哲学理念,到文学影视作品,再到最终产品落地。VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的发展完全符合技术成熟度曲线,如今正处于快速发展的启蒙期。

其它 | 2019-02-14 11:09 评论

AR市场的沉浮,给我们透露什么信息?

AR自2012年进入大众视野,曾有人称它将引领新技术革命。6年过后,AR市场距离“起来”还有多远呢?我们发现目前国内市场的普及度和接受度并不高,那制约AR行业发展的关键是什么,未来的机会又在哪里呢?

内容制作 | 2019-02-13 17:04 评论

VR硬件的2018:精彩而残酷!

在这个行业中,有多少人抱着成就未来的想法进入VR行业。然而很遗憾的是这个残酷的市场只会一次又一次的对整个行业进行洗礼。败者成尘,生者只能勇往向前踏着这一层又一层的尸土,吸取其中的经验养分,不停的打磨自身的产品,从而使整个行业有更为稳固的基础。

CPU/GPU | 2019-02-13 16:53 评论

AR硬件的2018:巨头收割抄底创企,落地前行的一年

2018年,我们听到了许多公司放弃AR的声音,英特尔砍掉AR眼镜Vaunt项目,老牌创企ODG宣布变卖专利及公司资产,英国创企Blippar 、AR眼镜厂商Meta先后宣布破产。

内容分发 | 2019-02-13 08:40 评论

Insta360发布全新VR摄影机 八镜头全景录制

2019年美国CES消费电子展于2018年1月8日至1月11日在美国内华达州拉斯维加斯市举行,本站前方特派记者团从展会现场发回报道。

其它 | 2019-02-08 00:45 评论

Facebook聘请谷歌AR/VR负责人Ryan Cairns

据外媒TheInformation报道,Facebook已经聘请了谷歌AR/VR工作的前任负责人Ryan Cairns领导负责Facebook的Portal项目。Portal的前任领导人Rafa Camargo领导将负责Facebook的其他AR和VR工作。

云服务/大数据 | 2019-02-06 01:55 评论

电视史上首台5G+VR春晚

近日,中国联通官方宣布,2019江西卫视春节联欢晚会(2月3日播出)将重磅推出5G+360°8K VR看春晚,这是电视史上首个基于5G网络的超清全景VR春晚。

其它 | 2019-02-04 00:54 评论

2019,AR触底反弹?

2018年,AR曾被寄予厚望,这一年也曾被称作AR的基础技术发展成熟的一年。事实上,AR行业也确实经历了几次大飞跃,但却未在舆论中占有一席之地,只是淹没在了区块链的浪潮里。

内容分发 | 2019-02-03 00:27 评论

暴风魔镜断舍离,重推暴风统帅进行自救是否为良策?

曾经的涨停板神话,如今将会何去何从?

其它 | 2019-02-02 11:48 评论

继乐视电视和乐视影业后 贾跃亭或将再失乐视VR控股权

根据本次法院判决,如果乐视移动无法按时偿还乐昱基金的欠款,乐视控股持有乐视创景的股权就要被法院进行拍卖或变卖。

其它 | 2019-02-02 09:48 评论

高通VR芯片在二代谷歌眼镜上测试

Roland Quandt在社交媒体上透露,GeekBench跑分测试中现身的第二代企业版本的谷歌眼镜芯片上,使用的芯片并不是骁龙710芯片,而是高通专门针对AR/VR场景所涉及的芯片。

其它 | 2019-02-02 00:43 评论

三星新VR头显专利曝光:180°视场角,采用弯曲OLED显示屏

该专利显示,三星将设备的广阔视野、合理尺寸和重量作为关键的设计考虑因素。为实现这一目标,该设计让每只眼睛都使用两个镜头,即一对标准的视场角为120度的菲涅尔透镜与第二组角度定位的广角条形透镜相结合。

其它 | 2019-01-29 16:08 评论

蓝牙5.1添加精确定位功能,支持室内导航和更多AR体验

周一,蓝牙的管理机构蓝牙技术联盟(SIG),宣布现在向开发人员提供的蓝牙5.1将为支持蓝牙的设备带来增强的定位服务。

通信 | 2019-01-29 16:07 评论

【专访】瑞典顶级声学公司Dirac:如何让VR真正做到“声”临其境?

要让人完全忘记现实沉浸在VR内容中,画质和音效二者缺一不可。从刷新率到头部追踪延迟,从视场角到分辨率,VR画面的精细程度和观看时的舒适度不断被新技术拔高。

其它 | 2019-01-28 17:37 评论

人类交互方式的终极形态:扩展现实(XR)

在很多科幻电影和游戏中,经常出现各种令人炫目的三维虚拟视觉交互系统。这种交互方式早已成为科幻场景的典型标志之一,同时,这也是我们正在将之变成现实的未来技术。

显示/微投影 | 2019-01-28 10:45 评论
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