侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

乐客VR何文艺:VR行业需要系统性服务

2017-09-08 09:05
来源: 镁客网

“虽然我们14年进入VR行业时很多人都不知道VR是什么,但我们坚信,这是一个未来几十年内的朝阳行业。”乐客VR CEO何文艺说。

乐客VR,创造VR新娱乐

VR能够给人带去快乐,这也是何文艺创立乐客VR的初衷。

在创立乐客VR之前,何文艺曾在电影视觉视效行业有过6到7年的工作经历,也因此,在国内VR刚刚起步之时,便接触到了VR这一可以给人全新视觉体验的新星。

可以想象,何文艺14开始做VR时,想要在北京找到志同道合的人真的很难。很幸运的,他遇到了一群对VR感兴趣且有想法的人。2015年3月,乐客VR成立,但众所周知,VR行业在那个阶段根本谈不上赚钱。所以,乐客VR要做的就是帮助更多的VR团队实现变现,打造VR线下娱乐第一平台。。

“乐客VR在成立之初的SLOGN是‘乐客VR,创造快乐的VR客’。随着行业和公司的发展,我们发现,VR需要与新娱乐相结合,才能让更多的人接受并喜欢它。所以我们现在的SLOGN是:乐客VR,创造VR新娱乐。”何文艺说。

消费者需要更多的优质内容,开发者需要的是更大的市场

可以说,乐客VR是一个桥梁型公司。为了让更多的消费者体验到更多好的VR内容,在成立之初,乐客VR便研发了VRLe,一个平台软件,也是一个内容分发平台。

“我们旗下有一家子公司,乐客游戏,是专注于开发VR游戏的。除了我们自己产出的十几款精品内容外,乐客VR还与国内外众多优质内容开发厂商合作,引进了约400多款内容。”何文艺说。

此外,乐客VR还与Viveport合作,以保证用户可以通过VRLe体验到Viveport上的内容。可以说,当前的VRLe已基本满足你对VR内容的需求。

“通过VRLe,我们不仅不断的为消费者带去了好玩的内容,也帮助了更多的VR内容开发商寻找到了更大的市场。这就是我们想要做的事情。”

截至2017年6月,VRLe服务的线下体验馆已超3000家,平台内容点击量超1000万次。

1  2  下一页>  
声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

推荐专题

VR 猎头职位 更多
文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号