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12月Steam观察:《辐射4VR》一个月收入高473万美元

2018-01-05 09:05
VR陀螺
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Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

12月份,Oculus市场份额虽比上月略微下降,但仍以48.39%占据第一。HTC Vive的市场份额为47.26%,较上月下降2.24%,而Windows MR终于显露身影,市场占比从上个月的1.96%上升至4.35%,上升速度较快。而在Steam上支持Windows MR头显的游戏和应用数量也在稳步上升,发展前景值得期待。 

从12月数据看,参考Steamspy,Steam平台的用户数量增长到约为2.81亿,而VR活跃用户人数约为95.70万,终于止住下降颓势迎来反弹,较上月大幅增长了43万多人。本月VR活跃用户上涨,圣诞节功不可没。黑五与圣诞季硬件的疯狂促销带来的效果明显,硬件门槛的降低加上IP大作如《辐射4VR》的推出吸引了大批用户。

榜单方面,本月下载榜新入榜应用共9款,其中《VRChat》新入榜即排至第二。本月下载榜总体下载量超越11月,榜单中全体应用的下载量均超过10万。值得注意的是,下载榜前十中,有3款社交游戏。收入榜方面,本月《辐射4 VR》在仅一个月内以473万美元位列第一名,强势空降收入榜。本月收入榜新入榜应用共4款,B社另一大作《DOOM VFR》位列其中。截止1月1日,得益于圣诞促销,收入过百万美元的应用为20款,比上月增加六款。收入TOP30门槛较11月有所上升,升至63万美元,继续保持上升趋势。

12月Steam观察:《辐射4VR》一个月收入高473万美元

12月Steam观察:《辐射4VR》一个月收入高473万美元

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