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【深度测评】VR一体机Pico Neo 将重现Pico小怪兽的辉煌?

2018-04-03 03:20
VR陀螺
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《恐龙危机》同样是射击类游戏,不过更偏向休闲游戏,需要玩家在有限的时间击杀恐龙的同时,打爆气球获取更多积分。它的画面非常清晰,手柄射击准度也很精确,虽然同样也需要通过下蹲和移动躲避恐龙的反击,但恐龙的反击速度不算快。

在整个体验过程中,由于Neo重量较轻,能够支撑较长时间的体验而不会感到脖子累,用户快速转头,身体转换方向也不会感觉头很重。骁龙835的系统让游戏在运行过程中很流畅,暂未发现卡死机和重启的情况。但是在经过剧烈的游戏后,能明显的发现不仅是陀螺菌脸部发热严重,Neo机身部位发热也很明显,把手放在机身前方散热孔可以感受到明显的温度。

另外陀螺菌体验了在线影视里面的全景视频,结果并不理想,里面视频的质量参差不齐,好的内容虽然沉浸感很好但数量太少。

【深度测评】VR一体机Pico Neo 将重现Pico小怪兽的辉煌?

电量方面基本能够满足日常使用,在陀螺菌断断续续的测试中,大概经历了5个小时后电量从满格掉到了只剩下一格。一次在连续游戏半小时后,电量只掉了一格。

体验环境要求(官方):

推荐用户在4x4m范围的室内使用,太小(比如1x1m)和太空旷的场地都有可能会对体验造成影响

勿在亮度对比度较低(如:全亮或全暗)的环境中使用产品

勿让(摄像头)面对着反光物体(如:反光表面、镜面物体)或收射强光的收光物体(如:太阳、高亮灯);尽量避免摄像头面对快速移动物体(如:播放视频的TV或显示器,走动的人)

不要遮挡摄像头,物体遮挡摄像头(占据拍摄图像的1/3以上),注意:单个摄像头的FOV是150度

双摄像头有主、次之分,左边(以佩戴者方向为参考)的是主摄像头,右边的是副摄像头。仅遮住副摄像头(主摄像头不被遮挡)情况下,头部6DOF仍可工作,但性能可能会受影响

总结

性价超越Pico 小怪兽太多,也比Focus更稳定。

首先是颜值上,Neo的设计明显比小怪兽高出一筹,佩戴上环形头带从颜值到舒适度都可以完爆后者。即便是面对设计风格出色,几乎同一时间段发布的VR一体机Focus来说也不落下风。

重量上,380g的机身重量比小怪兽轻了许多,比Focus轻了接近一半。

佩戴上,三者可以说一样的便捷,Neo在舒适度和机身重力分布设计上更注重细节,小怪兽谈不上这点,只是简单的绑带。佩戴Focus很明显能感受到重力集中在脸颊,每次体验过后能看到脸颊部位有明显的压痕,而Neo主要分布在环形头带四周,避免了脸部受到压力,可以支持长时间体验。

画质上和Focus同样是3K,相同的游戏和视频体验,清晰度上没有什么差别。

说到重要的系统,小怪兽没有可比性,同样是骁龙835芯片的前提下,在体验过程中,Neo没有出现过一次的卡死机或自动重启的情况,即便是长时间处于待机状态下,也能够随时唤醒工作。遗憾的是在体验Focus 出现了多次卡死机和重启的情况。

另外值得一提的方面是可拆卸的硅胶面罩明显具备了人性化的设计,方便随时清洗或者更换。

整体来看,835的性能已经能够满足偏重度的游戏和行业应用需求,而且Pico Neo的舒适度和重量相比同类产品占有一定优势,不过从消费端来看,这个价格依旧有些偏贵,特别是6Dof手柄的商业版,价格直逼PC端头显。但另一方面,对于行业用户来说,Pico Neo确实是一个不错的选择。

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