索尼新专利发布 或将为PSVR推出本地多人VR新系统
技术公司MVP宣布阿波罗剧院合作 推出VR互动体验
据最新报道,消费者参与技术公司MVP Interactive宣布,它将与纽约哈莱姆的阿波罗剧院合作,为阿波罗“Say It Loud”的活动带来VR体验,这是对偶像演员詹姆斯·布朗的致敬。
该活动由可口可乐公司赞助,将提供360度的VR体验,描绘阿波罗剧院的历史。同时它还将配备一个照相亭,签名墙和一个焦点体验,让用户看到在舞台上表演是什么样子。
MVP互动公司的创始人兼首席执行官詹姆斯·吉里奥说“阿波罗是世界上最伟大的音乐和娱乐场所之一,我们非常激动地将这种体验带到生活中,利用突破性的技术来纪念剧院和詹姆斯·布朗,新的体验将让参与者完全沉浸在一个虚拟的阿波罗剧院,从舞台表演到接收教育之旅。我很荣幸能够为阿波罗创造并带来这种先进的技术和经验。”(新浪VR)
高通宣布Quick Charge技术已支持超过1000款移动终端、配件和控制器
Qualcomm Incorporated(NASDAQ: QCOM)子公司Qualcomm Technologies, Inc.今日宣布,Qualcomm? Quick Charge?现已集成至超过1000款移动终端、配件和控制器中,是业界最广泛使用的快速充电解决方案。Quick Charge技术目前已有四代产品,其快速增长的生态系统涵盖超过200款移动终端、700款配件和100款控制器。在终端方面,这一强大的生态系统意味着消费者在选择下一台智能手机、VR头显、无线音箱、相机和充电宝时,可以挑选配备更优质的快速充电功能的产品。对于充电配件,消费者可以选择的产品包括各种各样的壁式充电器、车载充电器、电池组、USB集线器等,并且它们均以极具竞争力的价格广泛提供。
Qualcomm Technologies,Inc.高级副总裁兼移动业务总经理Alex Katouzian表示:“消费者一直希望他们的终端拥有更长的电池续航。QualcommQuick Charge技术几乎可以对任何移动终端进行充电,无论终端是否支持Quick Charge。QualcommTechnologies感谢数百家公司在过去几年内对Quick Charge的支持,是他们助力实现超过1000款符合标准产品的开发,让消费者在挑选下一台终端或配件时有了更多选择。”
高通骁龙675将于2019年年初上市,提升游戏、拍摄体验,增加AI功能
2018年10月23日,香港——Qualcomm Incorporated(NASDAQ:QCOM)子公司Qualcomm Technologies, Inc.宣布推出全新高通(Qualcomm?)骁龙?675移动平台。骁龙675旨在提供出色的游戏体验、先进的AI功能以及领先的拍摄性能。骁龙675支持的顶级特性包括Qualcomm?人工智能引擎AI Engine、Qualcomm Spectra? ISP、Qualcomm? Kryo? CPU和Qualcomm? Adreno? GPU。
Qualcomm Technologies, Inc.产品管理副总裁Kedar Kondap表示:“骁龙675移动平台所发挥的重要作用在于,它支持OEM厂商在即将推出的智能手机中集成新一代功能和出色的性能。搭载骁龙675的智能手机凭借先进
索尼新专利发布,或将为PSVR推出本地多人VR新系统
据外媒报道,索尼最近发布了一项新专利,详细说明了允许同一距离内的多个VR头显与一台设备通信的方法。该系统使用数据处理设备和无线互联头显的装置,以允许同一房间内的VR用户在同一虚拟环境环境中看到彼此并一起探索。
该专利有几个有趣的点。显然本地VR多人游戏本身听起来非常有趣,但它带来了一些安全风险和空间问题。索尼可能会更多地考虑线下VR,据专利图像显示,用户不仅可以一起观看视频,还可以环游世界。
专利中提到的无线设备也很引人注目,但目前还不清楚这是指简单地连接两个没有物理链路的头显,还是指连接到处理设备。如果是后者,那么可能意味着索尼正在寻找一种无线解决方案,用于未经宣布的PSVR二代。
重量500克,德国Fraunhofer推出采用微型OLED屏的VR头显
欧洲最大的应用型研发机构Fraunhofer上周在慕尼黑举办的增强世界博览会(AWE)上推出了一款新的VR头显原型,通过使用高分辨率微型显示器来减小VR头显的尺寸和重量。
德国媒体VRODO试用了这款尚未命名的原型头显,据报道它包含4个OLED微型显示器,每个都能提供1920*1200像素(2300ppi)的分辨率,帧速率高达120Hz。
该头显单眼使用两个OLED/CMOS WUXGA微型显示器,假想最大分辨率为单眼4800*1920像素。据VRODO报道,这些显示器是在运行频率为60Hz的AWE上进行演示的,这可能是为了减轻推动如此高分辨率和帧速率所需的大量GPU计算需求。
CCP回应退出VR市场原因:当前VR市场难以维持业务
近日,外媒Destructoid采访了游戏开发商CCP首席执行官Hilmar Veigar Pétursson。就其退出VR市场的原因进行提问。Hilmar Veigar Pétursson回应:当前的VR市场难以为此,这样的游戏业务。
CCP首席执行官Hilmar Veigar Pétursson表示:VR用户的增长和消费不及他们公司的原本预期,公司虽然有采取相关措施试图去帮助提升销量,但是却无任何起效,这导致公司难以对该项目继续进一步的投资计划。
“我们当时预计VR规模是现在的两到三倍,但是当前的VR市场却不支持你建立业务。”Hilmar Veigar Pétursson在讲到市场预估时提到。
但是在谈及CCP涉足VR领域的措施,Hilmar Veigar Pétursson表述:并不会觉得后悔,在VR领域中学习到了不少新的东西与经验。Pétursson认为明年的Oculus Quest有可能会扭转VR现阶段的尴尬局面。
当问及是否会再次进军VR领域时,他指出,如果VR再次兴起时,公司会重新对其进行指标预估。包括VR用户、消费情况等,并不会盲目的进入。在他们的之前的经验中,他们发现很多的用户购买VR头显只是用于游戏试玩体验,而不是真正的活跃用户,所以他们对未来的计划会更加的谨慎。
Oculus宣布Rift将关闭电影服务,将其定位为游戏设备
今日凌晨,Oculus向各个Rift用户发布了一项邮件声明,声明中表示宣布他们正在关闭Rift版Oculus Video的电影租借与购买服务,从今天开始生效。
对于通过Rift版Oculus Video购买过视频的消费者,Oculus采取了部分补偿措施。他们将予以退款。消费者在11月20日之前都可以访问之前购买的视频,20日之后将“无法再通过Oculus Video访问任何购买或租借的电影,但你可以继续观看来自其他来源的视频和直播服务,如Facebook 360。”
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