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巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,虚拟主播“Menhera酱”形象曝光

2018-10-27 08:16
VR陀螺
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Oculus Go迎更新,加入Casting屏幕投射功能

今天Oculus宣布为Oculus Go带来全新Casting屏幕投射功能。非VR用户可以通过移动设备观看实时VR画面。

到目前为止,Oculus Go的使用者很难向家人和朋友展示在使用设备时的VR内容,这是一种被隔离的体验。但随着Oculus Go最新更新,现在用户可以在智能手机上查看使用Go的人看到的实时视图。在未来此功能还将扩展为包含Chromecast,会议室中的每个人都能在电视上看到VR视图。据Oculus的说法,这项功能将在本周内推出。

要启用这项功能,Oculus Go用户只需在菜单选择“Cast”选项即可,然后系统将向同一WiFi网络下的设备发送推送通知。

由于Go和即将推出的Oculus Quest运行相同的操作系统,因此届时Quest应该也能够在起居室和其他共享空间中获得更多社交体验。

售价5399元起!小派8K系列头显正式开启预售

2018年10月24日上午10点(美国太平洋时间,国内25日凌晨1点),小派科技正式开启官网的全球预订,这次预售的系列产品包括小派8K,小派5K Plus和小派 5K BE三款系列高端头显产品与配件套装。其中,三款高端头显产品的海外预售单价分别为899美元、699美元和999美元,国内预售价格分别为6999元,5399元和7699元。目前,用户已经可以在小派科技的官方网站进行预订。

去年11月,小派8K VR头显在Kickstarter上获得了423万美元的众筹额,共有全球各地的5946位支持者参与了众筹,这些用户主要来自北美、欧洲、东亚和澳大利亚等地区。

小派8K系列拥有200度视场角,接近人类自然视场角,用户可以在虚拟世界中自由使用余光,而不是频繁转动头部;双眼8K或5K的分辨率,其中8K产品拥有超过1600万像素点。从人体工学上来说,8K系列产品设计也体现了人性化,470g轻量机身,重量仅为上一代产品的一半,全新头显结构,实现轻松佩戴,升级的面部泡棉设计方案,无压力完美贴合。

除了自主研发的Pitracking激光定位之外,系列产品还兼容lighthouse 1.0和2.0激光定位,支持Steam VR 1.0和2.0的追踪版本,搭配多个定位器,用户可在10*10平米范围自由行走,实现多人玩家同时追踪。在内容应用方面,此次预售产品兼容Steam、Oculus平台千款游戏,用户可尽享AAA游戏大作和高质量影视作品。

当用户对功能提出更多需求的时候,小派做了模块化的设计,可扩展的头盔不仅兼容现有的配件,同时兼容最新的黑科技模组,比如,手势识别、眼球追踪、无线、气味感知等模组配件。目前,小派科技正在与多家行业领先的优秀合作伙伴进行合作,为用户实现多元VR体验。比如,在手势识别模组方面,小派科技与合作方进行了合作设计开发,通过搭载手势识别模组的VR头显,用户可以直接用手在虚拟世界中实现交互,获得更强的VR沉浸感。在官网预订页面上,用户已可以选择将头显单品升级为绑定手势识别模组配件的套装预订。

目前,小派8K系列产品已经开始向全球众筹用户进行发货,对于预售订单,预计将于众筹发货完成后按订单先后陆续发货。小派科技创始人翁志彬说:“许多VR爱好者错过了Kickstarter的众筹活动,但对我们的产品非常感兴趣,并且从去年开始就一直关注小派8K,希望通过预售,他们能更早地预订到我们的产品。”据他介绍,在早期小规模的试产之后,小派将逐步扩大产能,以更好地满足市场的需求。通过预售订单量数据的获取,将有助于更好地分析市场需求,以更好地进行产量预测和产能规划。

全息跨平台开发团队Spatial完成800万美元种子轮融资

近日,由3D设计师和AR/VR专家组成的团队Spatial宣布获得了800万美元的种子轮投资,其中包括三星Next,iNovia Capital,Garret Camp with Expa,Join Ito,MarkPincus和Andy Hertzfeld。

Spatial是由一群来自纽约和旧金山的3D设计师和AR/VR专家组成的团队,自2016开始研发跨现实协作平台,经两年的时间完成。Spatial采用先进的AR技术将全息影视,进行远程传送,以达到同步全息播放。

该公司表示,希望通过通过实时协作AR体验,让虚拟形象远程传输技术达到新的水平,最终使传统视频交流成为过去式。该应用通过摄像技术为用户进行脸部识别,构建虚拟形象。为此,用户可以在虚拟空间中进行交流。

根据传输方的全息视频,用户可以使用各种高端AR头显进行实时协作。获得新形式的传统会议体验。

iNovia Capital合伙人Todd Simpson在官方发布的文章中表示:“Spatial已经构建了当今最先进的AR平台。这是改变游戏规则的技术,无疑将推动工作方式向的发展,更广泛地说,推动未来的技术发展。”

联合创始人兼首席执行官Anand Agarawala补充说:“我们正在利用增强现实的力量创造一个综合的数字和物理世界,这将改变我们共同合作的方式。借助Spatial,协作成为一种身临其境的3D体验,你可以通过视觉内容直观地表达想法,在房间周围组织你的思路,永远不会让空间限制你的工作。”

我的天科技完成数千万元新一轮融资

近日,我的天科技完成数千万元新一轮融资,本轮投资方包括壹号资本、中科久泰资本、和创投资。公司曾于此前获得王刚、朗玛峰创投、壹号资本、中科久泰等融资。目前,我的天科技正寻求新一轮融资,本轮融资将主要用于产品研发、团队拓展、市场推广。

现阶段,我的天科技团队约有50人左右。创始人CEO陈德辉有9年阿里巴巴运营管理经验,4年创业经验。联合创始人&首席科学家JESSE博士有近20年AR/VR的研究经历。首席架构师兼CTO李寒辉博士曾任职华为和知名互联网公司,有十多年大型互联网产品技术研发经验。

我的天科技曾与支付宝AR达成合作,推出AR营销解决方案,包括AR创意策划、AR内容制作、AR技术开发等一站式服务。此外,我的天科技也在与B端的合作伙伴合作,免费提供给商标、名片、景区等领域的服务商,借助这些大B的渠道推广自有的APP——AR浏览器。同时,也在研发第三方SDK,未来希望向广告主和有APP的企业直接提供SDK,在广告主和有APP的企业的APP里实现AR功能。

团队预计2018年营收有望达到2000万元,主要营收主要来自于定制服务;长远希望,通过基础服务免费,高级服务按需付费的形式,团队对这部分的未来营收预期乐观。未来在AR浏览器有一定用户量的基础上,也可能会继续推出C端的应用和产品。

我的天科技现基于这些已有的工具和发现当前市场缺少一个企业AR内容制作和发布的通用工具,打造一个可以为企业各种场景提供AR服务的SaaS云平台。团队规划,在这个AR-SaaS云平台上,用户可以自助选择适合的AR服务及相关模板,并生成用于展示的内容。

巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,虚拟主播“Menhera酱”形象曝光

近日,巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,并公布其首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。

巨人网络表示公司预计每年为该项目投入上亿资金,重点投入研发与内容生产环节。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着该公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。

据悉,巨人网络已与日本JOYNET株式会社达成合作,获得JOYNET旗下现象级动漫作品Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权。Menhera Chan将是巨人在该细分市场投入运营的第一个虚拟偶像。

作为巨人旗下第一个虚拟偶像IP, Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态在日本即时通讯应用LINE上线,因可爱、萌态、个性化的形象而备受日本网友喜爱,成为日本现象级的虚拟偶像。2018年, Menhera Chan传播入中国后,在国内二次元粉丝群体中迅速引爆,被喜欢她的粉丝们昵称为“Menhera酱”。据悉,Menhera Chan在国内已积累超过5000万目标用户。

版权方代表表示,对双方的合作充满期待,巨人网络在游戏研发运营、IP衍生打造领域拥有丰富的经验和资源积累,此次合作将推动Menhera Chan形象在中国本土的运营推广和IP生态开发,让更多用户看到、熟悉Menhera Chan的魅力,进一步扩大该IP在中国的影响力。

此次与JOYNET会社达成合作,巨人网络将整合自身的研发、运营及资源优势,全链路打造Menhera Chan,深度挖掘该IP形象的价值和内容本土化空间。以Menhera Chan形象为基础、由巨人旗下小怪兽工作室研发的手游《表情包少女menhera》已在手游分享社区TapTap开放预约,预约量截止目前已突破17万人次。

微软2019第一财季财报公布,营收达290.8亿美元

据外媒报道,微软发布了2019第一财季财报。报告显示,微软第一财季营收为290.8亿美元,较去年同期的245.4亿美元增长18.5%;净利润为88.2亿美元,比去年同期的65.8亿美元增长34.0%。

截至9月30日的第一财季,微软的净利润为88.24亿美元,每股摊薄收益为1.14美元,这一业绩远好于去年同期。2018财年第一财季,微软的净利润为65.76亿美元,每股收益为0.84美元。微软第一财季每股收益超出分析师平均预期。汤森路透的调查显示,分析师此前预计,微软第一财季每股收益为0.96美元。

微软第一财季营收为290.84亿美元,比去年同期的245.38亿美元增长19%,按固定汇率计算同比增长18%,同样超出分析师预期。汤森路透的调查显示,分析师此前预计微软第一财季营收为279亿美元。

按照部门划分,微软生产力与业务流程(Productivity and Business Processes)事业部门第一财季的营收为98.71亿美元,同比增长19%,按照固定汇率计算同比增长18%;运营利润为38.81亿美元,高于去年同期的30.06亿美元。其中,Office商用产品和云服务营收同比增长17%,按固定汇率计算同比增长16%;Office消费产品和云服务营收同比增长16%,按固定汇率计算同比增长17%;LinkedIn营收同比增长33%,按固定汇率计算同比增长33%;Dynamics产品和服务营收同比增长20%,按固定汇率计算同比增长20%。

华为与传送科技、Mediapro签署5G AR/VR合作协议

日前,在中东最大的技术展——海湾信息技术展(GITEX)首日举办的华为中东5G生态大会上,华为和全球首个推出商业无线虚拟现实(VR)解决方案的传送科技(TPCAST)、多媒体通信巨头Mediapro分别签署了5G AR/VR相关的合作协议。

不断兴起的5G宽带数字生态将会推动双方的合作,而华为则是5G技术的引领者。5G将会在家里、办公室以及公共区域内实现高达数千兆的连接速率,极大增强游戏和视频直播体验。同时,5G也为消费者带来更加便捷的各种物联网(IoT)驱动的智能技术。5G网络时延极低,将会大大提高智能手机渗透率。

华为将与传送科技携手,在中东合作打造一个基于云的VR项目。合作期间,华为将提供云视频和VR平台以及高规格的机顶盒,实现更加高效的视频内容获取、管理和运营。传送科技将提供超低时延的编码解码、一个VR后台控制协议以及多用户无线VR中央控制。双方将共享其全球和本地生态合作伙伴资源,共同开拓中东市场。

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