HTC VIVE高端虚拟现实产品线全面进化
2019年美国CES消费电子展于2018年1月8日至1月11日在美国内华达州拉斯维加斯市举行,本站前方特派记者团从展会现场发回报道。
2019年1月8日——沉浸式科技的创新领袖HTC VIVE今日宣布推出全新硬件设备、软件服务以及内容产品,重塑虚拟现实(VR)体验。凭借内置眼动追踪功能的全新VIVE Pro Eye,高端VR体验将迎来全面升级。同时,HTC 全球VR应用商店VIVEPORT发布了Viveport Infinity会员服务,其用户可随时畅享会员库内所有优质内容。此外,HTC还公布了其下一代VR头显VIVE COSMOS的开发者套件。这款全新的VR头显具备前所未有的便捷性与易用性。与Vive Cosmos同时亮相的还有“Vive沉浸式系统(Vive Reality System)”。该系统以全新的内容展示界面及不同的跳转设计重构了沉浸式计算时代VR世界应有的面貌。此次针对高端VR的升级不仅为行业和用户带来了顶尖的沉浸式技术和内容体验,还向重新定义VR使用和体验方式的远景迈出了重要一步。
HTC中国区总裁汪丛青先生表示:“我们很高兴在此次CES大会上为大家呈现多个突破性的创新。Vive Pro Eye、Viveport Infinity、Vive Cosmos及Vive沉浸式系统的发布均将大力推动整个VR产业的发展,助力Vive生态系统的丰富。我们相信VR行业未来的规模将堪比PC、智能手机及电视等科技行业的整合, 大众将以沉浸式的方式在VR世界中进行日常工作、娱乐及学习等活动。而这一系列革新定会吸引更多VR新用户,并为现有VR爱好者及专业用户提供更加优质的服务,带来更加完善的沉浸体验。对于VR行业和VR用户来说,2019年都将是重要的一年。 随着时间的推移,我们将为大家带来更多惊喜。”
Vive Pro Eye – 全新硬件,配备眼动追踪功能
为满足专业VR用户的需求而打造的Vive Pro Eye整合眼动追踪功能,让用户体验全面提升。全新Vive Pro Eye为用户带来更进一步的易操作性,加入焦点指向菜单导航功能(gaze-oriented menu navigation),摆脱了对操控手柄的依赖。得益于眼动追踪功能,企业用户和开发者可以通过全新的Vive Pro Eye收集更多关于其培训环境的数据,优化计算机和VR设备的性能,并带给产品设计及研究团队比以往更加细致的反馈。
美国职业棒球大联盟(MLB)在2019 CES上通过“MLB梦想本垒打”VR体验首次展示了具备眼动追踪功能的Vive Pro Eye。用户无需通过传统操控手柄即可对所有功能菜单进行操作。从2019年开始,用户可在指定球场体验配备眼动追踪功能的全新Vive Pro Eye。
美国职业棒球大联盟游戏与VR高级副总裁Jamie Leece说: “我们致力于利用VR技术为棒球迷带去有趣的沉浸体验,让他们切身体会到自己与球赛的紧密联结。用户随时随地都能通过VR游戏竞技感受到前所未有的互动体验。通过将眼动追踪功能融合到‘MLB梦想本垒打’VR体验当中,无需额外的操控手柄,我们就可以让用户在任何地点都能轻松体验棒球的乐趣。棒球迷们可以用眼睛轻松操作菜单。”
针对行业市场,具备眼动追踪功能的Vive Pro Eye将为行业用户带来从性能表现、易操作性到改进培训应用等诸多直观的提升。Vive Pro Eye还可以将渲染高精度VR环境所需的计算资源最小化,为开发人员带来更多便利。
全新的Vive Pro Eye将在2019年第二季度发布。
Viveport Infinity – 无限畅享会员库所有内容
Viveport会员服务今天也迎来迄今为止最大规模的一次升级,这是VR行业内首次推出无限制会员服务。Viveport Infinity会员用户可以随时随地畅享会员库的内容,自由探索和体验数百款VR应用。
Viveport总裁Rikard Steiber先生表示: “我们最初推出会员服务时,消费者每月可以体验5款VR内容。今天我们宣布推出Viveport Infinity,Viveport即将进入崭新的阶段。升级至Viveport Infinity后,用户只需支付一笔实惠的会员费即可获得比以往数量成百倍增长的内容选择权,尽情体验最优质的VR内容。”
从Vive Day(2019年4月5日)开始,会员可以在Viveport Infinity内容库中下载并体验500多款内容,不受任何限制。无限制的会员模式不仅让会员节省了数千美元的花费,还为会员提供了体验更多全新优质VR内容的机会。Viveport Infinity推出后,会员可以尝试独立开发者的热门应用,或短时尝鲜平时不愿额外付费购买的内容,同时下载并保留自己喜爱的游戏,可以随时开玩,例如《寻找黎明》(Seeking Dawn)和《Torn》。Viveport Infinity将对现有及未来所有的Vive设备、Oculus Rift和Vive Wave 合作设备开放。
此外,国内知名游戏大作《雇佣兵》系列之《雇佣兵2:智能危机》将作为独占内容在Viveport平台首发。人气游戏的加入让Viveport内容生态更加丰富多彩。《雇佣兵2:智能危机》将呈现前所未见的多人合作和对战模式,以更精致的视觉表现、革新的游戏系统、多样的武器和更具挑战的敌人,让玩家的战斗体验大幅升级。
Vive Cosmos – 无需外部追踪的VR头显
首次亮相的Vive Cosmos 是HTC Vive的最新VR头显。它具有极佳的佩戴舒适性,并且易于安装和操作——这确保了用户可随时通过Vive Cosmos进入他们的虚拟世界。Vive Cosmos无需外部追踪,无论用户在家或是外出携带,它在空间使用方面具备最大的灵活性。此外,驱动Vive Cosmos的设备可以不仅限于传统的游戏电脑。
HTC Vive北美区总经理 Daniel O’Brien先生表示:“我们发现,超过85%的VR爱好者将易用性和配置安装的难易程度视为影响购买VR头显的首要因素。我们认为Cosmos会吸引更多之前没有关注VR设备的人群,同时也会为VR爱好者带来更优质的设计感观。”
通过Cosmos这款可以在全新使用环境中快速设置、即戴即用的VR头显,HTC旨在重新定义VR设备的使用方式。同时,Cosmos也将是第一个搭载“Vive沉浸式系统”的Vive头显,将为用户带去全新VR体验。
HTC将在2019年初提供Vive Cosmos的开发者套件,消费者版本的上市时间及价格等细节将于今年晚些时候公布。
Vive沉浸式系统 – 重构用户在VR世界的沉浸旅程
HTC创意实验室首次公开展示了Vive沉浸式系统。它将重塑用户体验VR世界的方式——将用户体验从戴上头显的那一刻到进行内容交互的全过程进行整合,使用户在虚拟世界中的沉浸旅程更加完整。
HTC Vive创意实验室副总裁Drew Bamford先生说:“我们一贯的理念是专注于开发高性能的产品和为用户带去极致的体验,从而搭建一座桥梁,轻松自然地连接现实与虚拟世界。通过Vive沉浸式系统,我们着手重构Vive的核心软件体验,以实现我们的理念。无论用户在VR世界的旅程中到达何处,都能感受到构建Vive沉浸式系统的工具和环境都秉持让每一名用户都能获得沉浸式空间体验的原则。在VR里,我们更希望用户的交互体验像是在不同世界中穿梭,而不是简单地点开一个又一个的应用。”
Vive沉浸式系统包括影响整个Vive系列产品的操作和体验元素。Vive Cosmos将率先成为搭载此套系统的产品。作为Vive沉浸式系统项目的一部分,HTC Vive还宣布与Mozilla合作,推出首款为Vive定制的VR浏览器。
Vive沉浸式系统将为Vive全线产品提供VR体验支持, Vive Cosmos将成为搭载此套系统的首款产品。
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