侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

【MWC2019】43° x 29 ° ,HoloLens2视场角确定!

2019-02-26 15:30
VR陀螺
关注

在刚刚拉开帷幕的MWC2019上,微软宣布售价3500美元的HoloLens 2。在舞台上,该公司称HoloLens2的视野与原版相比“超过2倍”视野,但并没有给出具体的值。

25日,微软的HoloLens之父Alex Kipman在Twitter上澄清了细节。根据Kipman的说法,当对角线测量时,HoloLens2可提供52°的增强观看效果。 鉴于微软网站声称HoloLens2的纵横比为3:2,这将使用基本的毕达哥拉斯定理给出43°水平FoV和29°垂直FoV。

相比于原始的30°×17.5°,43°×29°有惊人的增加。它现在大致相当于目前售价2295美元Magic Leap One的40°×30°。那么,“超过2倍”的原始视野究竟是怎样的效果?微软似乎指的是总FoV区域,而非每轴测量。43°×29°的FoV实际上是30°×17.5°区域的2.4倍。

这是一个令人印象深刻的飞跃,这将使全息物体让人感觉比以前更加身临其境。但从视角来看,它甚至比典型的VR头显还窄得多。在AR或VR头显能够填充整个人类视觉之前,还有一些方法可以实现。

HoloLens 2是最新的AR技术,使用定制设计的激光MEMS显示系统。然而,AR技术在成为消费者友好型技术之前还有很长的路要走。就像10年前的VR的处境一样,AR在真正为消费者做好准备之前仍需要几次突破。但根据微软在MWC上向我们展示的内容,我们对AR的未来信心十足。

声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

推荐专题

VR 猎头职位 更多
文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号