侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

高通发布Boundless XR,可让一体机无线体验PC端VR内容

2019-03-26 17:06
VR陀螺
关注

高通(Qualcomm Technologies)几周前宣布广泛的生态系统合作伙伴正在支持XR头显,即通过连接至5G智能手机的轻量化AR眼镜或VR头显来赋能沉浸式体验。

在MWC 2019期间,高通基于真实5G网络环境进行了无拘无束的XR(Boundless XR)的现场演示,通过在终端和边缘云端进行分离式处理,实现了栩栩如生的高品质沉浸式体验。

高通发布Boundless XR,可让一体机无线体验PC端VR内容

在2019年游戏开发者大会(GDC 2019)上,面向高通骁龙845 VR参考设计进行优化以支持双模的头显设备,高通通过提供面向PC的无线XR(Boundless XR for PC),将扩展产品组合至囊括PC生态系统。目前,骁龙845 VR参考设计已经面向PC和VR头显设备之间的分离式处理而进行了优化,可支持60 GHz无线网络、稳健的低时延(延迟低于20毫秒)。

高通发布Boundless XR,可让一体机无线体验PC端VR内容

面向PC的无线XR是一款支持双模的头显设备,旨在打造简单易用的体验,不同于现在诸多PC端VR解决方案,它无需线缆和追踪传感器即可实现连接。

值得一提的是,该解决方案支持全方位六自由度(6DoF)头部追踪与控制器追踪,因此它无需配备外接配件。在头显设备靠近PC时,头显设备可以通过无线的方式连接至PC并利用PC的渲染资源与此同时,它仍利用头显设备来进行感知算法和显示处理。而当头显设备远离PC时,头显设备仍可作为独立式移动XR头显来运行。

通过骁龙845 VR参考设计以及与广泛产业链伙伴的合作,该集成式解决方案将在今年支持高通的客户实现商用。Pico是首家宣布支持面向PC的无线XR的头显设备厂商,Pico Neo 2设备预计将于2019年下半年面市。启碁科技(WNC)也为PC端的60 GHz接入点提供了参考设计解决方案。HTC VIVE和VIVEPORT都将通过硬件和内容来支持全新配置,此外,汽车可视化专家灵光Framestore等企业均表示希望利用该解决方案来扩展其业务范围。

声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

    推荐专题

    VR 猎头职位 更多
    文章纠错
    x
    *文字标题:
    *纠错内容:
    联系邮箱:
    *验 证 码:

    粤公网安备 44030502002758号