XR
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锐评 | XR市场的“救星”还是“过客”?苹果有望在年底发布AR/VR头显
近日国外媒体彭博社援引苹果公司知情人士的消息称,苹果高管向董事会成员展示了即将推出的AR/VR头显。苹果有望最快在今年年底或明年推出这款AR/VR头显,预计在2023年之前向消费者发布。至于产品的价格,彭博社推测可能高达2000美元
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发布基于骁龙XR2平台的全新AR参考设计,歌尔AR领域布局再深化
文/VR陀螺 豌豆歌尔与高通,作为VR/AR产业中各自赛道的领军企业,在业内有着举足轻重的地位。一家承揽了目前市场上大部分主流的VR/AR设备的生产制造,另一家则覆盖了几乎所有的移动 VR/AR 产品的芯片平台
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新一代XR头显标配,详解眼动追踪技术的价值和挑战
文/VR陀螺 小钻风眼动追踪已成新一代XR设备的标配。 早在2020年Quest 2推出后不久,便有不少人在暗暗猜想下一代XR头显会有哪些新功能,其他厂商如果想要挑战Quest 2又需要哪些杀手锏
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2021年全球XR行业融资报告
文/VR陀螺2021年,Quest 2销量大涨,元宇宙概念火爆以及字节跳动90亿元收购Pico等热点事件推动,XR作为下一代通用计算平台、通用信息终端、元宇宙的沉浸式体验的入口,受到了全球各路资本的高度关注和追捧,财务资本纷纷出手,产业资本相继布局,XR行业迎来高光一年
XR 2022-01-13 -
元宇宙XR创作工具揭秘,第七届觅黑马投融资对接会即将举行
10月28日,VR陀螺主办的第七届觅黑马·元宇宙XR创作工具专场线上投融资对接会将正式举办,本次活动将通过“腾讯会议”软件进行线上路演,支持PC、手机参与,将有来自超过400家国内外财务和产业投资机构人员线上参与,提供专业的项目建议,同时带来更多的投资机会
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青岛制造业押注XR产业:下一个“元宇宙”重镇?
元宇宙概念风起云涌之时,高通在青岛举办了一场连接元宇宙的专业盛会。9月23日,由高通公司携手XR(主要覆盖VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等形态产品)领域众多合作伙伴共同打造的“2021 高通XR生态合作伙伴大会”在青岛举行
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XR应用“由广至深”,虚拟现实发展第二轮浪潮来临
文/VR陀螺 小钻风导语:5G叠加“万物上云”,我们显然已经站在了新时代。国内VR/AR产业自热潮过后一直处于低调、蓄势的状态,直至近两年才在5G、疫情,以及元宇宙新概念等事件的作用下再次出圈。相比于海外更为出色的消费终端表现
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肌电手环是XR交互最优解吗?
文/VR陀螺 来福追忆当年的VR设备,面对着眩晕、画质差、玩一会儿就烫手、板砖重量、价格高等各种各样的问题,随着产业链完善和技术发展这些问题已经被解决。而后没两年VR又进入了低谷期,那时候关键话题是“如何让更多的人看到VR、使用VR“,从这时起VR开始越来越重视生态
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高通如何从技术底层推动XR交互下一次人机交互革命?
文/VR陀螺 来福在社会环境、科技发展的影响下,XR产业迎来了“第二春”,不仅内容生态得到了蓬勃发展,以Metaverse、虚拟偶像、Avatar等为主的XR相关技术和概念开始主导新一轮的资本躁动。而XR终端作为技术的最终载体,与这些技术的融合发展,也成为XR产业的“新未来”
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高通司宏国出席HTC VIVE虚拟生态大会,展望XR行业强劲发展动能
(企业供图,下同)5月12日,全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC VIVE成功举办“破晓启程”2021 HTC VIVE虚拟生态大会(V2EC2021),并在会上推出以5K分辨率和120度视场角作为标准配置的VR一体机VIVE FOCUS 3,为商用和消费者VR设定了新的基准
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华为云XR云服务,究竟依赖哪些核心能力呢?
说起钢铁侠,让人想起漫威迷们总结的“漫威宇宙规律”——“土豪靠装备,穷人靠变异”,盘点钢铁侠斯塔克的装备:从“48 套钢铁战衣”,到铁打的AI助手“贾维斯”,“星期五”——懂技术懂装备懂老板,还有他研发装备时在空中随心勾勒
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周永明:如何从底层构建VR2.0的5G XR基础终端?
文/VR陀螺 灵火什么是VR2.0?这个问题,即使是对在VR产业深耕多年的从业者来说,依旧是个棘手问题。大多数人,会用《头号玩家》、《黑客帝国》这类影视作品向你解释,他们会告诉你——这些电影里描绘的场景、设备和应用,就是大家所向往的VR2.0
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欢创科技发布Inside-out方案Camsense XR手柄套件
10月16日,深圳市欢创科技有限公司(以下简称:欢创科技)发布了基于视觉与惯性传感定位技术的VR手柄套件Camsense XR,能实现VR/AR单目视觉6DoF追踪。据了解该公司在视觉领域深耕多年,套件定位效果丝毫不亚于Oculus等主流产品
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华为、高通、苹果三巨头的XR暗战:决胜下一个十年
当前,扩展现实(XR)市场已经处于爆发前夜。Observer Analytics研究表示,全球XR市场2018年的总规模在270亿美元左右,预计2025年将达到3930亿美元,预测期内的复合年增长率达到了69.4%,前景非常诱人
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华为公布最新XR战略,6DoF VR设备将于10月发布
2020年9月11日,华为开发者大会在东莞松山湖召开。大会的VR/AR分论坛上,华为AR/VR产品线总裁 李腾跃以“华为AR/VR产品战略和AR/VR Engine 3.0能力发布”为主题发表了演讲。其演讲内容主要包含四部分
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为什么XR产业发展离不开5G?
未来,基于高通公司骁龙XR2平台打造的XR终端将陆续出现在市场。相信专为XR产品打造的设备在游戏性能、空间追踪等方面会有更优异的表现,而同样催生出的一批好的内容会吸引更多的玩家为其买单。
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NVIDIA贾楠:携手合作伙伴 共促5G云XR业务蓬勃发展
中国移动在举办的“创新2020 云上科技周”上,宣布即将发布《5G云XR端到端能力需求研究报告》以及《5G云XR云网架构与解决方案研究报告》等研究报告,重点介绍产业在5G云XR领域的相关情况。
云XR 2020-07-17 -
搭载高通XR1、Nibiru技术加持的Class VR二代即将量产,主打教育领域
ClassVR 的出现无疑在全球VR教育领域划出浓墨重彩的一笔。历经数年产品研磨,搭载高通骁龙 XR1平台、睿悦 Nibiru Studio及系统技术支持的ClassVR 二代将出货,再推全球VR 教育领域的又一次迭起风潮。
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5G/XR首次合体 高通XR2芯片参考设计方案
今天,高通公司宣布将推出XR2芯片参考设计方案,是首次通过5G解决方案让XR头显能够实现完整的端到端无界XR,为OEM厂商面向全球网络快速开发5G XR终端提供支持,用于新一代AR/VR/XR头显。样
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高通发布骁龙XR2参考设计样机:全球首次5G/XR合体
2月26日消息,高通发布全球首款支持5G的扩展现实(XR)参考设计。此样机基于骁龙XR2平台支持,可支持每眼2Kx2K双显LCD,六自由度头部追踪等多种特性以打造沉浸式体验。同时,骁龙XR2参考设计首
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Superdata:2019年VR硬件出货量570万,一体机占49%,XR游戏收入22亿美元
近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元
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高通XR2原型机合作开发商曝光,台湾光机电整合企业佐臻
在前不久的高通(Qualcomm)夏威夷年会上,高通正式宣布第二代XR芯片组XR2 Platform,并号称是全球第一款支持5G版本产品。但外界不知道的是,高通的XR系列原型机的合作设计团队是来自台湾汐止的佐臻(Jorjin),一家总股本仅3.5亿台元的小公司
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宝可梦Go开发商Niantic:将使用骁龙XR2平台打造眼镜
北京时间12月6日凌晨,宝可梦Go开发商Niantic公司的Phil Keslin在高通骁龙技术峰会上表示,该公司将会打造出一款面对消费者的新眼镜,该产品采用骁龙XR2平台,配合5G为玩家带来全新的游戏体验
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高通发布骁龙XR2:第一次5G/XR合体、七摄像头并行
面向前途无量的XR扩展现实领域,高通今天正式发布了全新的骁龙XR2 5G平台,这也是全球第一个支持5G连接的XR平台,同时融入AI,可用于增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)。这是全球
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专为AR/VR打造 高通正在开发全新处理器骁龙XR2
11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在为AR、VR设备开发一种全新的处理器骁龙XR2(SXR2130)。关于该处理器的细节,Roland Quandt并未透露。虽然AR、VR尚未普及,但是关于二者的话题早已展开
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2019年南昌世界VR大会:5G+XR解决方案已成为主战场!
近日,微软的研究人员在美国计算机学会用户界面软件与技术研讨会(UIST)上发表的一篇题为《DreamWalker》的新论文(全称是《DreamWalker: Substituting Real-Wor
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XR芯片供应商SPECTRA 7获792万美元融资,曾在6月份与腾讯达成合作
近日,加利福尼亚AR/VR芯片供应商SPECTRA7对外宣布完成了792万美元,本次融资包括326万美元公开发售(每股0.05美元,共计6524.5480万股),以及465万美元私募配售资金。公开募资
XR 2019-08-23 -
高通骁龙855 Plus:性能增强15%,支持千兆比特5G+XR
近日,高通宣布推出骁龙855 Plus芯片,该芯片在骁龙855上,提供增强的性能并支持千兆比特5G、游戏、AI和XR体验。高通产品管理副总裁Kedar Kondap表示:“凭借CPU和GPU性能的提升
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也许,XR的夏天真的来了
XR,是AR(增强现实)、VR(虚拟现实)和MR(混合现实)的统称,其概念已经诞生很久,而且XR也在2015年之后狠狠地火过了一把。当电视分辨率走向4K、8K挑战肉眼极限时,人们希望通过XR的形式带来崭新的、沉浸式的感官体验
XR 2019-07-15 -
2019年上半年XR融资报告:总额达124.69亿元,AR占比近60%
时至年中,回顾2019年上半年,VR/AR行业算得上捷报频传,在5G概念下资本开始躁动,AR似乎成为了“下一只被吹上风口的猪”,多款AR眼镜设备公布、光学模组设厂量产、AR企业频繁获融等等,可谓吸金无限
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Nreal发布全新战略合作 共同推进5G XR产品成熟落地
2019年6月26日(中国,上海)——在“5G+XR战略先锋合作启动仪式”上,Nreal宣布与多个生态合作伙伴达成合作,包括中兴手机、Qualcomm Technologies、网易AR(易现科技),将共同展示5G赋能的变革性混合现实体验,进一步积极参与构建5G新生态
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VR与AR之间切换,Varjo最新头显XR-1评测
5月末在加利佛尼亚举办的AWE上,诸多VR、AR硬件进行了展示,Varjo公司推出的最新设备XR-1当属其中值得关注的一款。这家芬兰的公司,之前曾经推出过人眼分辨率的VR设备——VR-1。相关阅读:【
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售价999美元!谷歌发布2代企业版GoogleGlass,搭载XR1、支持安卓
已经转向企业端的Google Glass于今晨宣布推出新一代产品Glass Enterprise Edition 2,其搭载高通骁龙XR1处理器,售价999美元。这款新产品总体使用
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《台湾XR产业白皮书》:台湾XR公司营收平均增长率达26.5%
第一板块从台湾XR产业概况、产业现状、营收统计、获利能力、营业支出、技术统计、销售渠道统计、人力资源统计八个方面详细展示了XR产业在台湾的现状。第二板块为全球XR产业趋势,分别围绕从全球XR产业发展概况、VR产业趋势和AR产业趋势三个方面展开叙述。
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