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重磅!Facebook:必须用FB账号登录VR设备,10月起施行

2020-08-19 15:40
VR陀螺网
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Facebook:VR社交应用普及必经之路

Facebook官方声称,Oculus由Facebook拥有,是Facebook的应用和技术之一。使用Facebook帐户提供了一种登录Oculus设备的单一方法,并使其更易于在VR中查找、连接和与朋友一起玩。

1、为社交应用作准备

据悉,Facebook Horizon将支持Facebook驱动的社交体验,例如在Facebook时间轴上实时播放流媒体游戏、与参与者进行通话、参加活动以及探索Facebook Horizon等新体验。随着Facebook添加新的隐私和安全工具,新的条例也可以同步添加到VR社交应用中。

目前的Oculus Venues团队全员正在快马加鞭对其进行大改,以迎接最新的社交应用Facebook Horizon的亮相。而在最新的官方披露中, Facebook称在Oculus上提供的社交功能的一些示例包括:

  • 聊天——与头显内外的朋友聊天,然后快速一起跳入游戏

  • 用户和开发人员创建的活动——与朋友一起组织锦标赛或多人游戏

  • 即时串流——从VR分享游戏玩法到您的Facebook时间轴

  • 共享到群组——在您的VR用户名下发布到与VR相关的Facebook群组

  • 派对——创建开放的派对以在VR中与朋友见面

目前尚未有太多关于Facebook Horizon的消息,但是我们很快就可以看到它们的身影了。

2、关于隐私安全等相关问题

在众多担忧中,有不少人对于Facebook社交平台的隐私保护措施心存担忧。毕竟,Facebook曾经因为巨大的隐私安全问题造成5000万用户个人数据的泄漏。

对此,Facebook官方针对以下问题给予回应:

Q:除了Facebook个人资料,我仍然可以拥有独立的VR个人资料吗?

A:是。如果您已经从Oculus帐户中获得了唯一的用户名,则可以继续在VR中使用该用户名。如果您没有VR用户名,则可以在为VR设置个人资料时创建一个。

Q:未经我的允许,我的VR活动会被发布到Facebook吗?

A:否。如果您使用Facebook帐户登录Oculus设备,则可以通过授予发布权限或更新设置来选择要发布到Facebook个人资料或时间轴的有关VR活动的信息。如果您是现有用户,并且选择不合并Oculus帐户和Facebook帐户,则将无法使用Facebook支持的社交功能,也无法将VR活动发布到您的Facebook个人资料或时间轴上。

Q:当我使用Facebook帐户登录Oculus设备时,我的数据会如何处理?

A:当您使用Facebook帐户登录Oculus设备或合并Oculus和Facebook帐户时,我们将出于以下目的使用与您使用Oculus和Facebook有关的信息:

1>提供和改善您在Facebook产品上的体验

2>促进我们服务的安全性和完整性

3>在Facebook产品中向您显示个性化内容,包括广告。这可能包括对您可能喜欢的Oculus Events的建议,有关Facebook应用程序和技术的广告,或来自开发人员针对其VR应用程序的广告。

我们使用的信息示例包括:

1>您使用的VR应用程序,因此我们可以推荐您尚未尝试的新应用程序

2>您的Facebook朋友列表,可以更轻松地查找和与同在VR中的Facebook朋友互动

3>您创建的活动邀请和接受

4>VR中聊天的名称和消息元数据之类的信息,以便您可以跨设备访问聊天

5>如果您将照片从VR共享到Facebook,则您的照片和相关内容(如标题,喜欢和评论)如标题

6>有关您的VR活动的信息(例如您使用的应用),以向您展示您可能喜欢的其他VR应用的广告

7>有关您在其他Facebook产品上活动的信息,例如您喜欢的Pages和加入的组,以推荐VR中的内容和要做的事情。

Q:使用将来的Oculus设备是否需要使用Facebook帐户?

A:是。未来的Oculus设备将需要一个Facebook帐户。

Q:今年10月即将推出的Oculus帐户更改是否适用于所有国家/地区?

A:是的,Oculus帐户更改适用于销售Oculus设备的所有国家。

3、为什么一定要合并账号?

不难看出,Facebook这次的账号“专制”其实是为了深度整合各项功能和服务,并为之后即将推出的Facebook Horizon做准备。

7月30日Facebook公布的2020年 Q2 季度财报显示,第二季度营业收入为186.87亿美元,同比增长10.67%;非广告营收达到 3.66 亿美元,同比增长 40%。

自隐私门事件之后,众多广告商纷纷撤离Facebook平台。在财报电话会议中,Facebook 指出 Oculus 及 Portal 产品是非广告营收增长的主要贡献来源。因此,Facebook将广告投放功能纳入VR社交应用,是在意料范围之内的。

值得一体的是,Facebook的账号服务链接的是其庞大的用户群体数据库。账号合并,更易于其从底层服务器“嫁接”到VR社交应用的各项功能上。

反观即将推出的Facebook Horizon,在具备了集合各项Facebook社交平台的功能后,有望将后者目前现有的玩法以VR社交的形式重现。这意味着Horizon的受众不再局限于VR玩家,而是真正和现有的社交网络形成对接和互动。

总结

按照Facebook所指,这次的账号合并是Facebook布局VR社交的一次重大举措。无论玩家是否喜欢,它都发生了。但是之前Facebook的确凭借在VR硬件设备方面的大刀阔斧,用Quest说服了大众,并且带动了VR内容的进一步发展。

大可说Facebook此举的确打着借机赚大钱的“算盘”,然而“账号事件”的背后隐藏的是其将VR社交应用推向大众的最终目的。暂且不说这样的做法是否真的有利于目的实现,但至少我们看到有厂商在行动了。

在陀螺君看来,更多玩家对于“账号事件”的担忧,在于其隐私安全以及各项权益的保障。而在“隐私门”事件之后,我们的确看到Facebook对于隐私安全的强调有所偏重。而的确令人担忧的是,VR平台的相关隐私条例并未完善,现阶段对于用户数据的处置权依旧是在Facebook手中。

借此机会,Facebook将服务融合进VR社交应用,其实是为期提供了更为宽松的盈利可选项。而从上述来看,其仅仅是对用户的相关问题做出了回复,并且对于隐私安全问题基本是含糊回答。

一面是VR社交应用普及的关键举措,一面是毫无安全可言的隐私问题;在这场“VR革命”中,Facebook将其推向普及的代价是否过重?Facebook是否真的如其所说,会担负起一个大厂应负的责任?我们无从得知。

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