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苹果头显新专利:使用头部运动传感器进行眼动追踪

2021-03-20 16:22
VR陀螺
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郭明錤:苹果AR/VR头显或配备眼动追踪系统,致伸为系统发射端独家供应商

今日郭明錤对苹果AR/VR头显做出新的预测:苹果头显将配备眼动追踪系统。据介绍,该眼动追踪设计方案与算法由SMI提供。眼动追踪系统包含发射端与接收端,可侦测与获取眼球移动的信息,根据演算为佩戴者提供影像、图像与资讯。

眼动追踪系统的发射端能提供一种或数种不同波长的不可见光,接收端会对眼球反射不可见光时所产生的变化进行监测,并依此判断眼球的移动。

发射端具备不同波长,生产程序复杂且耗时,而且头显对发射端模组的尺寸与形状要求与一般电子装置差异大,生产难度较大,因此发射端模组单价高,预测发射端模组的独家供应商为台湾致伸科技。

此外,郭明錤还表示仍无法确定苹果头显能否支援虹膜辨识。从硬体规格上来看,头显的眼动追踪系统可支持此功能。其认为,如果苹果头显能实现虹膜辨识,佩戴者将可更直接地使用Apple Pay。

红杉中国独家领投,中国脑机接口研发商博睿康完成过亿元B轮融资

据悉,中国从事脑机接口技术研究10余年的企业博睿康科技(常州)股份有限公司(简称“博睿康”)日前已完成过亿元B轮融资。本轮融资由红杉中国独家领投,老股东凯风创投、熔拓资本跟投,融资资金将继续用于产品开发、产线投资以及销售网络建设等。

此前,博睿康已获三轮融资,融资总规模超亿元:2015年12月,获得天使轮融资,金额未透露,投资方为熔拓资本;2018年4月,获得Pre-A轮融资,金额未透露,投资方为凯风创投、熔拓资本;2019年8月,完成A轮6000万元融资,华控基金领投,中发展启航基金、中发展前沿基金、BV百度风投跟投。

博睿康成立于2011年,是一家以自主创新的“脑-机接口”技术为核心,从事脑-机接口系统相关设备的研发、生产、销售以及技术服务的企业。该公司主要为神经科学创新研究与临床神经疾病诊断、治疗与康复提供专业、完整的解决方案,其客户主要分布在脑科学研究和临床医疗等领域。这轮融资资金主要用于加速临床产品的研发,推动微创植入反馈治疗和脑机智能主动康复领域的产品落地。

苹果头显新专利:使用头部运动传感器进行眼动追踪

今天,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,涉及使用称为“头部运动传感器”的头部运动传感器在虚拟和混合或增强现实(VR / AR)应用中进行眼动追踪的各种方法和设备。

VR / AR系统可以包括诸如头显、护目镜或眼镜等设备(在本文中称为头戴式设备HMD),该设备包括用于显示用户眼前左右图像内容的显示器(例如,左右显示器),以便向用户提供三维(3D)虚拟视图。

VR / AR系统可以包括眼动追踪系统(也可以被称为注视点追踪系统)。

提供准确眼动追踪的关键是知道用户的眼睛相对于追踪相机的位置。在眼动追踪系统的一些实施例中,为了准确地确定用户眼睛位置,控制器可以执行算法,该算法使用由眼动追踪照相机捕获的图像执行三维(3D)重建,以生成用户眼睛的3D模型。

该3D模型能够指示眼睛相对于追踪相机的3D位置,这使控制器执行的追动追踪算法可以准确地跟踪眼睛的运动。

专利描述了用于追踪用户头部相对运动的方法和设备,其中传感器(在本文中称为头部运动传感器或头部里程表)被放置在设备内部或设备上的一个或多个位置处。靠近使用者耳朵的传感器主要用以追踪音高,位于鼻梁处或鼻梁附近的传感器主要用以追踪y轴运动。来自头部运动传感器的信号可用于检测设备相对于用户眼睛的运动。该系统允许仅在检测到设备相对于用户眼睛的运动时才执行3D重建,从而大大减少了眼动追踪系统的功耗。

图源:patentlyapple

苹果的专利图2示出了示例VR / AR HMD,该VR / AR HMD实现了眼动追踪系统,该系统包括用于检测HMD相对于用户眼睛运动的传感器;图3是眼动追踪方法的流程图,其中传感器用于检测HMD相对于用户眼睛的运动,并且仅当检测到HMD的运动时才执行3D重建。

图源:patentlyapple

苹果的专利图12示出了示例性VR / AR系统的框图,该示例性VR / AR系统包括如图1和图2所示的眼动追踪系统的组件。图11是眼动追踪方法的流程图,其中使用头部运动传感器检测HMD相对于用户眼睛的运动,并且使用眼睛运动传感器处理由眼动追踪相机捕获的帧。

更多关于该专利的详细信息可查看苹果这项专利申请号为20210081039的专利。考虑到这是一项专利申请,目前尚不知道搭载此类功能设备上市的时机。

苹果头显新专利:将触觉反馈设备放置在用户脸颊周围,以提供更强娱乐性

近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,该申请涉及一种混合现实的头戴式显示系统,该系统包括显示器、触觉输出设备和控制器。触觉设备被设计放置在用户的脸颊、鼻子、头部侧面,或沿着太阳穴放置,以在玩游戏或欣赏电影时提供较为全面的触觉反馈。

图源:patentlyapple

苹果公司特别指出,HMD可能包括特殊模块,例如电影模块和游戏模块,用于提供游戏或模拟的图形以及音频内容。

显示单元将被用户佩戴在头上,该单元包括用于向用户提供图形输出的显示器,其中触觉输出设备将耦合到显示单元。

控制器处理定向输入,根据定向输入确定定向触觉输出,并控制左右触觉输出设备以提供触觉反馈。

方向性输入可以包括导航指令、感兴趣的环境特征(头戴式显示器所处的环境中的对象)或感兴趣的虚拟输出,其能够为图形输出或其中至少一个头戴式显示器进行声音输出。

控制器可以处理健康输入并确定触觉输出,还能控制触觉输出设备以提供健康触觉输出。健康输入可以是用于指导用户的呼吸指令或运动指令。

另外,触觉输出设备能够耦合到显示单元并且向用户提供触觉输出。触觉输出设备可以通过机械或电气的方式耦合到显示单元,并且是可移除的。

图源:patentlyapple

头戴式显示器(#100)的音频输出设备(#120)提供音频输出。音频输出设备包括一个或多个扬声器,这些扬声器可以配置成入耳式、耳挂式或头戴式耳机。音频输出设备可以耦合到头部支撑件150(如图1D所示)或任何其他合适的位置(例如,显示单元110)。

图源:patentlyapple

头戴式显示器的传感器(#122)用以监视环境和用户的状况。监视环境的传感器可以包括但不限于一个或多个面向外部的摄像头(#122a)、深度传感器(#122b)、超声传感器(#122c)、位置传感器(#122d)以及音频传感器(#122e)。还包括但不限于一个或多个对内的摄像头(#122f)和生理传感器(#122g)。

深度传感器可以检测头戴式显示器周围环境中的物体和其距离。这些深度传感器可以是结构化的光系统(例如,具有投影仪和照相机),该结构化的光系统以已知的图案投射光,感测从环境中的物体反射的光,并识别物体或使用合适的算法计算距离。

在其他实施例中,可以在多种条件下中提供触觉输出设备。在一个示例中,触觉输出设备可以被设置在不同的位置,诸如在用户的头顶、脸颊、鼻子或头顶侧面、太阳穴等位置。

更多关于本专利的详细信息,可查阅苹果这项专利申请号为20210081047的专利。考虑到这是一项专利申请,目前尚不知道这种产品上市的时机。

Pimax“8K”X 更新,可在GeForce 30系列GPU上实现90Hz刷新率

今天,小派科技公司发布了一个Beta版更新,在“原生模式”下它能将“8K”X头显的刷新率提高到90Hz,头显原来的最大刷新率为75Hz。该公司表示,它与NVIDIA合作,克服了以前的“带宽限制”,以在大多数GeForce RTX 30系列GPU上实现更高的刷新率。

Pimax“8K”X是该公司的旗舰头显,也是唯一一款能够在3840×2160双显示器上显示全分辨率的头显。但是,以这种“原生模式”下运行头显时,头显只能以75Hz的速率运行。或者用户可以切换到“高级模式”,即2560×1440的分辨率,这意味着图像不会很清晰,但仍可以在90Hz下运行。

目前,只有在使用与Nvidia的GeForce RTX 3070、3080或3090 GPU,搭配使用正确版本的GPU驱动程序才能实现。目前尚不清楚是否包括RTX 3060或某些高端20系列GPU。

VR中更快的刷新率可以使虚拟世界的视图更平滑,延迟更低,这有利于用户的舒适感和沉浸感。对于像Pimax“8K”X 这样的超大视角头显来说,高刷新率尤其重要,因为相比于中心视觉,人眼对周边视觉的显示闪烁更敏感。


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