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“鸿鹄”MR眼镜评测:真实版赛博朋克来了

2021-04-29 09:23
VR陀螺
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系统、操作趋于“科幻”真实版赛博朋克来了 

实际上,这并非是陀螺君第一次体验“鸿鹄”。

今年一月初体验时,这款MR眼镜给我的最大震撼,来源于它将6DoF交互和混合现实相融合的新奇想法。但系统层面,尽管当时是内置安卓10以及Blue Cat 2.0双系统,但体验感受上仍处在初级状态。

正所谓一日不见如隔三秋,这次再体验“鸿鹄”,竟有种时空穿越的感觉。

镜框两侧为两颗CV摄像头,镜片外侧为两颗红外感应器,中心为一颗800万像素摄像头(图源:VR陀螺)

操作系统

MR眼镜的系统操作体验,通常由视觉通透性、色彩对比度和交互三方面决定。说到这,相信大部分人都会首先想起于2019年底发售的,赫赫有名的微软HoloLens 2。

“鸿鹄”MR眼镜中,可以看到一些借鉴的影子。首先,该设备也和HoloLens 2一样支持全自由度自然手势追踪,这意味着用户只需要正常的通过抓、握、拽等常见动作就可以实现系统交互。

图源:影创

操作界面的可视化,“鸿鹄”采用了更加靠近安卓电视桌面的排布方式。上手后不会像HoloLens 2那种手腕呼出界面一样令人感到陌生。几秒内,用户就可以用手拖动界面对应的位置滑动图标并选择应用。

值得一提的是,手势模型到控制界面之间,有一条“磁力线”作为链接。这使得用户不用像HoloLens 2中一样非得走到面前去戳对应的位置,而是可以与虚拟窗口保持一定距离实现流畅操作。

缩放操作演示(图源:影创)

以页面窗口为例,用户可以通过将“磁力线”吸附在边框上进行翻转。配合比较直观的过渡动画效果,可以给人一种自然、高流畅度操控感受。

绘画应用

回到6DoF交互上,基于手柄“鸿鹄”可以准确追踪用户手臂更多自由度的活动。为了更好地展现其在MR眼镜上的表现,“鸿鹄”内置了一款类似MR版本《Tilt Brush》的绘画应用。

图源:影创

在实际体验过程中,悬空的画板和真实环境背景形成透视关系,更像是在现实生活中的一张透明亚克力板。同样的,作画过程中笔触的力道、轨迹都模拟的非常真实。值得一提的是,因为“鸿鹄”使用的是BB光学方案,其对比度、透光性和色彩控制都要比波导类更好,此外相较VR头显又少了分辨率问题的困扰,在这样的场景下的绘画体验十分新奇,可谓是极具科幻感。

图源:影创

绘画过程中,手柄与笔触做到无缝衔接。在这里,可以全面呈现出“鸿鹄”6DoF手柄在无延迟三维空间追踪效果的出色表现。

在虚拟鸿鹄的创作过程中,手柄与SLAM算法相融合,实时感知现实空间的三维信息,XR2处理器做出机器视觉信息运算,再将虚拟画面与手柄轨迹一一对应,这样的闭环计算几乎感知不到延迟,更是靠肉眼无法察觉的。

影音娱乐

6DoF交互+优秀的SLAM呈现,为一些成熟的游戏作品移植打好了坚实的基础。比如,在MR环境中体验《Beat Saber》,需要的是超低延迟和长时间高频运动下稳定的虚拟环境定位。可以说,此次体验里“鸿鹄”都做到了。

此外,“鸿鹄”的安卓10系统自然可以原生支持安卓游戏在其上流畅运行。陀螺君在MR眼镜上尝试了王者荣耀和网页浏览。面对全息大屏打游戏、追剧,并且还有种飘浮在半空中若隐若现的感觉,这种游戏体验像极了各类赛博朋克电影中的经典场景。

图源:影创

最重要的是,相较于仅仅作为外接显示器的传统手机+AR分体式眼镜设备,“鸿鹄”自带的手柄可以蓝牙适配大部分游戏内容,遥感+按键操作的舒适度远超盲搓手机。

“鸿鹄”背后承载着影创怎样的大志? 

“鸿鹄”的背后,是CV方案6DoF交互、XR2芯片组、手势识别等技术趋于成熟的写照;VR产业从Cardboard到Quest,AR产业从15°FOV棱镜到45°FOV BB光学......这些底层技术不再被高高挂起,各大厂商结合自有特色研发出最新产品,并开启探索走向商用化和普及化的征程。

Quest VR游戏生态正在海外市场掀起一场热潮。

其成熟生态的背后,离不开技术硬实力的支撑。而影创作为国内MR硬件厂商,凭借自研将6DoF等技术成功赋能到MR眼镜上,这证明国内内容生态起势前的技术储备阶段已经颇见成效。

便携性大幅提升(图源:影创)

至于国内MR游戏未来是否会像VR游戏一样火爆,现阶段不好妄下结论。但是,“鸿鹄”给了国内VR、AR游戏开发者更多可能性,无论是旧游戏移植还是新游戏创作,对于急待发展优质内容和良性营收闭环的中国VR/AR游戏生态来说都是好事。

总结 

上次体验时,影创工作人员告诉陀螺君,他们正在以一天N次迭代的高强度工作方式来优化“鸿鹄”操作系统、可视化界面和人机交互的体验成熟度。今天,“鸿鹄”算是交上了一份满意的答卷。

“鸿鹄”MR眼镜原价是20000元,预售定金是5000元。目前“鸿鹄”MR眼镜已经开启预售通道,影创科技还推出了“趣味问答免尾款”(限量198台,目前已售罄)、“体验反馈赢免单”和“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛赢奖品”活动。

如果参加“体验反馈赢免单”和“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛赢奖品”活动,将有机会获得影创科技免费赠送的“鸿鹄”MR眼镜。 

无论是从技术、算法层面看,还是创新能力和想象力上看,国内以影创为代表的一众厂商正在MR这条道路上扩宽探索半径。随着海外消费级市场的崛起,成熟商业化技术模式的形成,国内将依托独有的产业链优势助推国内厂商一路向前,以更加优秀的体验、更加低廉的成本后发抢占国际市场。

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