从核心用户推动UGC VR内容生态
文/VR陀螺 陀螺君
新兴事物的“火”似乎需要一定的机遇。在VR界有些被边缘化的“全景”,近年来在看房、文旅、家装建筑等方向越来越普及,甚至成为部分产业的标配。虽然全景内容在B端应用越来越广泛,在C端却显得有些乏力。但随着近些年社交媒体尤其是短视频的大爆发,大量的创作者应运而生,这一次,全景视频终于遇上了有趣的人。
近日,佳能发布3D VR影像制作的EOS VR系统。该系统包括支持180°VR影像内容拍摄的全画幅RF镜头新品RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,以及EOS R5全画幅专微相机,可拍摄8K分辨率的高质量3D VR影像,并通过专门设计的数据转换、处理软件/插件大幅简化了后期编辑流程。
作为传统专业相机的代表之一,佳能此次推出VR镜头背后,反映了市场什么样的现状与变化?
短视频时代,全景视频的“重生”
就在几个月前,快手音视频技术在博客中写道“全景视频在快手的凤凰涅槃”,全景视频自2015年、2016年左右随VR元年火爆国内外之后随之遇冷。犹记得2017年,陀螺君参加香港环球资源电子展时,展台上随处可见全景相机,球形的、长方形手持的以及正方形各种形态,价格在200-500元不等,大多都是特别廉价的消费级产品。
早些年,全景视频平台也迎来了不小的风潮,在“华强北大军”的鼎盛时期,对于数千万购买VR盒子的用户来说,3DoF的全景视频、全景图片就是几十上百元VR盒子硬件的最大的用武之处。
只是如此疯狂的全景相机潮流并没有持续多久,就像VR设备一样,这些追风的商贩们眼见消费市场用户反馈不理想,都纷纷退出了战场,最早一批的全景潮也就此消退。
消费端也就仅剩insta360这种,以运动相机为主、全景相机为辅,面向专业运动人群、极客人群的品牌方仍在耕耘。而大部分的全景相机公司都转向了B端应用,政府会议、活动、展会、商业展示、城市风貌……全景内容在B端在这几年反而应用越来越普及。
不过,在疫情刚开始时,全景在C端迎来了一个小高潮。虽然全景一直被认为不是真正的VR,其无法呈现6DoF空间移动,无法让人在所拍摄的空间中自由移动,但不可否认的是,这么多年全景不论是从内容量还是触达的用户范围来说都是最广泛的。
如2020年疫情刚刚发生时,一时间所有人被限制出行,云旅游、云观展、云约会……一切社会行为都转向了云端。当时一款名为全景客的全景内容平台,在疫情期间迎来了其巅峰时期,据了解,其视频最高播放量达到亿级,成为了许多人“足不出户游览中国大好河山”的“利器”。
2020年3月,在短视频平台快手入局后,全景迎来“重生”。
据了解,在快手短视频平台,以今年在科创板上市的Insta360的视频号为例,“惊险翼装飞行员”全景视频十天播放达1700万次。而故宫博物院通过账号进行全景直播,90分钟吸引超千万网友观看。VR硬件公司3Glasses所运营的全景视频内容单视频最高播放量也达到了千万级。
不仅仅是风景,全景视频带来的震撼与沉浸感开始吸引创作者往游戏、极限运动、密室逃脱类全景视频方向探索。今年9月,快手还宣布全面支持全景4K视频播放。同时数据表示,1月到8月,千万级播放量作品累计达49个。
2016年元年是VR的高光时刻,在谷歌VR盒子的带领下,用户通过YouTube应用便可俯瞰全球,浏览四季。当时的VR盒子,支持观看 180°与360°VR视频。
在当时,出现了一系列拍摄VR视频的相机,推出专业级的有诺基亚、Jaunt、看到科技、视觉科技、等,消费级的有理光、LG、DG、尼康、insta360等,拍摄效果从4K、8K、12K到16K不等。
当时,以谷歌、佳能为代表的厂商却推出了拍摄180°VR视频的相机,Youtube还曾联合联想、LG、小蚁科技等品牌推出VR视频模式VR 180,显示只有360°球型VR视频的一半。
在一段时间内,180°格式还是360°格式曾经有过一些争议,实际上,在陀螺君看来,两种形式各自有适合的场景,不能一刀切地评论究竟哪种更好。 360°可以呈现出场景全貌,适合风景区、展厅、看房以及一部分教学等需要整个空间细节呈现的场景。以看房场景为例,不论是买房、租房、订酒店,在线上用全景方式查看房间全貌,不仅能具体了解到房屋布局、内装、家具等详细信息,同时还能看到房间内的光线效果,对于用户做决策来说起到非常大的作用。
360°全景有它的应用场景,那么180°全景呢?可能在很多人的认知中,VR的核心是要带来完全沉浸的感受,180°只能呈现一半内容,沉浸感是不是也会因此减半。其实并不是。反而是一些场景,更适合180°全景来呈现。如直播秀场场景中,实际上用户的关注点始终在主播身上,而后面另一半即便真的拍出来对于用户来说并没有太大意义,而如果真的要拍360°也只会让人看到主播对面凌乱的灯光相机设备而已。所以包括舞台现场、赛事、演唱会、直播秀场等场景中,让人看到最重要的内容就够了。而且旋转360°对于用户来说,如果在不具备旋转条件的场景下,如在高铁、飞机或者没有转椅的家里,扭头看另一半内容反而更不便了。
据了解,目前内容平台上最受关注的VR内容依然是舞台表演、秀场、Cosplay等,而这些内容,反而是更适合180°全景呈现的内容。
硬核摄影玩家的“装备升级”: EOS VR系统的推出
在相机厂商当中,佳能(Canon)是其中少有积极布局VR的厂商,同时也是180°VR视频的早期倡导者,曾在2017年与七维科技合作推出过以180°立体拍摄为核心的专业级VR解决方案。
而后VR遇冷导致整个VR市场降温,180°VR视频也开始逐渐淡出市场。但佳能在VR方向的探索并未停止,先后在2020年、2021年推出MR设备“MREAL Display MD-20、面对B端市场的轻量化MR设备“Mreal S1”。
图源:佳能
Mreal S1起售价高达24.9万元,显然不是普通人用得起的设备。但从近期佳能的动态来看,面向C端看来是有不同策略。
图源:佳能
今年10月,佳能推出用于拍摄3D VR内容的EOS VR系统,通过双鱼眼镜头+专微机身+后期转换软件/插件的形式来为创作者提供简洁高效的创作体验。
其中双鱼眼镜头全称“RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE”,专门针对3D VR视频拍摄开发。两个鱼眼镜头视角约为190°,同时,搭配支持8K分辨率的EOS R5,180°的3D VR视频可获得高清画质。
EOS VR系统的重要意义在于:大大减化了180°VR视频的拍摄以及制作,降低了3D VR视频拍摄的门槛,带动更多佳能的用户成为VR内容的生产者。 EOS VR系统重要特点:
1、3D VR视频制作的大幅简化,普通用户可上手
一台相机+一支镜头,便可进行180°3D VR视频的拍摄。集镜头、相机、应用程序三位一体,无需两台设备的协同工作,一台相机便可完成拍摄工作,左右眼的视频同时记录到一块图像感应器上,不会产生相机个体差异造成的画面颜色等差异。
图源:佳能
RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE利用双镜头间60mm的基线视差,能够拍摄较传统视频更具现场感的3D立体画面,同时在高画质拍摄、文件容量、拍摄操作难度等多个方面,180°VR格式较360°VR格式更具优势。
EOS VR系统使用单片图像感应器记录相当于8K分辨率的影像,无需调试多台设备间的拍摄角度,且左右镜头拍摄后记录为一个文件,无论是在文件的存储、缝合还是转码方面都具备优势。拍摄后同不需统一两个视频的颜色,也省去了拼接缝合的步骤,大幅减少了后期编辑的工序。VR拍摄流程得到大幅简化,这意味着普通用户即可上手成为VR内容的生产者。
图源:佳能官网 2、8K 分辨率180°3D VR视频,对端遥控拍摄
佳能L级镜头能进行高质量影像捕捉,比如除了高达190°的立体视野,两个镜头单元均配备2片UD(超低色散)镜片,能够有效抑制像差,画面中央到边缘都具备清晰高画质。
图源:佳能
通常VR视频的拍摄采集对光照环境要求较高,且鱼眼镜头因视角广,拍摄时在收入太阳等强光源的情况下容易出现鬼影及眩光。但佳能这款双鱼眼镜头通过自主研发的SWC亚波长结构镀膜可高效地抑制鬼影眩光,降低了对光照环境的要求。
同时器材简化,两个鱼眼镜头单元重量仅350g,安装到EOS R5上使用,相机加镜头只有约1kg,专业拉满的同时轻量便携。
图源:佳能
在拍摄的便携性上,目前EOS VR系统支持多端遥控拍摄,使用智能手机或平板电脑,用户可以通过Canon Camera Connect应用与拍摄设备互联并进行遥控拍摄;在PC端,EOS Utility在实现遥控拍摄同时能够现场将VR视频导入PC,对画面进行等距柱状投影(Equirectangular projection,一种VR标准格式)转换;新推出的EOS VR Utility软件专为VR视频的确认及转换而设计,包含对180°VR格式画面进行转换及等距柱状投影转换、镜头矫正、简单剪辑、Canon Log短片LUT调色等功能;为Adobe用户专门设计的EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro插件支持多种补偿设置及补偿处理,并能将原素材转换为Adobe Premiere Pro可编辑的180°VR格式视频,使视频创作者可以通过这一被广泛应用及认可的视频编辑软件进行非线性编辑,生成更专业的180°VR作品。 3、从硬核专业摄影师推动UGC VR内容创作
此次佳能最新3D VR镜头选择从其最畅销型号之一R5开始推进,可见其对VR这种形式的认可。
作为一款2020年7月底新上市的机型,EOS R5一直供不应求,根据CAPA CAMERA WEB公布的数据,其取得了去年可更换镜头相机销量第四名的成绩,可见其受欢迎程度非同一般。
佳能RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE双鱼眼镜头现已上市,在佳能官网即可购买,售价14399人民币。
不论是摄影爱好者还是商用摄影,一个相机本体搭配3-4套镜头,如广角、中段和长焦(圈内称之为大三元)是发烧友的基础配置。这一款全新的VR镜头无论是在拓宽的摄影领域还是优秀的配套体验都足以说服这一部分的受众开启自己的VR创作旅程,而业已在VR行业耕耘多年的业内创作者自然对于影像大厂的加入充满期待,希望入手。
从已有的专业摄影人群开始向外辐射,这或许是佳能推出这款VR镜头的战略。在其官方新闻中也提到,EOS VR系统将为娱乐现场、文化旅游、教育、实业地产、个人创作等各类型用户提供更多创意影像制作可能性,可见其瞄准的市场不仅仅是个人发烧友,同时也将面向娱乐、文旅、教育等更多行业和场景。
VR在消费端的崛起,除去硬件,丰富且优质的VR内容是用户留存的关键。近些年创作者扶持与补贴计划并不少见,但VR内容发展仍然较为缓慢。随着5G网络普及,在未来,VR视频也将在Vlog、短视频等平台越来越常见,成为视频记录以及创作的一部分。佳能EOS VR系统对VR产业而言并非单纯拍摄技术上的进步,其背后的意义在于从影像大厂入局带来的信心及从佳能的硬核摄影群体出发,推动更多的用户加入到VR内容的创作中来。
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