扩展现实技术
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2025年度备受关注的十大XR技术 | 年度专题
AI、AR行业爆发导致的技术浪潮 文/VR陀螺 万里 如果用一个成语形容2025年的XR行业,笔者会用“目不暇接”一词。 这一年以来,XR硬件新品呈井喷之势,背后的光学、交互技术以及相关热点事件也层出
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靠技术突破拿钱:8月全球VR/AR领域共发生10起融资,总数额近6亿人民币
据 VRAR星球 不完全统计,2025 年 8 月,全球 VR/AR 领域共发生 10 起融资事件,披露融资数额约 0.8 亿美元(约合?5.7 亿人民币,按1美元≈7.13人民币汇率估算)。 与 2
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Meta眼镜标配的手环竟有这么多黑科技,技术团队解密背后开发历程
文/VR陀螺 去年9月,Meta首度对外亮相了AR眼镜Orion,虽说产品并未面向消费市场,但其诸多先进特性引起了外界广泛关注:如碳化硅刻蚀光波导、分体式无线计算单元、多模态AI能力等。 值得关注的是
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680万人才缺口!虚拟现实行业这三种人将吃到下一波时代红利
最近,央视新闻发布的一篇报道引人深思: 今年暑期,文旅消费持续升温,人工智能、元宇宙等新技术的赋能让文化新业态、产业新模式不断涌现。在杭州,南宋德寿宫遗址博物馆借助裸眼3D技术重现古代宫廷生活,让观众
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小米众筹首发超400单,WONDERFITTER以技术实力打造「游戏+运动」领域新差异化优势
文/VR陀螺 去年10月,任天堂的健身环(Ring-Con)迎来五周年纪念。这款产品可谓Nintendo Switch生命周期所诞生的最为成功的周边,搭配《健身环大冒险》将运动融入到游戏闯关的过程中,
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前沿企业观察 | CREAL的光场技术能给AR市场带来什么?
文/VR陀螺 万里 在AR硬件市场中,光学方案历经多年迭代发展,似乎已经进入一个相对稳定的阶段,“Micro-OLED+Birdbath”、“Micro-LED/LCoS+光波导”成为主流。不过,在这
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靠收购发展的苹果XR业务:空间计算并非全自研,Vision Pro 90%技术都是买来的
最近,有消息爆料苹果又低调收购了两家公司。 其中之一是一家主业监控大型语言模型的AI公司WhyLabs,目的在于防止 AI 出现“幻觉”,或者阻止生成式 AI 的恶意滥用,以防止数据泄露;另一家名叫T
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虚拟现实电影,杀入暑期档!
这个夏天,电影暑期档的战火已熊熊燃起。据悉,目前已有超过60部中外大片扎堆暑期档,不过,这还只是开胃菜,真正的大招在后面:一批带着"龙标"的VR电影正“杀入”战场。 在第二十七届上海国际电影节未来影院启动仪式上,7部虚拟现实电影暑期档片单重磅发布
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AR/VR眼镜技术基础:小型化、异构计算与智能互联
芝能智芯出品增强现实与虚拟现实正逐步从沉浸式体验走向日常可穿戴应用。随着智能眼镜不断向轻量化、高性能、全天候连接演进,其背后的计算架构、芯片能力和系统集成方式也经历了深刻变化。从传统依赖手机的分布式计
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2024年度VR产业回顾:混合现实头显成为主流;国内VR大空间强势崛起
随着2024年的帷幕缓缓落下,我们不禁对这一年中那些令人瞩目、影响深远的重大事件感慨万千。它们不仅深刻地塑造了我们的当下,更预示着未来潮流的新趋势。 如今,回望2024年,VR行业的发展又到了哪一步? 在硬件领域,VR头显设备实现了革命性的突破,分辨率、刷新率以及佩戴舒适度均有了显著的提升
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华为MR混合现实专利曝光 相关产品最快明年登场
近日,国内媒体旭日大数据援引消息人士曝光了华为MR产品的情况: RAM放置在SoC旁边,SoC的芯片上配备了独立风扇,电池集成在了MR的绑带后面,屏幕则是BOE昆明创视界的1.35寸Micro OL
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技术专家Mike Swanson:详解Vision Pro空间视频与沉浸式视频(一)
编译/VR陀螺 Mike Swanson是一名技术专家,曾在微软工作了12年,离职后花费5年时间便携独立iOS应用,后来从2016年初开始,在西雅图的一家沉浸式视频初创公司(名为 Pixvana)持续工作了4年
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技术专家Mike Swanson:对苹果鱼眼投影格式的分析与测试(二)
编译/VR陀螺 Mike Swanson是一名技术专家,曾在微软工作了12年,离职后花费5年时间便携独立iOS应用,后来从2016年初开始,在西雅图的一家沉浸式视频初创公司(名为 Pixvana)持续工作了4年
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雷鸟X2抢先解读:一款前沿技术密集集成的真AR眼镜
文/VR陀螺 万里 从高频场景切入然后再逐步拓展成为了当前AR眼镜市场发展所普遍采取的一个策略。 这在商业上固然是一种稳妥的做法,但
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陀螺研究院发布《2023年全球增强现实抬头显示(AR-HUD)报告》
随着智能化程度的升维,汽车产业发展方向从“以车为中心”走向“以人为中心”。汽车正在告别“出行代步工具”这单一角色,变成家和工作场所之外的“移动的第三空间”
抬头显示 2023-09-26 -
关于虚拟现实的15个判断
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。 讲虚拟现实的文章已经数不胜数了,其中有几类典型的观点,比如有些文章把虚拟现实贬得一无是处,还有些文章把虚拟现实吹的天花乱坠,也有部分文章认为虚拟现实有用但短期内不现实
虚拟现实 2023-08-25 -
虚拟现实有望被用于治疗PTSD(创伤后应激障碍)
“车队遭到攻击!” 一枚炸弹炸毁了最前面的悍马,炮火如雨点般落在你的挡风玻璃上,外面的尖叫声越来越大声。你身旁
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OpenBCI Galea头显体验:神经技术的探索与展望
编译/VR陀螺 万里 几周前,我有幸佩戴使用了搭载顶级硬件的MR头显Vision Pro,它的眼动+手指捏合交互给我留下了深刻的印象。而在Vision Pro
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向现实妥协,谷歌还能撑得起XR的野心吗?
文/VR陀螺 前段时间,苹果推出了有着划时代意义的Vision Pro,科技圈为此兴奋不已。Vision Pro公布数日后,谷歌CEO桑达尔·皮查伊(Sunda
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Vision Pro销量不会太好?苹果进军虚拟现实对元宇宙有何意义?
Meta Platforms的愿景是创造一个人们在虚拟世界中工作,娱乐和交流的未来。多亏了苹果,全面实现元宇宙的计划开始正式加速。 上周一,苹果公司在其年度全球开发者大会上推出了备受期待的混合现实产品Vision Pro
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混合现实(MR),谁是盈利最强企业?
企业盈利能力是指企业获取利润的能力,通常表现为一定时期内企业收益数额的多少及其水平的高低。盈利能力的分析,就是对公司利润率的深层次分析。本文为企业价值系列之【盈利能力】篇,共选取24家混合现实(MR)企业作为研究样本,并以净资产收益率、毛利率、净利率等为评价指标
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VR硬件技术的下下下一步——“MEC”
文/VR陀螺 Pancake从 2014 年到 2022 年,VR 产业一路走来,坎坷不断。伴随底层供应链技术的进步、元宇宙热潮和资本大厂的推崇,VR 再次走进大众视野。 凭借着 VR 设备
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2023年入侵人类生活的科技:虚拟现实位居第二!
近日,《纽约时报》消费科技首席撰稿人Brian X.Chen在该报撰文——《将在2023年入侵我们生活的科技》(The Tech That Will Invade Our Lives in 2023)
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被车企偏爱的VR/AR技术,到底有何魅力?
近日,作为新能源汽车的头部品牌,蔚来汽车在 NIO Day上发布两款新车,轿跑SUV EC7和全新一代ES8。两款车型搭载应用 AR/VR 技术的全景数字座舱 PanoCinema,让座舱成为全场景多感官联动的“沉浸数字空间”
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Quest Pro硬件功能实测:新技术与场景的“探索产品”
文/VR陀螺 Pancake不捧不踩,客观评价!作为全球 VR 行业巨头,Meta 重磅硬件新品 Quest Pro 一发布便受到来自全球市场的关注。Quest Pro 从产品外观、内部光学、芯片传感
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元宇宙开发所需的这7项顶尖技术,你了解多少?
元宇宙是一个新生的且不断发展的虚拟空间,其定义也在不同的人眼中有着很大的差异。目前,元宇宙发展面临的挑战在于编制一份全面且可靠的技术清单,以帮助元宇宙在未来十年蓬勃发展。Gartner副总裁分析师Marty Resnick表示:“我们认为元宇宙本身并不是一组特定的技术,因为它是由多种技术组成的
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受阻、破发难挡投资热潮,元宇宙的梦想与现实
2022.10.21万亿元宇宙市场爆发尚需时日。文 | 追辛编辑 | G3007元宇宙正在上演冰火两重的行情。2021年,Roblox上市将元宇宙概念引爆,随后全球科技巨头、各路资本争相入局,Facebook甚至改名“Meta”全面押注,希望占领下一代互联网的制高点
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没内容没技术,元宇宙凭什么吸引人
作者|顾砚去年,Facebook正式更名为Meta,All in元宇宙。据悉,Meta已经在其“元宇宙”项目中砸入了270亿美元。但目前反响平平,画面粗糙、用户数量远不及预期,甚至有员工评价元宇宙项目不过是在“取悦扎克伯格”,今年来,Meta股价一路下跌近60%
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字节的“虚拟”,需要PICO的现实
撰文 | 吴先之 文烨豪 编辑 | 王 潘近两年来,在元宇宙等概念的带动下,沉寂已久的VR赛道,似乎再度焕发了生机。一年前,字节曾在元宇宙最为火热的时间节点,高调收购VR硬件厂商PICO,而一年后的9月27日,PICO被收购后的首款产品终于问世
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AI芯天下丨趋势丨扎克伯格关于元宇宙的十年技术路线图
前言:元宇宙的发展与当下技术进步、市场环境变化等因素脱离不开,而这一概念近来也持续引发了业内关注,不少玩家纷纷入局元宇宙领域。为什么元宇宙被推向台前,元宇宙背后依托的技术是什么,未来又会如何发展?在元宇宙的概念里,AR/VR等技术应该会让用户们获得更好的沉浸感体验,与虚拟现实可以深度融合
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增强现实何时“实现”C端普及?
每一个新的行业都希望如iPhone般开启一个时代,苹果自己也不例外。分析师郭明錤此前发布一份苹果的研究报告称,在苹果2023年的新产品中,市场对 AR(增强现实)头显设备的期待最高,他表示,苹果的目标是十年后用AR取代iPhone
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近千款顶尖科技产品现身成都骁龙嘉年华 展现骁龙全生态实力
8月26日,骁龙嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园正式开启。为期三天的骁龙嘉年华是高通首次打造的大型线下数字娱乐盛会,高通公司携手运营商、智能手机厂商、汽车厂商和电商等100多家行业合作伙伴,在16,
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共建开放互通的元宇宙,实时3D技术成为核心驱动力
2022年8月26日,北京——今日,2022 WMC世界元宇宙大会在北京大兴经济开发区隆重开幕,这场由中国科协科学技术传播中心指导,北京市经济和信息化局支持,中国仿真学会、中国指挥与控制学会、北京理工
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增强现实和虚拟现实如何助推下一个制造业时代的到来
制造商们正在利用这些突破性技术来优化效率、提高生产力和保障安全性,进而取得长足进步本文译自Industry Today,作者Zohair Mehkri(伟创力工程总监)制造业市场竞争激烈已是该行业从业人员的共识
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游戏技术:原力,张力,推动力
文 | 佘宗明20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一个是“均衡论”,他认为,文化是物质和精神力量之间的均衡,一旦失衡,就会导致社会危机发生;另一个是“游戏论”,他提出,文化始终具有某些游戏的成分和特征,若游戏成分在文化中衰退,那势必会危及整个社会的存亡
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全球最佳VR触觉技术创新:(3)触觉手套——Manus(下)
本文为VRAR星球原创VR交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,依靠振动和运动,使用户在VR中完成输入,以达到在虚拟环境交互时,能够再现触觉感受。据国际著名技术
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技术为核,硬件筑基,联想集团抢跑元宇宙赛道
互联网时代有句被奉为真理的名言:“所有被传统零售验证过的赛道,都值得用互联网的方式重新再做一遍。”到了数字经济时代,这一观点则变为:“几乎所有的商业也都可以在元宇宙中重做一遍。”从互联网时代到数字经济
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AR HUD爆发前夕,还面临哪些技术难点 ?
文/VR陀螺 万里AR这一概念最早由波音公司研究员Tom Caudell于1990年提出。经过这些年发展,AR在很多领域都已得到了相应的应用,比如《Snapchat》引入AR滤镜,为我们的社交娱乐增加了一种新的可能性;亚马逊加入AR购物功能,增强了我们的购物体验

