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Meta裁员风潮下,VR行业的破局之路
VR行业未来依然可期 文/VR陀螺 立春 Meta于3月25日通知约700名员工离开,涉及多个部门团队,部分员工可能内部转岗或异地调动。同一天,SEC披露了一份高管期权计划,6名核心高管将获得与9万亿
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超越屏幕:VR叙事中「主角外化」与「场景戏剧化」的设计突破
Coatsink叙事总监分享:为何必须要为VR重构叙事? 编译/VR陀螺 接触VR的感觉与传统游戏完全不同。即使是在玩传统的第一人称游戏时,界面、语音旁白以及偶尔的镜头操控都会提醒玩家,你正在扮演的游
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VR游戏周报 | Steam春季新品节,近40款VR游戏DEMO上线
统计2月20日~2月26日期间上线的VR游戏 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第182期,统计2月20日~2月26日期间上线的VR游戏,新作介绍共计6款,后文按照发售时间排序。截至2026年
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VR游戏周报 | 获奖佳作《光之旅团》登陆PICO;《Aces of Thunder》评价褒贬不一
统计1月30日~2月5日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第180期,统计1月30日~2月5日期间上线的VR游戏,新作介绍共计9款,后文
游戏 2026-02-10 -
全年回顾:2025VR/MR短期回调明显,长期增势不变|年度专题
2025年VR/MR复盘与总结 文/VR陀螺 元桥 2025年VR/MR的发展略显平静,甚至出现下滑的趋势,但好在行业还在不断努力推进,发展虽有放缓,但还是降中有升。 回看这一年,可以发现行业仍在试图
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VR/AR全球融资月刊:1月共计 10 笔,已披露总额约 3.1335 亿美元
据 VRAR星球 不完全统计,2026 年 1 月,全球 VR/AR 领域共发生 10 起融资事件,披露融资数额约?3.1335 亿美元(约合?21.77 亿人民币,按1美元≈6.95人民币汇率估算)
融资 2026-02-02 -
XR一周大事件:Meta公开承认VR增长不及预期,三星、Snap、谷歌加码智能眼镜,巨头战略展示行业风向标
过去一周,全球XR领域可以说是风云变幻。Meta、苹果、三星等行业巨头都有了更清晰地战略转向,将在2026年专注新的布局,一系列新闻显示出这个行业正在发生清晰的变化:它正从一个热衷于宏大概念的阶段,转
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知名开发者卷入舆论漩涡,VR Mod“野蛮生长时代”或将宣告终结?
一场版权争议,照见VR Mod灰色内容生态的边界与出路。 文/VR陀螺 豌豆 2026年初的Meta裁员风波,对VR游戏业界来说无疑是一记重创。 Meta负责VR头显和元宇宙项目的Reality La
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2025年度十佳VR游戏 | 年度专题
F2P、买断制各占半壁江山,自有不同生存法则 文/VR陀螺 Welkin 又到了一年一度的年终盘点时刻,2025年VR游戏圈在看似波澜不惊的外表下实则暗流涌动,多款大IP、大制作接连翻车,反倒是一些小
VR游戏 2026-01-20 -
免费入驻、割加盟商:2025年困死VR大空间的到底是谁?
在三年的狂飙发展后,中国VR大空间依旧停留在叫好不叫座的怪圈里。从技术曲线上看,2025年本该是黄金时代——硬件成本大幅下降,高性能一体机全面取代了昂贵笨重的PC背包。技术和硬件门槛低了,入局更简单了
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一张表格总结2025 VR沉浸式内容:政策破冰、题材破圈、商业破局,中国XR内容迎来真正元年
当时间的指针拨向2025年末,回望过去一年的中国虚拟现实(VR)产业,一个清晰而深刻的转折点已然形成。 2025年是中国VR沉浸式内容产业的关键转折点。在国家“文化强国”战略及《关于促进虚拟现实电影有
XR 2026-01-06 -
VR游戏周报 | 2025年Steam大奖投票启动,Meta Horizon开启假日促销
统计12月11日~18日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。 文/VR陀螺 Welkin VR游戏周报·第174期,统计12月11日~12月18日期间上线的VR游戏,新作介绍共计12
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VR 眼镜的「iPhone 时刻」 :AI 不是附加题,而是生死线
当AI开始成为了手机玩家们的标配之后,它开始将改造的触角深入到了更多的领域里。以VR眼镜为代表的可穿戴设备,正是AI改造的下一片新蓝海。其实,AI与VR眼镜产生联系,仅仅只是AI开始深度影响和改变人们
AI 2025-12-23 -
显露惊喜,VR手势识别应用很有戏
为未来发展可能性打开想象空间 文/VR陀螺 元桥 关于VR手势交互应用早已不是新鲜话题。 在苹果刚发布Vision Pro一代之际,业内对纯手势的应用就充满了期待,只是短时间内很难看到理想化的成绩。1
交互手势 2025-12-16 -
为什么活蹦乱跳的人形机器人背后,总能看到VR头显的身影
文/VR陀螺 万里 人形机器人可谓是今年科技领域的当红炸子鸡。 新战略人形机器人产业研究所数据指出,截至2025年4月,全球人形机器人本体企业数量已超300家,里面充斥着大量明星或者跨界企业,比如国内
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PC VR的破局点:Steam Frame能否接住PC玩家和VR用户的期待?
吸引尚未进入VR领域的Steam用户 文/VR陀螺 豌豆? ? ? ? ? ? ? ? ? 2025年进入尾声,Valve官宣了三款硬件新品:Steam Machine(游戏主机)、Steam Fra
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2025年10月 | VR/AR全球融资月刊:国内外共计 7 笔,已披露总额约 6.2251 亿美元
据 VRAR星球 不完全统计,2025 年 10 月,全球 VR/AR 领域共发生 7 起融资事件,披露融资数额约?6.2251亿美元(约合44.23 亿人民币,按1美元≈7.11人民币汇率估算)。
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VR界一夜变天!砸700亿后突然裁员15%,十年心腹老将赶去“救火”,受伤的却是Quest 4?
Meta最近又裁员了。 这一次,扎克伯格“磨刀霍霍”砍向的是近两年大张旗鼓推进的AI项目。 10月24日,Meta宣布在其人工智能(AI)研究部门(FAIR,Fundamental AI Resear
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歌尔股份:备货稳增、Meta 平淡,VR/AR 何时 “放大招”?
歌尔股份于北京时间 2025 年 10 月 24 日晚间的 A 股盘后发布了 2025 年第三季度财报(截止 2025 年 9 月),要点如下: 一、整体业绩:收入&毛利率,均有回升。 ①歌尔股份 2
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中国消费级XR市场格局:VR与AR“冰火两重天”
随着人工智能、显示技术和人机交互技术的快速发展,全球扩展现实(XR)设备市场正在经历一场深刻的变革。 而在中国消费级市场,近年来,XR行业的发展呈现出了明显的分化:增强现实(AR)设备凭借其轻量化设计
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靠技术突破拿钱:8月全球VR/AR领域共发生10起融资,总数额近6亿人民币
据 VRAR星球 不完全统计,2025 年 8 月,全球 VR/AR 领域共发生 10 起融资事件,披露融资数额约 0.8 亿美元(约合?5.7 亿人民币,按1美元≈7.13人民币汇率估算)。 与 2
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XR一周大事件:央视宣传、全网爆火的vivo Vision正式发布;国内XR销量冰火两重天,VR大跌25%而AR暴增77%
又到了盘点一周XR热点新闻的时间,本周领域内有哪些值得关注的大事件? 国内 先说国内的事儿。这周,国内XR圈儿里热度最高的一定是vivo刚刚发布的首款MR头显产品vivo Vision探索版,这也是国
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离谱!玩VR眼镜月薪5万!马斯克将发布智能眼镜?
01 前言 近日,知名人形机器人公司“智元机器人”引发业内关注,发布了售价高达30000元的“远征A2 VR遥操作套装”,专用于操控机器人。于此同时,XR研究院专家指出,XR/AI眼镜实际上是操控和训
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中国VR游戏触底,ChinaJoy 2025 XR展商全景盘点
文/VR陀螺 2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于8月1日~4日在上海新国际博览中心举办。今年的ChinaJoy以“聚·你所爱”为主题,汇聚来自全球37个国家和地区的7
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2025年7月 | VR/AR全球融资月刊:国内外共计8笔,已披露总额约3.216 亿美元
据 VRAR星球 不完全统计,2025 年 7 月,全球 VR/AR 领域共发生 8 起融资事件,披露融资数额约?3.216 亿美元(约合 23.13 亿人民币)。 从交易金额、融资事件数量及新兴领域
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冲着Meta Quest来的?揭秘Valve Deckard已知信息分析:Steam VR加持下的最强一体机?
此前有消息称,Valve即将于今年底或明年初推出一款全新的XR头显,或名为Valve Deckard。我们根据网上诸多爆料和传闻,整理了至今为止关于这款设备的全部新旧传闻。但是,这些消息均不是V社的官
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VR体育训练:颠覆传统训练模式的“未来军备竞赛”
文/VR陀螺?Welkin 提及“VR+运动”,可能大部分人的第一反应还是运动类或健身类VR游戏及应用,这些品类的体验确实在VR内容中占据了不小的篇幅。但与此同时,VR设备也正在被越来越多不同项目的专
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裹着糖衣的「苦」生意,2025 VR大空间活下来了?
文/VR陀螺 元桥 2025年,VR大空间又迎来了新赛点。 商超/景区随处可见的体验项目,处处展现了这个行业的活力。据VR陀螺不完全统计,今年VR大空间的发展也远超行业预期,仅上半年就出现了超100个
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Alpha世代和F2P浪潮下,全新的VR游戏开发逻辑与生存法则
文/VR陀螺?Welkin 从《Gorilla Tag》到《Animal Company》,从《Yeeps: Hide and Seek》到《DigiGods》,一款又一款F2P在VR游戏领域大获成功
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美国NASA航天局正在进行登月预演,但是在VR模拟里
当宇航员踏上月球表面时,他们将成为地球科学团队的"眼睛、双手和实地解说员"。美国宇航局正通过阿耳忒弥斯计划,利用虚拟现实(VR)技术为宇航员、飞行控制团队和科研人员提供高仿真、低成本的月球任务训练支持
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【年中特辑】2025半年度回顾:AI眼镜热情高涨,VR/MR陷入贫瘠期
文/VR陀螺 冉启行 2025 年的上半场,整个 XR 产业并未匀速前进,而是进入了一个充满矛盾、战略分化显著的阶段。市场呈现出鲜明的“冰火两重天”景象:一边是 AI 眼镜赛道热情空前高涨,新品迭出,
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F2P下载破百万,千万销量IP翻车 | 2025上半年VR游戏红黑榜
文/VR陀螺 Welkin 2025年已经过半,VR游戏领域整体显得风平浪静,这也是正常现象,毕竟“黑五”和圣诞期间才是VR头显的发力时段,因此游戏大作也往往集中在下半年发售。 根据VR陀螺统计,今年
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《进击的巨人VR》开发团队专访:如何在VR中设计还原调查兵团与巨人的战斗,以及抑制晕动症的办法
《进击的巨人 VR:坚不可摧》(Attack on Titan VR: Unbreakable)是由UNIVRS工作室打造,日本著名动漫IP改编的同名VR动作冒险游戏。自公布后,该游戏就吸引了大量粉丝
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跃下东京塔!“VR虚拟蹦极”在日本突然走红,体验人数累计已超10W+
在今年的 AWE USA 展会上,一个展位前排起的长龙成为全场焦点——众多年轻人甘愿排长队,只为体验那令人肾上腺素飙升的"死亡一跃"。 这是一款名为"Anywhere Bungee"的虚拟蹦极,能够将参与者瞬间"传送"至东京都政府大楼243米高的顶层平台
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有大厂也有初创公司!揭幕十大首获龙标的VR院线电影幕后备案单位
目前国家电影局公布了十部通过备案的虚拟现实电影名单及其详细的信息,备案单位遍及北京、西安等城市,仔细看了一下拍摄单位,既有拍摄过《大话西游》、《红高粱》等经典作品的老牌电影公司,也有参与《阿凡达》、《
VR院线电影 2025-06-24

