META内部展示的VR设备,是要解决什么神秘问题?
说到元宇宙,当之无愧是这几年科技领域最火爆的名词之一,甚至还影响到了一位国外科技公司的CEO把公司名字都改成了元宇宙。没错,说的就是原名Facebook的Meta。很显然,企业名称的改变也预示着Meta未来将大举进军“元宇宙”这个新兴产业,并且已经推出过相关的产品
罗永浩变“聪明”了吗?
天生利索的嘴皮子,加上高度理想主义气质的感染力,主播董宇辉的爆火,不禁让人想起了一位新东方早期的实力选手,他就是被称作初代网红的罗永浩。前两天,罗永浩在微博正式宣布退网,紧接着,传出他重启创业,进军AR的消息
元宇宙场景应用探索报告(2022)
研究机构:01区块链、零壹智库学术支持:横琴数链数字金融研究院、香港科技大学数字金融实验室、中国科技体制改革研究会数字经济发展研究小组、中国移动通信联合会区块链专委、北京邮电大学科技园元宇宙产业协同创
向苹果再迈进一步!Meta线下VR实体店探店
文/VR陀螺 小钻风占地1550平方英尺,落地加利福尼亚州,毗邻Reality Lab总部,Meta首家直营零售店面Meta Store,作为通往元宇宙的“门户”于5月9日正式开业。 这也标志着成立18年,社交起家的Meta在宣告转型元宇宙之后,开始朝硬件驱动的科技公司再迈进一步
看懂AR后,我觉得应该夸夸罗永浩
?众多创业者的勇气、决心和革命精神,正是AR行业崛起的核心动力。2021中国VR/AR产业研究报告亿欧智库聚焦国内VR/AR产业,分析了技术、应用、生态三大层面的发展现状和未来趋势,从技术成熟度、应用场景商业变现潜力、生态融合成熟度等具体维度展开研判
VR与AR的大级别创新周期正在开启
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。作者在雪球设有同名个人专栏。本文将记录一下我通过新能源车发展历程带来的VR/AR(XR)发展的思考。比较早的时候,我便曾阐释过比较多关于XR和智能汽车的思考,也比较看好这个方向
苹果新iOS设备曝光,售价2万起步,年底前发布!
相信在座各位果粉中有10年iPhone使用经历的人都不在少数,这么多年下来,可能很多人都看腻了每年发布会上那些换汤不换药的硬件设备,这使得都是一些原有用户购买或老旧设备用户换机,新用户增加开始出现乏力迹象,苹果当然也明白推出全新设备吸引用户的重要性
Snapchat AR 虚拟电商,传统电商掘墓人?
作者 | 杨琰编辑 | 米祺从货架电商,到社交电商或直播电商,“喜新厌旧”的消费者推动零售方式不断改变,而电商人则在绞尽脑汁地预测,下一代电商该长什么样?Snap给出了一个充满技术含量的可能性:AR电商
Meta激流勇进之时,上一批VR大厂都去哪了?
文/VR陀螺 小钻风每个月初,Steam都会对平台上一个月VR硬件使用情况进行统计。如果留心,我们会发现近一年多时间,数据的亮点始终围绕Quest 2。目前Quest 2单款VR头显占比已达47.97%(Steam平台VR活跃用户统计,仅作为参考)
罗永浩的“执念”:我的梦想是做最大的计算平台,参与或领导一次平台革命
文/VR陀螺 Pancake“我的梦想是做最大的计算平台,并且能参与或领导一次平台革命,这是我的终极梦想。”—— 罗永浩《创业在路上》2022 年 3 月 21 日,罗永浩已证实他将进军 AR 行业,将以运营权转让的方式,从“交个朋友”处拿到天价项目启动资金
一场VR梦,半部游戏史
导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越 Play Station 4
Magic Leap的放手一搏,能否在B端掀起风浪?
文/VR陀螺 ZJMagic Leap是众多试图创造能被大众接受的日常AR设备的公司之一。 其在诞生之初通过一段视频爆火,并迅速从各大知名公司和机构吸金,成为著名的AR独角兽企业。然而,在首款设备Magic Leap One推出后情况出现了变化
合作!微软与Nreal携手打造帮助低视力儿童的AR解决方案
上周,科技巨头微软和智能眼镜供应商Nreal合作开发了一款AR解决方案,可以帮助低视力儿童定位和识别他人,旨在提高他们的社交能力。PeopleLens是一款可以利用空间音频识别和读出对方姓名的头戴式设备(HMD)
估值10.2亿美元,第三季度预上市,AI试妆到底是不是智商税?
2017年AI作为十大流行词时,我们大多数人都认为,距离AI在各大生活场景落地还很遥远。而如今,在玩美移动通过AI美容落地,并以迅雷不及掩耳之势,与全球超80个国家的420多家美妆品牌达成合作后发现,AI正在以我们“感受不到”的方式存在
2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(下)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(中)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
摩托罗拉与Verizon合作推出5G项圈,减轻VR/AR头显重量
摩托罗拉和Verizon合作生产了一款5G项圈,让VR头显和AR智能眼镜变得更轻便灵活。摩托罗拉称这款新设备为5G XR项圈。据瘾科技报道,这个项圈主体部分尺寸为2.1 × 3.8英寸,重3.5盎司(
2022全球领先VR触觉技术创新:(2)柔性电子皮肤(上)
VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受。据国际著名技术研究与咨询公司Technavio 分析,预计
2022全球领先VR触觉技术创新:(1)气动触觉
维克多专栏◆ 本文为VRAR星球原创,转载请联系 VR 交互不使用传统的物理输入技术,如键盘、鼠标、手柄或触摸屏等,而是通过触觉技术,使用户完成输入,以达到在虚拟空间交互中,能够再现触觉感受
FDA首次批准用VR治疗疼痛,为何?
你还以为VR只能打游戏吗?11月16日,FDA授权了一款使用VR来减轻慢性腰痛的处方系统EaseVRx,这是第一个也是唯一一个获FDA批准的用于慢性腰痛的家庭VR治疗系统,同时也被授予突破性设备称号。这是否是一个信号
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