AR、VR、MR:聊聊这三个“R”
全世界信息更新速度日益递增,科技日新月异,VR还未走远,AR就已来袭,紧随其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么关系?还有MR又是什么呢?AR=真实世界+数字化信息AR是增强现实(A
AI与AR,可“同进”不可“同退”?
提到AR,你会想到什么?可以标注物体信息的智能眼镜,抑或抖音在昨日推出的landmark AR技术?在通常的认知中,AR被普遍认为为应用层新技术或者说是“智能可穿戴设备”,相比人工智能(AI)相对的“
重新定义VR 看到科技发布QooCam 8K口袋全景相机
11月7日,深圳看到科技在北京召开新品发布会,正式发布消费级8K全景相机。作为全球首款8K口袋全景相机,QooCam 8K通过软硬件创新突破诸多技术限制,其卓越性能全方位超越行业水准,重新定义VR相机新标准
谷歌宣布开源Cardboard硬纸板VR眼镜项目
今年 10 月,Google 终止了 Daydream VR 项目,宣布停止销售 Daydream View 设备,原因是由于项目并没有如公司预期一般被用户和开发者喜爱,Daydream View 的活跃度也在持续下降
HTC中国区总裁汪丛青:边缘计算将VR推向大众市场
日前举办的2019中国国际信息通信展,5G毫无悬念成为舞台中央最亮的那颗星。中国移动、中国电信、中国联通三大运营商在展会期间同步发布5G套餐,正式将5G推向了公众市场。同时,运营商和产业链厂商纷纷展出了5G产品解决方案和丰富多彩的5G应用,让观众看到了5G面向行业应用的无限可能
速倍云受邀参加中国移动江西公司5G商用发布会
从2019年11月1日开始,中国正式进入5G商用时代!在10月31日上午,速倍云CEO戚海生受邀参加江西移动举办的5G商用发布会。江西移动邀请华为、速倍云、天津未来电视、江西泰豪五家企业负责人共同发布5G商用,标志着5G商用的正式开启
Facebook Q3:对VR战略表示乐观,但“进展时间比预期要长”
今年,对于Facebook的VR战略发展来说,非常重要的一年,在今年Oculus推出了Quest、Rift S,并在9月份的OC6大会上宣布了几项新功能和服务。但是在现场,Michael Abrash也明确表示,真正的下一代VR头盔“不会很快”到来
教育类VR编辑器能让VR教育“质变”吗?
百年大计,教育为本。随着社会的发展,提高学生的教育发展水平成为了每个国家和地区尤为重要的指标之一,教育信息化已成为了各国政策的重要内容。VR作为新兴的科学技术,在教育领域上能起到以往的教学工具所无法比拟的辅助作用
谷歌推出Chrome浏览器79测试版,支持共享显示等功能
上周谷歌发布了Chrome 79测试版,最新的更新内容中包括一项新的“标签冻结”功能,在后台停留超过五分钟的标签将被冻结,节省运行内存,以及“共享剪贴板”功能,用户可以标记文本并直接从浏览器发送到移动设备
中国电信发布业界首款主打云VR业务的千兆家宽套餐
据华为中国官方消息,近日中国电信在成都举办5G千兆&光网千兆正式商用发布会,发布了业界首款主打云VR业务的千兆家宽套餐。据了解,此次发布的主打云VR业务的千兆家宽套餐,支持每家庭用户接入速率均达到千兆带宽,全面满足家庭云VR业务的带宽需求
对话:对于VR/AR,5G有何意义,将影响哪些领域?
10月30日,工信部与三大运营商正式宣布5G开始商用,正式公布5G套餐定价。从发布商用牌照到正式宣布商用,仅仅4个月。不久前,VR陀螺曾经发布《VR,明年可期。》一文,从华为VR眼镜的发布与运营商推进的角度,认为5G可能带来消费端硬件终端增长
欧司朗红外LED让虚拟现实与增强现实应用更具“真实感
来几年,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用将更加普及。在游戏及其它众多领域,它们早已发挥重要作用。全球许多用户已将这项技术用于培训,或频繁用于日常其它工作流程。随着这些应用逐渐融入我们的日常生活,当虚拟和真实感知不符合时,部分用户会出现不适和眩晕的感觉
北京市首个中小学5G+VR教学项目投入使用
由北京市朝阳区政府、朝阳区教育委员会、中国移动(成都)产业研究院、中国移动北京有限公司打造的北京市首个5G网络下VR的教学服务教育解决方案正式在北京市朝阳区实验小学部署完成并投入使用。伴随着现代虚拟现实技术的发展,VR设备形式多种多样,其中利用VR在中小学课堂中的应用也逐步在全国开展起来
Digi-Capital:VR/AR初创公司市场估值高达450亿美元
日前,Digi-Capital发布了最新AR/VR初创公司的估值 ,报告表示,尽管VR /AR市场在早期阶段的估值在过渡时期有所下降,但目前在全球范围内,VR/AR初创公司的市场估值仍高达450亿美元(如果把非纯游戏AR/VR初创公司考虑在内,估值将超过670亿美元)
Diffusion社会调研:AR最能代表品牌创新实力
日前,Diffusion与Mobile Marketer公布了其与YouGov委托进行的调查报告,分析结果显示虽然VR/AR设备还未在C端获得突破性的进展,但在消费者眼中,AR依然是一个品牌创新技术的体现
Epic Games通过VR技术实现《疾速追杀 3》的战斗场景
近日,Epic Games公司发布一段新视频,展示了VR技术如何帮助团队设计出《疾速追杀 3》中最复杂的打斗场景。《疾速追杀》的新影片中,主角John在一座三层楼高的玻璃建筑里与两个最强悍的对手展开殊死较量,完成了高潮迭起的最后一战
宏碁WMR头显“OJO 500”正式上市,售价400欧元起
近日,宏基(Acer)十分低调的推出一款本应在2018年11月发售的WMR头显——OJO 500。目前该设备已在欧洲上市。在硬件参数上,OJO 500的双液晶显示屏可以达到90Hz,2880×1440像素的分辨率,这与2017年的型号(AH101-D8EY)非常相似
VR影视如何打破市场僵局?
在2019南昌未来影像艺术周上,来自北京为快科技有限公司 VeeR VR联合创始人兼CPO陈婧姝在大会专场演讲上,以“VR影视:从电影节到大众市场”为主题进行了分享。分享内容包含全球的VR最新的发展趋势,以及影视从内容、从电影节走向大众市场的经验和思考
8th Wall推出Web AR开发工具,支持开发和托管AR内容
今日,美国AR跨平台开发工具研究公司8th Wall 宣布正式推出Web AR云端管理平台,该平台旨在通过提供所谓的“统一的基于浏览器的解决方案”来创建和托管WebAR体验,可供开发人员快速创建AR项目
谷歌为Pixel 4包装盒设计AR复活节彩蛋
为庆祝发布最新版Pixel手机,并重申对AR的承诺,谷歌在Pixel 4零售盒悄悄设计了一篇AR广告。广告内容是一条独特的2D动画,结尾处还会显示一条#teampixel的欢迎消息,用户使用Google Lens扫描解锁就可点击查看
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