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从主机VR到移动VR,这会是新一轮泡沫膨胀吗?
2018年,借着《头号玩家》这部电影,VR的行业热情又被重新点燃。电影中的故事设定在2045年,那时科技发达但现实世界却略显破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲”在虚幻世界里寻求对自由的慰藉。
VR行业为什么消停了?
IDC(互联网数据中心)报告显示,2017年全球VR(虚拟现实)应用总消费额4.17亿美元。这个数字,跟共享单车、电商、社交网络等互联网领域和科技细分行业相比,可以说微不足道。
VR全景技术炙手可热 在教育领域发展前景广阔
VR全景技术是现在一种十分热门的技术,这种技术在人们的生活中也比较实用,目前这种技术已经逐渐融入到了人们的日常生活当中。
瑞立视正式对外发布VR多人同时全身动捕软件
作为下一代计算平台,虚拟现实(VR)产业不但有提供平台和资源的巨头争相加入VR市场阵营,而且深耕行业应用的优质企业也渐露峥嵘,多人同场景内互动已经逐渐成为VR解决方案的一种标配,越来越多针对各自垂直行业的VR成功案例便是VR行业良好发展态势的有力佐证。
漫谈AR游戏前景,期待下一个爆款AR游戏应用!
AR领域一直没有现象级爆款产品,Pokemon Go也因为墙的问题国内大部分玩家都没体验过,而之后的AR应用也都是聚焦行业领域,属于圈内人的“游戏”。对于AR游戏而言,随着技术的发展,AR游戏的形式也变得丰富多样,前景可观。
2018高考黑科技—VR全景看考场
由于各个方面的原因,不是所有考生都有机会去现场踩点,所以高考迟到也就成了居久不下的实时热点新闻之一,但今年随着江苏省考试院推出的“VR全景看考场”之后,相信“考试迟到”的新闻会大幅度降低。
5月VR/AR融资额环比翻2倍多,行业应用依旧是“香饽饽”
5月已经过去,整体不管是融资金额还是融资笔数都有所回暖,并且融资都较为平均。本月共完成17笔融资,国内7笔,国外10笔;融资总金额超9.4亿人民币,国内超2.3亿人民币,国外超7.1亿人民币。
零售、教育、金融……各行业的增强现实应用正在加速
随着技术的日渐成熟,增强现实(AR)正在加速与各行业的深度融合,并悄无声息的改变着行业的产品开发方向、营销方式和应用场景,也加速了消费者日常生活方式的数字化转变。
虚拟现实产业TOP100深度分析
根据赛智产业研究院统计的《2017-2018年中国人工智能创新创业TOP100榜单》,分析师分析了榜单中创新企业在人工智能产业链中的分布情况、区域分布情况、成长周期情况,创投行为,可以尽可能的看清人工智能这个完整的领域,而不是通过某个方面片面的了解。
2018年VR世界大会:VR/AR技术将以十种方式重塑世界
据外媒报道,数百名虚拟现实(VR)和增强现实(AR)专家不久前参加了在伦敦举行的2018年VR世界大会。
VR技术带你领略动物眼中的奇妙世界
VR技术的出现让我们对世界有了更加广阔的认识,让我们有机会领略到不一样的风采,VR技术也让我们重新认识大自然。近日一家设计工作室推出了一个全新的项目,旨在让人们用动物的眼睛看世界,深入了解自然的奥秘。
我们离《头号玩家》的VR体验还需要多久?
目前,中国VR产业发展面临的主要问题就是VR技术标准、VR内容短板问题、VR用户体验问题以及VR设备同质化问题,只有突破这些关键问题,虚拟现实才能真正的得到普及。
iOS 12重点升级AR功能,可多人共享AR Game
AR功能是iOS 12的重点升级,并且AR Game实现了从单人向多人共享的转变。现场演示了一款乐高的积木,可以两个人同时进行游戏。
iOS 12 :Siri视野模式 通过AR看世界
距离 WWDC 2018还有一周的时间,苹果会在今年 WWDC 上发布 iOS 12 、macOS 10.14 等下一代操作系统。今天,又有设计师对 iOS 12 的功能进行了畅想。
阅闻:VR电影《孤狼》将开拍
在上周的AWE 2018大会上,芬兰科技公司Varjo Technologies宣布推出一款新的耳机组件,该组件能够最大的提升视觉质量。
AR隔空测物,苹果发布会上那些牛逼的黑科技
会上,虽然多数人期待的硬件并没有任何消息,主要围绕了iOS、tvOS、watchOS、macOS这四大软件系统进行介绍,而整个2小时的大会过程中,AR相关的部分长达40分钟(包括memoji),可见其对AR的重视程度。
苹果iOS 12推出AR测量应用:自动检测物体尺寸
苹果WWDC18开幕演讲已经结束,在增强现实方面,苹果推出了USDZ文件格式,以及ARKit 2,还推出了一款名为Measure(测量)的应用,顾名思义,就是在AR中测量物体尺寸的工具。
做最棒的VR一体机 小米VR一体机背后的故事
无数华强北小作坊、各种创业小公司都一头扎进VR领域,各种入门级廉价的所谓“VR”设备层出不穷。但这种具有VR头盔外观、但利用手机作为运算平台,通过光学镜片转换手机屏幕的内容的VR形式,却根本无法满足用户的尝鲜感。
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