超声波触感黑科技!MWC 2018上最值得关注的VR/AR产品有哪些?
VIVO展示TOF 3D超感应技术
在VIVO的展台上其展示了最新的TOF 3D超感应技术。目前应用在手机上的3D 深度摄像主要有双目成像、结构光、TOF 3种方案,而TOF是其中性价比最高的一种方案,据VIVO官方称,VIVO TOF 3D 超感应技术的有效深度信息点达到了 30万个,为结构光技术(Structured light)的10倍,成像深度更加精确细致。TOF 是 Time Of Flight (飞行时间)的缩写,这是一项深度摄像技术。测算近红外光线自发射后遇到对象后反射到传感器的时间,配合恒定光速可轻易得出传感器与对象之间的距离和深度信息。
这项技术可以用于人脸识别、手势与肢体识别、3D拍照、AR等3D视觉领域。陀螺君现场使用这一技术进行了人脸解锁,手机屏幕在不到1秒的时间内就精准识别出面部并解锁,非常快速。
京东方0.39英寸微型显示屏
在同期举办的2018国际新型显示技术展上,陀螺君在京东方的展台上看到了其展示的多款VR/AR设备。
京东方是目前VR设备的最大的屏幕供应商,市场上多款VR设备包括小米的VR一体机都使用了其研发的屏幕,产品线涵盖常规LCD、OLED屏幕以及用于AR设备的微型显示屏。
现场最值得关注的是其最新的一款用于AR眼镜的0.39英寸微型硅基OLED屏幕,据介绍其分辨率为1920*1080,具有5644ppi超精细像素密度,是视网膜屏幕(326ppi)的17倍,对比度大于10000:1,响应时间<50us,厚度1.27mm。
现场还展示了搭载了这款屏幕的AR眼镜,使用棱镜方案,视场角40度,屏幕清晰度和色彩亮度都非常不错。
下图为手机凑近拍到的屏幕画面
据称这款屏幕正在准备量产,其相关AR产品很快将会出现在市场上。
VR/AR将是5G最终要的应用场景
从各大运营商对VR/AR的重视程度来看,其都已经将VR/AR作为5G网络的重要应用场景。中国近日发布的《5G终端产品指引》也证明了这一点。
《5G终端产品指引》报告中提到,在消费类的场景中,5G能够助推多形态智能硬件繁荣发展,以VR/AR为例,结合边缘计算,5G端到端时延10ms,能够为VR/AR直播、VR游戏带来更好的交互体验。
在行业类场景中,三类5G行业终端拓展智能终端蓝海,包括基础类产品(5G模组,行业用CPE等)、通用类产品(VR/AR、无人机)以及特定场景产品(工业控制机器人等)。
中国移动将全面推动5G终端发展,计划于2018年底推出首批5G芯片,2019年一季度推出首批5G终端,并于2019年三季度推出5G智能手机。在采购计划中,中国移动将于2019年2月开始采购智能手机、连接/融合型CPE以及AR/VR,并于2019年4月交付。在2019年7月采购第二批智能手机、AR/VR以及5G模组,于2019年9月交付。
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