2018半年VR/AR融资分析:融资额同比上升165%,马太效应明显
资本是反映一个市场是否可行最直接的参考依据。2016年到2017年,资本对于VR/AR从蜂拥而至到仓惶逃离,如今到2018年,市场又是一番怎样的景象,请随陀螺君一起一探究竟。
数据说明:
金额单位均为人民币,换算汇率按统计时间为准;
此数据仅为公开披露过的融资数据,未披露的数据并未计入其中;
金额为数千万/千万级/过千万的均以1000万计算,近千万均以800万计算 ,其他以此类推,请悉知。
上半年VR/AR总融资额83.1亿元,同比上升165%
都说行业冷,但是从陀螺君统计的2018年上半年的融资数据来看,相比去年同期,反而有所上升。
以下为2018年上半年VR/AR融资企业名单:
2018年上半年全球VR/AR行业总融资金额达83.1亿,同比上升165%,环比下降54%;总融资案例达94笔,相比去年同期的96笔同比下降2.1%,环比下降22.3%。
整体来看,2018年上半年的融资金额较去年上半年上升是比较大的,而且是在融资案例数量相差无几的情况下。这就如VR陀螺月融资报告中提到的一样,今年的绝大部分投融资都集中在A轮及以后,金额超过1亿元或B轮之后的融资案例达到26笔,而相对的种子轮及天使轮仅18笔,占比不到20%,可见现在的资本更倾向于已经融过资,且商业模式比较清晰的企业。
而且还有一个情况值得注意,所有种子轮的企业都是海外的团队,国内资本似乎对于刚起步的初创企业已经没有了兴趣。
但是与去年下半年相比,不论是从融资金额还是融资笔数上来看,都出现了下降,并且无论是单从国内还是国外来看都是这种情况,这与2016年的情况也类似,这其实也反应了一个状况,下半年的资本或者创业者更加活跃,我们可以静待下半年的市场表现。
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