VR厂商陷入倒闭潮,VR行业真的没救了吗?
9月27日,OC 5大会圆满结束。看完新产品的正式发布,以及大佬们的主题演讲后,业内人士对VR/AR未来发展状况,又自然而然地进行了一番探讨。
而现在,国庆假期已经结束,小编也收收心,回顾了一下这一年来,VR/AR厂商们的相关动态。小编发现,今年以来,部分VR厂商的现况似乎并不乐观,甚至出现了接连倒闭的情况。
因此,本篇文章就主要了解下这些厂商倒闭的原因及其他相关情况。并讨论一下,从这些接连宣布倒闭的VR厂商中,我们还能更深层次地看到些什么。
今年3月至9月,四家“有名字”的VR厂商接连倒闭
从今年3月至9月,小编了解到至少有4家“在VR业内能说得上名字”的VR厂商接连倒闭。
3月:
光场相机公司Lytro宣布倒闭
2006年,Ren Ng在美国硅谷创立Lytro,总资金量215.8M美元($215800000)。
Lytro最初主要生产能够重新聚焦图像的即拍即用型相机,即面向消费者的数码相机产品。随着产品生产方向转移至高端专用级相机和工具方面,公司在后期开始把深度数据和光场技术用于VR,即成为一家专注于VR的光场成像“初创”企业。并且于2015年,研发出世界首款专业级360°光场VR摄像机——Lytro Immerge。
Lytro Immerge
2018年3月28日,Lytro正式关闭。
此前,有消息称谷歌正准备以“资产出售”的方式收购Lytro。目前,尚未得到任何确证消息。可以确定的是,部分原Lytro团队成员已加入谷歌公司。
5月:
音频初创公司Ossic宣布关闭
2014年8月,David Carr、Jason Riggs、Jason Riggs、Joy Lyons和Joy Lyons五人,共同创立了Ossic(即Sonic VR),公司总部位于圣地亚哥,总资金量5.9M美元($5900000)。
Ossic是一家3D音频耳机开发硬件和软件解决方案供应商。至2016年7月,该公司旗下的沉浸式3D音频VR耳机Ossic X,曾分别在Kickstarter和Indiegogo筹集了270万美元和320万美元。与此同时,Ossic X成为Kickstarter上有史以来最成功的VR众筹项目。
Ossic X
2017年1月,Ossic收到22000多个Ossic X耳机预购订单。2018年1月,该公司宣布已向80名支持者发货第一批900美元的开发级别耳机。并表示,其将在2018年春末进入“量产”阶段。(而实际上,其最终只制造了250副耳机,并且仅向Kickstarter支持者发货了数十个产品)
2018年5月,Ossic宣布关闭公司。此外,Ossic因对未收到货的众筹支持者不予以退款,而受到超过1200名支持者的集体诉讼。
9月中旬:
VR拼合软件商Kolor准备关门
2004年,Alexandre Jenny和Lionel Laissus联合创立了Kolor,是第一家认识到SIFT技术在图像识别中的潜力的公司。其研发了VR拼合软件Autopano Video、Autopano Giga和Panotour,产品涉及全景软件、VR旅游软件、视频拼接软件和相关硬件产品。
2015年4月28日,Kolor被GoPro正式收购。近几年,Kolor的母公司GoPro深受裁员、降薪、股价腰减的财务泥潭。而9月中旬,Kolor也最终迎来关门的命运。
目前,Kolor官网不再销售产品。
9月下旬:
触觉套装开发商Hardlight VR宣布关门
Hardlight VR是一家总部位于西雅图的VR创业公司。2017年3月,曾在Kickstarter上为其同名VR触觉反馈套装,成功筹集近约14.8万美元。虽然经历多次跳票,但该团队已完成95%以上的订单发货。
Hardlight VR触觉反馈套装
2018年9月21日,由于资金短缺问题,该公司宣布要于当月关闭。
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