侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

2018-11-06 16:19
VR陀螺
关注

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

2018年10月,HTC Vive市场份额在经历连续多个月的下滑之后终于有所回升,较9月相比上涨0.34%,占比42.7%;Vive Pro也保持上涨态势,较上月上涨0.24%,占比2.27%,HTC Vive总占比为44.97%;Oculus 则出现了下滑,CV1和DK2的市场占比为47.28%,较9月下滑1.1%;Windows MR也继续上涨0.48%,市场占比7.7%。

活跃用户方面,10月份平台中Oculus Rift活跃用户下滑0.01%,为0.33%。HTC Vive活跃用户占比为0.31%,与上月持平,HTC Vive Pro 的用户为0.02%,较上月上涨0.01%。Windows MR用户占比为0.06%,较上月上涨0.01%。总活跃人数占比为0.73%,较上月上涨0.01%。

收入榜方面,本月《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》收入创新高,总收入约为822万美元,继续保持上涨态势。《Arizona Sunshine》稳居第二,收入约为604万美元。《Beat Saber》保持第三名,收入约566万美元。

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

【10月Steam观察】Vive份额回升占比42.7%,老滚5 VR收入破800万美元

想要了解更多的VR游戏资讯 一定要关注VR陀螺!

文/VR陀螺 ZJ


声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

    推荐专题

    VR 猎头职位 更多
    文章纠错
    x
    *文字标题:
    *纠错内容:
    联系邮箱:
    *验 证 码:

    粤公网安备 44030502002758号