侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

索尼申请新手柄技术专利:取消灯光条,增大扳机键

2019-11-22 09:48
来源: VR陀螺

日前,日本专利局收到的新专利文件可能揭示了索尼DualShock控制器的某些次要细节,DualShock控制器将于2020年假日季与PlayStation 5同时发布。

新的控制器(应该是DualShock 5)看起来与DualShock 4非常相似,只有一些细微的区别。专利文件显示,新的控制器使用USB-C连接进行充电,同时在前面板底部有一个新的麦克风。

然而,最重要的是,新的控制器在手柄侧面取消了DS4的灯光条,手柄的扳机键也相应地扩大了。虽然这对PlayStation的标准游戏来说不是最重要的功能,但有些PSVR游戏确实会需要灯光条来追踪游戏手柄,比如《Astro Bot: Rescue Mission》和《Firewall Zero Hour》等。虽然这只是一份专利文件,最终的实体产品可能会有所调整,但我们还是期待看到如果没有灯光条,控制器该如何兼容这些游戏。

与DualShock 4控制器相比,新的控制器的扳机键更大。上个月,我们了解到这些将是“适应性”扳机键,并扩大和改善触觉反馈功能。《Wired》的一位亲历者指出,“自适应”扳机键可以“让弓箭看起来像真的一样…或者让机枪感觉和猎枪很不一样。

未来或现有的PlayStation VR游戏将如何利用自适应扳机键和增强的触觉反馈功能,这点值得期待。我们已经知道PS5将支持PlayStation VR,但是下一代PSVR不太可能在2020年与PlayStation 5同时发布。话虽如此,其他一些专利可能已经暗示了PSVR硬件的未来。

声明: 本文系OFweek根据授权转载自其它媒体或授权刊载,目的在于信息传递,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,如有新闻稿件和图片作品的内容、版权以及其它问题的,请联系我们。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号