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VR头显真的需要到180Hz吗?

2020-05-14 14:28
VR陀螺网
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一、电脑、手机屏幕的刷新率提高已成趋势

人眼像一台极其敏锐的摄影机,可以捕捉画面中非常细微的变化。近些年人类一直追求各类屏幕能够呈现更加逼近真实环境的画面,不管是从清晰度、尼特亮度、屏幕色域还是刷新率等各个方面。电脑和手机屏幕的刷新率都在提升,高达360Hz的电脑电竞屏,120Hz的手机屏幕,推出后都会掀起热潮,高刷新率屏幕俨然成为一种趋势。

二、VR为什么需要高刷新率

(一)大牛看法:VR屏幕应当具备高刷新率

VR作为继电脑和手机之后的下一块屏幕,技术尚未到达成熟阶段,仍在不断提升“硬实力”。2017年,Valve团队接受采访时,创始人Gabe Newell 谈到下一代VR头显应当具备200Hz刷新率。无独有偶,在2017年,顶级赛车游戏开发者、Polyphony Digital总裁 山内一典先生认为“双眼8K分辨率、200Hz才算VR硬件的及格”。

(左:Gabe Newell  右:山内一典)

(二)研究印证:高刷新率带来更舒适的体验

有研究表明,90-120Hz到160-180Hz的提升,人眼可以明显察觉,超过250Hz后,人眼对刷新率提升的敏感程度将逐步递减。目前,市面上大部分VR头显刷新率在72-90Hz,保持基本画面流畅,但碰到譬如FPS、赛车游戏时,快速的头部/视野转动可能导致画面模糊或者出现画面撕裂,分散玩家注意力也会影响战绩。而高刷新率使得画面更加平滑,在高速位移下减少画面延迟、重影。

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