侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
订阅
纠错
加入自媒体

HTC VIVE COSMOS VR体验:更方便的PC VR设备

2020-06-12 09:33
电脑之家
关注

在消费级VR领域中,如果你问我哪家品牌的VR体验最好,我会毫不犹豫的回答你:HTC。早早押宝的HTC在VR领域中确实风生水起。前段时间,VIVE推出了全新的VIVE COSMOS,今天我们就来体验一下这款HTC VIVE消费级最新的VR眼镜究竟如何。

外观设计

首先看外观设计,COSMOS在外观设计方面承袭了VIVE系列产品一直以来的设计元素,整体看起来非常的具有品质感。

眼罩部分外层采用了宝蓝色的塑料材质,并且镂空有四个区域的三角形空洞,有助于内部SoC运转的时候进行良好的散热。

另外在眼罩部分的另一个吸睛点就是六枚摄像头,这些摄像头排列在正面十字区域以及两个侧边,可以代替原本的定位器进行空间场景识别构建,也就是VIVE高端产品近几年主打的Inside-out沉浸式追踪功能,也证明了COSMOS是一款支持6DoF的VR设备

Inside-out切换按键

Inside-out视线

左右两侧的位置有一个按钮和旋钮,其中左侧的按钮可以实现一键切换虚拟和现实场景,借助前罩部分的两枚摄像头来进行取景,帮助体验者可以在沉浸虚拟世界的时候也可以便捷的了解现实世界情况,避免频繁的穿戴眼罩。

视距调节旋钮

视距调节标记线

而右侧的旋钮则是视距调节,COSMOS通过旋钮来调整镜片和内置屏幕的清晰度,并提供有辅助对焦标志来帮助用户调节。

在眼罩的底部位置,我们也可以看到有非常密集的格栅开孔来帮助散热,可以说COSMOS眼罩部分除去必要的元件之外的绝大部分区域都进行了镂空处理来帮助散热,一方面是避免热气对眼罩内部造成闷热的效果,另一方面也使得内部的核心元件不会因为过热而降低工作效率。

COSMOS支持佩戴时进行翻盖取下眼罩,类似一些太阳镜夹片的佩戴方式,这样就可以在不取下头部绑带的同时回归到现实世界,适合一些临时的外界沟通需求,带来了非常方便的佩戴体验。

1  2  3  4  下一页>  
声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

    推荐专题

    VR 猎头职位 更多
    文章纠错
    x
    *文字标题:
    *纠错内容:
    联系邮箱:
    *验 证 码:

    粤公网安备 44030502002758号