NOLO Sonic测评:千元VR最优选
系统&UI简洁明了 贴合用户使用习惯
Sonic主界面背景有置身宇宙飞船的既视感,可以看到蓝色地球漂浮在窗外。 ?
图源:VR陀螺
Sonic的UI设计非常简洁,整体页面按照国人操作习惯进行设计,操作上手速度快。
在任何应用内单击右手柄的Home按键会进入Sonic的Home键快捷菜单。Sonic将Home键快捷菜单分为两大块,正前方的界面只简单列有“快捷操作”与“近期应用”两栏,方便用户使用常用功能及快速启动近期应用。
视野下方的界面共有五个分类,从右至左,依次是“设置”、“NOLO HOME”、“应用”、“应用商店”以及“推荐”。
“NOLO HOME”是NOLO免费串流软件(后文会具体介绍),“应用”则收纳了头显内所有已下载应用,包括内置应用、从手机移植的应用(比如抖音、微博、哔哩哔哩、QQ)等。
陀螺君试了试几款,加载、滑动以及播放流畅度等都不错。
?图源:VR陀螺?
Sonic众多VR游戏资源集中在菜单最左侧“推荐”这一栏。一共分为三部分,最中间的是NOLO内置应用商店,左侧是NOLO推出的健身系统NOLO MOVE,会记录用户的运动时长,消耗了多少卡路里。另外NOLO MOVE还内置了心率监测功能,可以更科学高效的检测运动健身效果。
图源:VR陀螺
而且专门设有活动专区,用户可参与由Sonic发起的挑战赛以及其他不同运动游戏比如《Beat Saber》挑战赛等等。
值得一提的是右侧的Steam VR游戏推荐列表,用户直接点击列表当中的游戏就能通过浏览器直接进入Steam官网游戏页面,查看该推荐游戏的官网介绍和其他人对该游戏的评价。
用户也可通过手机下载NOLO手机助手软件购买内置VR游戏。NOLO手机助手还可以将一体机图片、视频同步到手机,以及在手机上查看运动数据、分享到朋友圈。
图源:VR陀螺
整体来看,Sonic基础功能完善,UI界面简洁且贴合用户使用习惯。
内容实测:宽频振动让人惊喜 串流水准接近Quest
陀螺君重点体验了Sonic黑科技宽频振动及其串流技术。
1、让人惊喜的宽频振动
为了帮助熟悉手柄的宽频振动体验,NOLO提供了Demo《Sonic体验工作室》让用户尽情感受。 进入Demo,陀螺君的VR视野中出现了一张桌子,桌子摆放了可乐、电钻等不同物品供陀螺君抓握。
当陀螺君扣住扳机拿起瓶子时,手柄的震感非常精细,因为在拿起来的过程瓶子有一定程度的摇晃,陀螺君居然清晰地感受到瓶内液体的晃动;放下瓶子拿起弓箭,右手向后拉弓,手部震感随着拉弓动作逐级加强;再拿起可乐摇晃时同样明显感受到手柄在传递液体流动的感觉,拉开易拉罐一瞬间的张弛感、任意泼洒可乐的咕噜咕噜感,手柄都会进行模拟...... 即使是我们最熟悉的《Beat Saber》,击打物体、盾牌与物体相撞、碰到障碍物手柄都会给予不同的振动反馈。
图源:VR陀螺
整个体验下来让人上瘾,陀螺君只能说与传统手柄一成不变的嗡嗡感相比,NOLO M1手柄确实有点厉害。
据张道宁介绍,与传统单频ERM&LRA线性振动马达设计不同,宽频线性振动马达能更精确发挥出虚拟VR场景的振动效果输出。
宽频线性振动马达摆脱了传统触觉体验响应慢、表现生硬、单一频点的弱点,精确模拟各种场景的触感输出,如果愿意,宽频振动马达甚至可以用来播放音乐...... NOLO将这款手柄叫做次世代交互手柄并不为过。
2、串流水准接近Quest,手柄稳定性需加强
再来体验NOLO HOME的串流功能。NOLO HOME已经上线3年,迭代了37个版本。
使用NOLO HOME与PC进行串流连接,无论是有线还是无线均十分快捷方便。在头显中进入NOLO HOME选项会自动与PC进行连接(需保证PC与头显使用同一网络),PC确认后显示连接成功。
陀螺君分别通过串流体验了《Beat Saber》与《半衰期》,在有线与无线串流的方式下,两款游戏的画质都非常清晰流畅,没有遇到卡顿的现象。与不使用串流的情况相比,并无二致。 ?
图源:VR陀螺
Sonic此次能将价格压到1999元,在芯片、材料等各方面都有做严格的衡量,但在屏幕的选择上,为了用户体验,NOLO直接选用了BOE的旗舰4K屏:3840x2160分辨率,807 ppi,72hz刷新率,这也是其画面清晰流畅的重要原因。
因为Sonic采用的是高通骁龙845芯片,有网友曾质疑配置不够可能会带不动大型游戏。张道宁明确表示不会出现这样的问题,因为Quest一代在采用骁龙835的前提下能让大型游戏顺畅运行,骁龙845的算力支持本地内容生态完全没问题,SteamVR无线串流更是绰绰有余。
从陀螺君的体验来看,这话基本属实。Sonic虽然配置不是最高的,但作为入门级VR设备是够格的。
陀螺君在游戏时分别使用了500M传输速率的5G路由器和2999M传输速率的5G路由器,多数情况下两种路由器在游戏运行时的表现并无二致,但在使用500M传输速率的路由器时偶尔会有些许延时和卡顿,看来想体验好一些还是需要一个好一点的路由器的。
同时NOLO Sonic支持有线PC串流功能,只需要在官方店铺购买一根串流线,就能轻松的串流PC上的SteamVR游戏,未来还将支持光纤串流。 另外,可能是系统追踪的稳定性目前还不够,又或者是兼容等问题,陀螺君在体验串流时也偶尔会有手柄漂移的情况出现。
目前Sonic的内置系统还处于1.0版本,有一些问题并不意外,张道宁表示未来会以每周至少更新一次的频率进行迭代,从算法、适配、兼容等多个方面改进。
NOLO之前的CV1手柄原本也有与SteamVR不兼容等问题,但NOLO快速进行迭代,在迭代了十几个版本之后,CV1手柄无论是流畅度还是稳定性都几近完美。
因此Sonic目前的表现并不代表未来几个月之后的表现,陀螺君期待Sonic后期的表现。
3、内置应用商店
虽然Sonic的游戏体验还是以资源丰富的SteamVR为主,但其内应用商店也开始逐步丰富起来,目前是10款,以运动类VR游戏为主,比如《节奏拳击》、星为棋的《律动回廊》等等。NOLO方面表示6月底会上线20款本地游戏,年底有望达200款。这些游戏中的部分还会适配宽频振动马达技术的SDK。?
图源:VR陀螺
后期,NOLO也会通过引入海外资源的方式丰富应用库。
结语
NOLO Sonic能以低至1999元的价格推出,在配置上会做一定取舍是肯定的。但在这个价位,以Sonic目前的表现来看,作为年轻人的第一款VR设备是足够的了。
鉴于NOLO有快速迭代的“光荣传统”,Sonic性能等各方面都会在短时间内得到逐级提升,陀螺君对此表示期待。
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